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登録アプリ 61,943件 更新日時 2024/05/04 11:14
QuestNotes
価格: 無料
App Store評価: 3.6
(評価数: 48)

総合ランク:34193位
情報取得日:2024/05/04
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.289
更新日:2024/05/02
開発者:Yasuo Tanaka
動作条件:iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod?touch(iOS 13.0以降)、Mac(macOS?11.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
サイズ:132.8MB




■ 概要
QuestNotes(クエストノーツ)は、MMOTRPG(多人数参加型オンラインテーブルトークRPG)です。
あなたは冒険者となって剣と魔法のファンタジーの世界を冒険できます。

自由なキャラクターメイキングや戦略的なバトル、
そして数えきれないシナリオから好きな物語を選んで遊ぶことができます。
また、最大4人まででパーティーを組んで一緒に冒険することができます。
(シナリオの作成はデスクトップ版QuestNotesから行うことができます。)


■パトロン(有料会員)について
有料会員になっていただけると、キャラクタースロットが追加され、各種特典に利用できるリワードチケットを配布いたします。

料金
-パトロン:300円/1か月(税込)
キャラクタースロット +2、パトロンチケット毎月2枚
- 熟練のパトロン:500円/1か月(税込)
キャラクタースロット +4、パトロンチケット毎月4枚
- 栄誉のパトロン:1,000円/1か月(税込)
キャラクタースロット +7、パトロンチケット毎月8枚

・有料会員は1ヶ月ごとの自動継続課金をご用意しております。
・購入後のお支払いは、iTunesアカウントに請求されます。
・自動継続課金は期間の期限が切れる24時間以内に自動課金されます。
・自動継続課金は期間の期限が切れる24時間以上前に自動課金をオフにしなければ、自動更新されます。
・自動継続課金はお客様自身で管理することができ、購入後に、[設定]-[iTunes Store]-[Apple ID]-[Apple IDを表示]の順番で設定画面へ進み、自動継続をオフにすることが可能です。
・現在ご利用中の有料会員のキャンセルは、契約期間が終わった後にキャンセル処理が行われます。
・有料会員になる際は、キャンペーン等で提供された無料お試し期間が残っていたとしても、その無料期間は消滅致します。

■プライバシーポリシー
https://www.questnotes.net/content/terms.aspx
■利用規約
https://www.questnotes.net/content/privacy.aspx

■ マーケットレビュー
  • TRPG[風]だが! やりたい奴らは集まれ!
    今ならスマホで
    クイックで手間なくログイン出来るし、チュートリアルも充実!
    ロール推奨とは言え慣れない内は
    NPCもいて、ソロで遊びながらロールを練習してもいい!
    アバターメーカー系アプリも併用すれば、自分の理想の[顔]で演じれるぞ!
    シナリオも作る事も可能!
    Wikiで制作時の注意点もあるので
    作るのもアリだぞ!創造次第だ!
    さあ!貴方も気軽にTRPG風を感じよう!
  • なおユーザーは害悪 ゲーム性、そこそこの不便さ、ゲームの内容には文句はありません。
    ただし新規の方に注意。 初めてユーザーの方と関わることになる場所、酒場では先輩の方々の興味をひけないとその後も何もかも台無しになります。人との交流がメインなので、それを断たれたら何もすることはありません。
    絵が自作で周りより下手ってだけで興味を失われることはザラですが…男キャラで初める人に冷たいって先輩も多かったです。
    金をかけて可愛いイラストを使ってれば順風満帆な冒険者ライフが待っていますので、始める際は必ず女性キャラ、可愛いキャラで始めましょう。でなければアンインストールする羽目になります。
    あと、Twitterやdiscordで繋がることも多くなりますが、交流が下手な人を晒して笑いあったり、見えてないところで陰口を言い合ったり処刑場としてしか使われてません。
    正直、今もこれからもこんな身内ノリで他所から入ってくる新規を全く歓迎しようとかない屑ユーザーしかいないのでインストールはおすすめできません。
  • 直近のレビューから一年近く誰もレビューしてないので 一年近く誰もレビューしてないので報告とレビュー。
    私が始めたのが丁度一年前近くですが、一年の間にパソコン版スマホ版共にかなりアップデートされました。
    シナリオをユーザーが作成する都合上、シナリオ側で発生しているバグはどうしても有りますが、スマホ版の利用しにくさ(マップチップの座標指定できないとか結構致命的だった)は大分減り、スマホユーザーの利用者もかなり増えました。
    TGSに出展した影響もあるのかもしれません。もっともっと人が増えたらいいなー。
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