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登録アプリ 64,265件 更新日時 2025/07/03 10:09
SDガンダム ジージェネレーション エターナル
価格: 無料
App Store評価: 4.8
(評価数: 118000)

総合ランク:37241位
情報取得日:2025/07/03
カテゴリー:ストラテジー (ゲーム)
バージョン:1.3.2
更新日:2025/07/02
開発者:Bandai Namco Entertainment Inc.
動作条件:iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod?touch(iOS 13.0以降)
サイズ:846MB




■ 概要
「SDガンダム ジージェネレーション」シリーズ最新作がスマートフォンに登場!
ガンダムの歴代作品の中から初期70作品、500機以上のモビルスーツやキャラクターが集結!

【ゲームの特徴】
■参戦作品数70作品、500機以上
歴代のガンダム作品からモビルスーツ500機以上がプレイアブル参戦。
キャラクターとモビルスーツを組み合わせ、自分だけの最強部隊で戦場へ出撃せよ!
※参戦作品、モビルスーツ、キャラクターはアップデートで順次追加。

■10作品の原作シナリオ追体験が可能
『機動戦士ガンダム』、『機動戦士Ζガンダム A New Translation』、『機動戦士ZZガンダム』、『機動武闘伝Gガンダム』、『新機動戦記ガンダムW』、『機動新世紀ガンダムX』、『機動戦士ガンダムSEED』、『機動戦士ガンダム00』、『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』、『機動戦士ガンダム 水星の魔女』の10作品を初期収録。
忠実なストーリーや各種ミッションを通じて、知っている作品はもちろん、知らない作品もステージを攻略しながら名台詞、名場面を体感して楽しもう!
※シナリオはアップデートで順次追加。

■300機以上の機体が開発で入手可能
ジージェネレーションシリーズお馴染みの開発では初期300機以上の機体が開発可能。
作品毎に用意された開発経路図のコンプリートを目指そう!

■ガンダムシミュレーションの戦略性
シリーズお馴染みのターン制シミュレーションバトルを採用。
様々な条件が設定されたステージをあなただけの部隊を率いて、ユニットの特性や配置、キャラクターのスキルを活かして、あなただけの戦略で敵を撃破せよ!

■サービス開始時参戦作品一覧(予定)
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム THE ORIGIN
機動戦士ガンダム THE ORIGIN MSD
MSV
MS-X
機動戦士ガンダム MS IGLOO
機動戦士ガンダム MS IGLOO 603
機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー
機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
機動戦士ガンダム ファントム・ブレット
機動戦士ガンダム カタナ
機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエル 天空の学校
ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに
機動戦士Ζガンダム
機動戦士Ζガンダム A New Translation
機動戦士Ζガンダム Define
Ζ-MSV
ガンダム新体験0087 グリーンダイバーズ
GUNDAM SENTINEL
機動戦士ガンダムZZ
MSV-R
機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還
ダブルフェイク アンダー・ザ・ガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダムNT
機動戦士ガンダムF90
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FREEDOM
機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダムAGE
機動戦士ガンダムAGE 〜MEMORY OF EDEN〜
機動戦士ガンダムAGE UNKNOWN SOLDIERS
Gのレコンギスタ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
機動戦士ガンダム 水星の魔女 PROLOGUE
機動戦士ガンダム 水星の魔女
機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス)
模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG
GUNDAM EVOLVEシリーズ
GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079
機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク
機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081
SDガンダムGX
機動戦士ガンダム ギレンの野望
機動戦士ガンダム 戦場の絆
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス
GUNDAM THE BATTLE MASTER
プラモ狂四郎
GGENERATIONシリーズ

【SDガンダム ジージェネレーション エターナルはこんな方におすすめ!】
・好きなガンダム作品がある
・ガンダムのアニメを今でもよく観ている
・ガンダムをこれから知りたい
・戦略シミュレーションゲーム/ストラテジーゲームが好き
・自分だけの部隊を編成してバトルに勝ちたい
・育成やカスタマイズを楽しみたい
・歴代ガンダム作品を一度に楽しみたい
・シミュレーションRPGや戦略ゲームをよくプレイしている

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■ マーケットレビュー
  • スマホでここまで楽しめるなら文句なし! リリース当初からプレイしてますが Gジェネをスマホでここまでプレイできなら正直言って文句ないと思います!! ストーリでは出撃チームの内、1チームはシリーズユニット?キャラに絞られますがこの仕様は個人的には良いと思います!!
    近頃のゲームは[強キャラ2、3体手に入れば無双]みたいなことが多いですが上記のシステムがそれを抑制してくれます。 やりづらいと感じるプレイヤーも多いようですが、ガンダムファンとしては世界観への没入度が高くR?SR?SSRのユニットでもしっかり強化して挑めば十分戦力になります。
    各ストーリーのメインユニット?キャラと
    いわゆるやられ役(ジムやネモなど)を複数組み合わせてアニメさながらのプレイをしたりなど
    全てのステージを強キャラで作業のようにクリアしていくと言う状況にならない点が個人的に好きです!

