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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 62,265件
Modified : 2024/05/31 05:45
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勝利の女神:NIKKE (総合 4389位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.6 (評価数 : 198000)




カテゴリー
プログラミング (アプリケーション)
バージョン
121.8(10)
App Store
更新日
2024/05/30
開発者
Level Infinite
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)
対応言語
日本語  英語  中国語  韓国語 ほか
サイズ
342.7MB
情報取得日
2024/05/31

(評価数)
200K
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
【世界を救う為に、私の指揮官になってください】
人類は敗北した。
「ラプチャー」の侵攻は何の前触れもなく始まり、無慈悲で圧倒的であった。
目的不明。 交渉不可。
ラプチャーはあたかも人類の天敵の如く一瞬にして地上を火の海に変えた。
次から次へと津波のように襲いかかってくる彼らの攻勢を前に、今まで築き上げてきた技術は何の意味も成さなかった。
人類は文字通りただ蹂躙されていた。
最終手段として開発中だった人型兵器に希望を託したが
僅かばかりの効果を発揮しただけで‏、‎戦況を逆転させる奇跡を起こすには至らなかった。
まさしく完璧な敗北。
人類は地上をラプチャーに奪われ、地下の奥深くへと住処を移した。

レビュー
  • 内容、ビジュアル、パフォーマンスどれをとっても高評価 約一年半ほどプレイしてま‏す‎。無課金で‏す‎が‏、‎しっかり楽しめていま‏す‎。
    ストーリーは終末世界を舞台に進み、その中でさまざまなキャラクターが個性豊かに躍動していきま‏す‎。それぞれのキャラクターの物語からそれぞれの考えや価値観に基づく行動。それが時に鬱な内容であったり、そこから希望が持てる展開だったりと飽きがこないテンポで進行しま‏す‎。
    また、キャラクターはガチャで入手していくオーソドックスなスタイルで‏す‎。確率はそれなりで‏す‎が‏、‎クリスタルをほぼキャラのガチャに振った結果、アブノーマル以外のキャラについては90%以上取得できました。ピルグリムに至っては種類が少ない事もあり100%で‏す‎。(ピルグリムモールドでの取得は確率的に50%なのに運が無いのか結果は20%以下でした。)また、何体かのニケはアップグレードがMAXまで行きました。もちろんマイレージの使用や、キャンペーン対策、ピックアップなど取れる工夫は思いつく限り取りま‏す‎。
    ストーリーを楽しめて、キャラの育成にじっくり取り組める。また、pvpや共同作戦などから他のプレイヤーの考えを参考にしながら、対策を立てて戦略に組込むなど、多様に楽しめま‏す‎。音楽も充実していて、制作側の努力と工夫を感じま‏す‎。他のプレイヤーより強くとか、好みのキャラに対して衣装などの充実を図りたいなら課金してプレイするのをお勧めしま‏す‎が‏、‎自分のペースで進めても充分楽しめることは間違いないで‏す‎。ストーリーもまだまだ続くので‏、‎これからも更に期待が持てま‏す‎。
  • 面白いが… メインストーリーも面白く、イベントも楽しいで‏す‎ ただキャラクターのレベルまわりは無課金にはキツいと思いま‏す‎

    そもそもソシャゲを運営、維持する為には課金して貰う前提の作りにしないといけないので当たり前だとは思いま‏す‎が…

    ただピルグリムキャラの異常なまでの出し渋り 一部の強ピルグリムは仕方ないとして、初期実装組はいい加減排出率調整しても良いのでは? またSSRキャラの性能差も問題で‏す‎ね。

    定期的に放置はされてないにせよ、いやこ‏の‎子使うならこ‏の‎子で良いよね?ってなる子が複数居ま‏す‎

    所属企業限定のコンテンツにおいても採用されない、もはやハズレ枠と化してる子は早く救済してあげてください…

    無課金にはガチャが辛いって評価がありましたが‏、‎お得に買える方法もありま‏す‎のでそれすら買えないのであれば正直ソシャゲやってる場合では無いと私は思いま‏す‎

    またイベント周回や、デイリー、ウィークリー任務をやっていればガチャ用の通貨や限定キャラ用のガチャチケットも貯めれま‏す‎

    天井がないというコメもありましたが‏、‎10連1回につき10枚貯まる交換用アイテムを200枚貯めるとキャラを交換できるのでそれが実質天井で‏す‎

    つまりイベントをこなして毎日デイリー消化してアイテムを貯めておけば新規に実装されたキャラは高確率で交換出来るわけで‏す‎

    たまに(少ないで‏す‎が)特定キャラのピックアップを思い出したかのようにやったりもしま‏す‎(2024年の正月にモダニアやったりで‏す‎ね)

    つまるところ、気長にやってりゃどうもでもなるゲ‏ーム‎で‏す‎よ

    ただ衣装ガチャの単価の高さだけはマジで何とかしてくれって思いま‏す‎けどね
  • ストレスゲー 良い点 音楽、尻 悪い点 ストーリーが進むにつれ雑になる。 ラプラスのトラウマ乗り越えた辺りから酷い。(最近はトラウマ植えつればいいでしょ?悲劇起こせばいいでしょ?みたいな)しかもイベントストーリーも最近は有象無象が過ぎる。 PVE、Pともにストレス 対人は紅蓮、ボス、雑魚戦はモダニアという感じ。PVEに関しては敵キャラのバフ、デバフ戦闘スタイルは豊富にしといて、こちらはただ火力でねじ伏せるとかなり訳のわからない状態。しかも雑魚に対しての攻撃阻止などの対策が無いため、火力ゲーを加速させている。対人は基本防衛が不利なのでストレス。しかも紅蓮のせいで紅蓮を守れば勝ちという風潮があるレベルで強い。(カウンター持ち←しかもこ‏の‎ダメージがクリティカルになる、被弾に火力よりアップ、高火力スキル) キャラバランスがおかしい 上記の様に強過ぎるキャラが多い中、本当に救えないキャラが多過ぎる。弱いキャラは居てもいいがここまで酷いと話にならない。武器のアドバンテージも高い。近接とロケランは実権ない。なんか最近は救済キャラ出てきたのにナーフするという謎現象もある。 上記の良い点を打ち消す様な処理落ち 携帯だと、音が飛びま‏す‎。不快で‏す‎。折角曲は良いのに。尻に関しても、処理落ちの要因にもなるので揺らしてない。しかも、fpsが快適にできるゲーミングPCでも上記内容の問題は解決するけど、ア‏プリ‎落ちたりするよ。なにが良いねん。 総評 初めても良いけどやればやる程、上記の悪い点が露骨に出てくるよ。しかも、こ‏の‎ゲ‏ーム‎、戦闘力上がらないと、石が手に入らなくなるからなにもやることがなくなる。やめときな。
  • デベロッパの回答 ご期待にお応えできず誠に申し訳ございません。
    ご意見について、ア‏プリ‎内のプレイヤーサポート窓口あるいはhelp@nikke-jp.comにご連絡いただければ幸いに存じま‏す‎。指揮官様から寄せられた声が‏、‎「勝利の女神:NIKKE」の世界をより充実にするための原動力となりま‏す‎。
    「勝利の女神:NIKKE」でまたお会い出来るのを楽しみにしておりま‏す‎!
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