Once Upon a Tower (総合 23754位) ※2024/05/12時点
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.4 (評価数 : 1,574)
カテゴリー | 脱出ゲーム (ゲーム) |
バージョン | 41 |
App Store 更新日 | 2021/08/30 |
開発者 | Pomelo Games |
対応機種 | iPhone(iOS 10.0以降)、iPad(iPadOS 10.0以降)、iPod touch(iOS 10.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple TV(tvOS 9.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 252.8MB |
情報取得日 | 2024/05/12 |
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概要
タワーの下へと進みながら、脱出の邪魔をする怪物チックな敵と危険な罠を避けよう。
どこかに脱出してみたくなったことはない?高いタワーに閉じ込められたような気分になったことは?勇敢な騎士様の助けを待っていたりしない?
待つのはもうおしまい!
だって来ないから。いや、本当に来ないから。そこの門番ドラゴンに食べられちゃった。
でも恐れることはない。自由になるために必要なものはすべて揃ってる。勇敢な騎士様がウォーハンマーを残してくれたから、きっと上手く使えるはずだよね?
君なら敵を倒せる。ドラゴンから逃げられる。必ずできる!Once Upon a Towerで冒険を始めよう。
レビュー
- 他のレビューにあるような… 現在は他のレビューにあるような広告は一切ありませんでした。
アイテム入手のための任意の広告視聴はありましたが。
ゲームとしては非常に面白く、もう一回だけもう一回だけと繰り返しやってしまう中毒性があります。
操作性もストレスを感じず良いと思います。
ただ、せっかく良いゲームなのだから繰り返しプレイすることで得られるアイテムやスキルなどを実装して成長性をつけて欲しかったです。
また、ポイントを集めることでキャラを解放できるのですが、それぞれ見た目が違うだけで能力はみんなほぼ同じです…
せっかくたくさんキャラがいるのだから少しはキャラごとの個性を付けて欲しかったです。
- Broken by newest update. The game is near perfect.
All stage elements, although random, can be countered; Any stage generated is solvable.
Battery usage is surprisingly little; Evidence of perfect mobile optimization.
Also the currency used is in Score; So not only does this prevent excessive spending, but actually brings more strategy to this already great Puzzle-Action game.
It has an ending (Not Endless), but also a lot of replay value by playing as different characters.
I do have to note that it tries to load an Ad every Stage Clear, and now CRASHES every time. This can be avoided by not allowing the app communication.
I wish I can return a 5 star rating, but it is broken by newest update right now. I'll definitely come back when it's playable again.
- 久しぶりに会った飽きないゲーム ゲームは好きですが、すぐに飽きて消すタイプの私。でもこのゲームは本当に飽きない!
このゲームでの広告は人によっては全く見ない人もいるのでは…と思います。
ライフ制でもなく、無制限にプレイできるのも本当に無料でいいのかと驚きでしかないです。
アイテムを使うにも、よくあるコインやルビーではなく、動画を見たりその時のスコアを犠牲にするというシンプルかつ課金させない素晴らしい仕組みです。
あと最近はかなりリアルな描写が多いため、敵にヒットさせるのも気がひける時がありますが、ぶつかって落ちてくだけというのもシンプルな描写でプレイしやすいです。
ただ問題点はいくつか…
①上下の動きが微妙。私が下手なだけかもしれませんが、ぶつかってないのにヒットしたの!?orこの距離で叩けないの!?と思うことがしばしばあります。
②間違ってアイテムをヒットすることが多い。私が気をつければいいのですが、できれば使う際に[〇〇のアイテムを使用しますか?]等確認が欲しいなと感じました。
③敵の名前やアイテムの説明などないため、ミッションがなかなかクリアできない。ミッションの時にプレイ方法を知ったりします。(丸太は跳ね返せるとか)ただでさえ翻訳が微妙な所がありミッションを理解するまで時間がかかるため、これは本当に説明が欲しいです。
④【コンボ!】と光りますが、姫の周辺で強い光を放つため近付いている敵が分かりません。
ゲームを本当に好きな人が作っているんだなと思います。特に①と④はこれで何度も失敗しているため、これから先もずっと楽しんでいけるようより改善されると嬉しいです!
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