    しかし、問題になるのが強化素材です。 ユニット?キャラの強化頻度に対して素材が集まらなさすぎる。 新しいストーリーに入った直後は貯めてあった素材も一気に枯渇します。 素材収集クエストがありますが1日に3回しかできず最高難易度を毎日欠かさずクリアしたとて全く足りない状況です。
    AP(いわゆるスタミナです)を使ってクリア済みステージを再度スキップクリアする事で多少の素材は手に入りますがそのためにAPを全て消化してしまっては本末転倒な気が。。。
    時間限定など常設の収集クエストとは別で集められるタイミングを作って欲しいかなと感じます。
    アリーナ等は上級プレイヤー程度にならないと戦いにならないのでまずはストーリーやイベントをしっかりプレイしてガンダムの世界を堪能する事をお勧めします!! これから始める方に少しでも参考になれば!!
  • 圧倒的に重く、動作不良が起こりやすい ソシャゲらしく、石でガチャを回して期待やキャラを集めるシステムとなっていて、家庭用ハードで遊んだジージェネからは少し遠のいている。
    古くて弱い機体でもレベルを上げて無双するような爽快感はなく、課金して人権UR機体・キャラを完凸させなければマスターリーグやエターナルロードなどを完走するのは難しい。
    そもそも機体開発のシステムがシリーズごとに固定されているので、ZとZZで完全に分かれてしまっているのが従来のジージェネとの違和感を感じるポイントにもなっている。

    最も不快なポイントは、これらシステムではなく、容量をかなり圧迫するデータ量で頻繁にアプリが固まったり落ちたりするところだ。
    説明欄には800MBそこそこと記載されていたが、10GBは軽く越えるため、普通の使い方(このアプリ以外にも普通に運用)をしているとすぐに空き容量を圧迫してしまう。
    自分のiPhoneは64GBのものを使用していたが、このアプリが占める容量が圧倒的に大きい。(現在11.04GB)
    シナリオを進めていても戦闘アニメーション中にすぐ固まるし、そのまま動かなくなって再起動なんてこともザラにある。なんなら勝手にエラーを起こして終了してしまうことも。
    こういうことが続くので、遊ぶ気持ちがすぐに萎える。
    解決するには、空き容量を確保するしかないのだが、そうすると普段使っている他のアプリを削除するか、ジージェネエターナル専用端末を用意するかしかない。
    廃課金ガチ勢ならともかく、そこまでやってられないのが普通の感覚ではないか?

    という訳で、動作不良などの不具合が頻繁に起きるこのアプリは非常に不快指数が高いと言える。
  • 大図鑑としては成功 マニアックな機体も実装している辺り、ガンダム大図鑑としては成功してる。
    ゲームとしては、どうなんだろうという所がチラホラ。
    各ステージ攻略に、わざわざその作品に出る機体とパイロットのみで編成した部隊を1つ作らないといけない。出撃できる部隊が2部隊しかないのにだ。ステージが進んで敵が強くなってくると、ステージ攻略の為に、特に使いたくもない機体とパイロットに強化アイテムを使わなければならないのが理不尽に感じる。ストーリーが途中までしか実装されてない作品は、機体を揃えるのもシンドイ。というか、使いたい機体がカミングスーン状態になっていてガッカリする。
    Gジェネなのに、Gジェネオリジナルパイロットが余りにも少ない。しかも大概レアリティが低い。パイロットにまでレアリティ設定する必要有ったのだろうか?しかも数が少ないのに、サポートキャラと称して戦艦とセットにされているキャラも居る。もちろん現時点ではパイロットとしては使用不可。
    Gジェネといえば、作品を越えて機体を組み合わせて、新たな機体を作る、設計がこのゲームには無い。何故この組み合わせで、この機体が!?という面白味を感じて楽しむのもGジェネの醍醐味だと思っていたので、残念でならない。開発は開発で、元ユニットから新しい機体に開発する際、各作品ごとの専用アイテムが必要になる上に集まりが悪い。一つの機体から複数派生する時は、アイテム集めで少々ゲンナリする。ストーリーが途中までしかない作品は、更に集まりが悪い。ドロップ数も少ない。因みに、一度開発したから、後は生産し放題という事は無い。また、元になる機体から開発し直しになる。もちろん、アイテムもまた用意する必要がある。めんどくさい。
    部隊を動かすのが面倒な時は、オート機能があるので楽だがAIがあまり賢く無いのか、勝利条件まる無視で、近くに居る敵に兎に角殴り掛かり、敵の殲滅をしようというバーサーカーシステムかエグザムでも乗せてるのかという動きをする。オートだけで進めるなら、機体とパイロットの強化をガッツリ行う必要が有る。
    それ以外はいつものGジェネ。
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