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登録アプリ 62,095件 更新日時 2024/05/16 11:32
スーパー野球リーグ
価格: 無料
App Store評価: 4.1
(評価数: 193)

総合ランク:7989位
情報取得日:2024/05/16
カテゴリー:シミュレーション (ゲーム)
バージョン:2.7.0
更新日:2024/03/20
開発者:HAEGIN Co., Ltd.
動作条件:iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod?touch(iOS 11.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
サイズ:1.4GB




■ 概要
リアルタイムで楽しめるグローバル野球対戦!
誰もが感じられる野球の醍醐味!

# 一番早くてスリル満点のリアルタイムPVP
- 全世界の野球ファンと火花散らすリアルタイムの1vs1対決
- たった一回の攻撃、たった一回の守備で楽しめるスリル満点の名勝負

# 誰もが感じられる野球の醍醐味
- タッチ&フリックだけの操作で楽しめる野球
- 力?それとも作戦?ピッチャーとの手に汗握る心理戦
- 野手を信じて全力投球!高性能の守備AIで気軽に楽しめる守備プレイ

# 多彩なゲームモード
- スーパーリーグ:全世界のユーザーとリアルタイムでPVP! 1vs1 投打対決モード
- ワールドリーグ:選手派遣、報酬獲得!シミュレーションモード
- シチュエーショントレーニング:毎日替わるミッションに挑むミッションモード
- 記憶の欠片:マイチームの歴史は私が作る!ステージモード

# 直接作れる自分だけの名門球団
- スペシャルスキルを持つ様々な選手を集めて作る自分だけのドリームチーム
- 実戦で得た経験値で最高の選手に成長させよう!

# 全世界の野球ファンとのコミュニケーションの場
- クラブ:クラブに加入して全世界の野球ファンとコミュニケーションしてみましょう!
- クラブ対抗戦:マイクラブのエースだけでラインアップを構成して相手のクラブと真剣勝負を!

※ 違法プログラムの使用、改造アプリ、その他の不正な方法によるゲームの利用は、利用規約に基づいて、当社はサービス利用の制限、アカウント及び関連情報の削除、損害賠償を請求させていただく場合がございます。

【公式コミュニティ 】
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- Instagram: https://www.instagram.com/superbaseballleague/
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■ マーケットレビュー
  • 面白いけど 他の人が言うようにバッティングが結構シビアで0-0で終わる試合が多い。そこで提案ですが、試合の点数で勝ち負けにするのではなく、試合の内容で勝ち負けをつけるのはどうでしょうか。

    たとえばAはヒット1、Bはヒット0みたいな内容ならAの勝利など。他に三振を取ると何点とか、内容に対する評価があれば0-0でも勝敗がついて楽しめると思いました。

    期待して待ってます。
  • デベロッパの回答 [HAEGIN]貴重なレビューをお寄せいただき、ありがとうございます!お寄せいただいた貴重なご意見は担当部署にお伝えし、今後のサービス改善に活用させていただきます。
    常にお客様の立場で考え、より良いサービスをご提供できるよう努めてまいりますので、今後とも「スーパー野球リーグ」をよろしくお願いいたします!
  • 面白い! 攻撃(バッティング)が難しいという意見が多数あるけど、逆に攻撃を簡単にしたら、引き締まらなくなると思う。
    そもそも、カーソルを真ん中に合わせた状態で、来たボール全てに反応しようとするから打てないと思う。
    心理戦でコースを読んだり、相手の投手の得意変化球からコースを読む(ボールからストライクになるボールを投げる傾向が多いので)など、考えながら攻撃すれば、打率は上がります。
    あとは、スクイズなども友好だけど、これはサードランナーを走らせないと成功する確率が低い。
    相手がボール玉を投げればスクイズは空振りしてスタートしてるサードランナーはアウトになるので、相手がストライクを投げてくるカウントを読む、逆にピッチャーは、そのタイミングでボールを外すなど、心理戦を楽しむことができて、思っている以上に深いゲームです。
    しっかりと野球の駆け引きを楽しめるゲームです。
  • デベロッパの回答 [HAEGIN]貴重なレビューをお寄せいただき、誠にありがとうございます!ゲームをお楽しみいただけたとのこと、何よりでございます^^
    今後ともよりお楽しみいただけるゲームをご提供できるよう努めてまいりますので、引き続き「スーパー野球リーグ」をよろしくお願いいたします!
  • 打撃時の操作が悪いかな 最低レア度のみのチームはcpu
    低レアと高レアが混在してて、かつ、ピッチング時に際どいコースに投げ分けてくるのは実際に人がプレイしてると思う!

    打撃はかなり難しいかな

    打撃時のカーソル移動は途中から動かした時間に比例して加速する様にした方がいいと思う(ド真ん中から四隅ギリギリのファストボールに移動が追いつかないため)

    現状は真ん中高め、真ん中低めにカーソルを置いて待ってた方が打てるかも

    某野球ゲームは引き継ぎ設定が運営する某社しかないため、設定していたができなくなったのでやってみたが、操作性は某ゲームの方が圧勝かな
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