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登録アプリ 61,925件 更新日時 2024/05/03 05:37
ガイラルディア4
価格: 120円
App Store評価: 3.7
(評価数: 12)

総合ランク:37046位
情報取得日:2024/05/03
カテゴリー:その他のジャンル (ゲーム)
バージョン:2.0
更新日:2020/04/26
開発者:MocoGame
動作条件:iPhone(iOS 9.0以降)、iPad(iPadOS 9.0以降)、iPod?touch(iOS 9.0以降)、Mac(macOS?11.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
サイズ:19.8MB




■ 概要
ガイラルディア4は、ガイラルディアシリーズの第4弾です。

今回は最初は2人の旅で、最終的には4人旅となります。それぞれが職業に就きます。

特定アイテムにより、上級職へ転職可能であり、全員が上級職に就くことも可能です。

仲間同士の会話も設けられ、場合によってはそれが重要なヒントとなります。

システム的な改善点
・敵の攻撃対象を選ぶシステムを改良し、グループ内の敵を個別指定できるように変更。
・全てのキャラ画像(街や城などの)と、多くの敵画像が描き直しされています。
・戦闘時の背景画面が3よりさらに増えました。
・街や城では、倍速で歩くことが可能になりました(オプションで設定可能)。

■ マーケットレビュー
  • ナイスです♪ 操作性も良く、会話や戦闘のスピードも調整できて、凄くやりやすかったです!!ストレス無くサクサクできました?

    ただ、ストーリーがライト過ぎる、ボスキャラ等のセリフが適当すぎる、エンディングが???などちょっと残念です。
    まあ、そこが気軽で良いのかもですが(笑)

    また楽しみにしてます?
  • ストレス満載!苦行好きにオススメ ゲームバランスが悪過ぎる。

    まだ船を手に入れた辺りだが、経験値、金が非常に貯まりづらい。
    そのくせ新たなエリアに行くと、敵が強過ぎて、ずっとレベル上げと金策をさせられる。

    敵が硬すぎて、同じエリアでレベルが5上がっても1撃では倒せないうえ、受けるダメージも2〜3ぐらいしか軽減されない。
    現時点での印象は、今までの倍の時間レベル上げにかかっている。
    しかも、麻痺と全体攻撃(魔法、ブレス)を使う的が多すぎる。
    これまでのシリーズ同様、相変わらずこちらの全体魔法は、ランダムでダメージを与えられない時が多すぎる。
    ※ブリザ等のグループ全体に攻撃する魔法では、5体居た場合に2体はノーダメージなど、ランダムでミスをする。

    RPGなので長くプレイさせたいのだろうが、これはストレスでしかない。
    ガイラルディア3まではギリギリ許せる範囲(それでも金は貯まらんが)だったが、4は余りにも酷い。

    1戦闘辺り良くても200G以下の報酬しか無いのに、一つの武器が3000Gを超えるのは(4人分で12000G以上)苦行でしか無い。
    防具を合わせると、序盤で30000Gかかるとか論外!
    ※平均1戦120Gぐらいなので、250戦はやらないと貯まらない。
    しかも大して防御力も相手に与えるダメージも変わらない。
    さらに、僧侶と魔法使いの防具が全然ないので、めちゃくちゃダメージを受ける。
    酷い時は、毎回戦闘明けに回復しないと直ぐに戦闘不能になる。
    ※レベル20時
    後列は攻撃を受けにくいと言う説明は、前からゲーム序盤に説明があるが、防御力が低い後列を狙って、相変わらず攻撃してくるし麻痺攻撃は、僧侶(キュア持ち)がなる確率が非常に高い。
    そもそも全体攻撃喰らうので、前も後ろも意味がない。
    こんな難易度の上げ方しか出来なかったのだろうか。

    新しいエリアに行くたびに、また同じ事の繰り返しで、ある意味真のRPGだな。

    無理矢理足止めさせられるのは、勘弁していただきたい。
    プレイ動画が小さいので、視野が狭いのもデフォですな。
    もう少し引きの絵にしてくれないと、マップが把握できません。
    ダンジョン内は尚更で、分岐が非常にストレス。
    ただでさえ、エンカウント率がアホみたいに高いんだから。

    5以降は未だプレイしていないが、バランスが改善されている事に来します。
  • 頭おかしいんでねぇの 始まってすぐスライム2体ごときに何度も全滅する無能、このシステムにした無能も笑う
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