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登録アプリ 64,265件 更新日時 2025/07/06 05:50
Questopia: 世界征服
価格: 無料
App Store評価: 4.7
(評価数: 547)

総合ランク:1219位
情報取得日:2025/07/06
カテゴリー:アドベンチャー (ゲーム)
バージョン:1.5.7
更新日:2025/07/04
開発者:SOZAP
動作条件:iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod?touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS?11.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
サイズ:226.1MB




■ 概要
切って、掘って、砕いて、クラフトして、巨大な世界を駆け抜けながら、未知の大陸を探索し、新しい生物を征服することができます。自分だけの小さな世界を作り、全世界を征服しましょう!

集める - 森林を切り倒して製材所の運営を続けよう。洞窟を掘って金属を探そう。見つけられたら、レアなクリスタルを集めて上級アップグレードしよう。

戦う - すべての生き物が自分に友好的であるとは限らない。剣を握り、アップグレードし、スキルを磨いて、誰が王であるかを示そう!

アップグレードする - ツールや剣の切れ味が持続するようにしよう。どのツールも複数回のアップグレードが可能で、改良方法を選択することができる。

探索する - 氷の山を登って、深い洞窟を掘り、巨大なキノコの森を通り抜けよう。未踏の世界の隅々まで冒険し、各タイルをアンロックすると新しい驚きが目の前に広がる。

Questopiaは、世界構築を行うカジュアルアドベンチャーゲームです。直感的で簡単な操作、シンプルで綺麗なグラフィック、キャッチーでリラックスできる音楽、ジャンルを超えた探索ゲームプレイが楽しめます。

■ マーケットレビュー
  • 進めなくなりました ステージShimmering Shores で海に落ちたら孤島に復帰して進行できなくなりました。 対岸まで泳ぐこともできないし、素材供出のポイントもありません。 サメに食べられた後の復帰地点を変更することはできませんか? サポートのアドレスが無効になっていますが、サポートは可能なのでしょうか? 教えてください。
    ※サポートに連絡して解決できました。
    一度他の島(他ステージ)に行けばいいようです。
    的確なサポートを受けられました。ありがとうございます。
  • デベロッパの回答 こんにちは、Neezieen さん、進捗に問題があると聞いて申し訳ありません。弊社サポートにご連絡ください。喜んでお手伝いさせていただきます。
    support@sozap.mail.helpshift.com
  • スマホの発熱 良いゲームです。作業ゲー好きな人は無心でやれてしまう楽しいゲームなのですが、ともかく端末の発熱だけなんとかして欲しい。そのほか細かいストレスポイントもありますが、本当に開発さん、とにかくこれだけなんとかしていただきたい。バッテリーの寿命がゴリゴリ減っていくストレスはえげつないです。

    広告削除課金しても発熱します。課金通貨を持っていれば資源の入手に広告見なくても良いのにそれでも発熱します。おそらく広告の読み込みが原因だと思うのですが、上記の通り広告を表示することができない状況でも端末に触れないくらい熱くなるので謎です。その他の細かい不満点を全て吹き飛ばす残念さなので改善できるなら最優先で対策していただきたいです。

    発熱に比べればほんの些細な点ですが、他にもいくつかやっていてストレスを感じる場面はあります。
    まず操作性が微妙なのにそこそこ精密なキャラコントロールが必要な場所が多いことです。次の足場に行くためにジャンプするギミックが頻繁に登場しますが、この操作性で飛ぶ方向、飛んだ後の入力までしっかりやらないと虚空に落ちて戻されます。あろうことか一マス足場で連続で飛ぶ必要がある場面まで出てきます。このギミック必要ですか?
    もう一つが行く場所が分からなくなる点です。どんどん世界が広くなるのは良いのですが、通常マップイベントマップ共にただ足場を進むだけではなく先述したジャンプギミックで2箇所以上に飛ぶ、一見道がないようだがダメージ覚悟で毒沼を進むと見切れてる足場が見えてくる、など行き先が分かりにくいところが多いです。ガイドもマップ切り替えると行き先が変わったり、枝分かれした道が増えてくると信用できなくなります。今の所分かりにくいだけで完全に見失ったり進行不能になることはないのですが、このゲームに求めているのはそういう事ではありません。私はこのゲームに対して謎解きや探索に頭を使わず、ただ資源を集めて先が解放されていく快感、ただそれだけを求めています。ゼルダをやりたいわけではありません。作業ゲーがしたいんです。道なんて一本道で良くて、たまに洞窟とかに入ってそこを全て攻略(解放)したらまたそこの資源を使って島を開拓していく、これで十分探索感は出ます。分岐が増えれば増えるほどそのマップを全て解放したか分からないのも微妙なストレスポイントです。島での目標的には船の強化素材さえ集め切れば終わりで、ガイドも表示されなくなるので特に後半の島は複雑で広く、ちゃんと全マップ解放できているかモヤモヤが付きまといます。
    最後の一つの不満点ですが、資源がどこにあるか分からない点です。先の島で前に手に入った資材を要求されて、一応現地でも入手できますが開拓前だと明らかに前の島に戻って入手した方が効率的な場面が多くあります。特にイベントマップだと頻繁にあります。ですが、過去のマップのどこにどの資源があったかを確認する手段はありません。記憶だけが頼りです。さすがに複雑すぎて覚えていません。一つ前の不満点である行く場所が分からない問題の解消にも繋がるので、資源が確認できる全体マップを実装して欲しいところです。木や石といった基本資源を集めるのに効率いい場所のマーク機能なんかもあると使いやすいですね。欲しい資源の場所までのオート移動やファストトラベルがあればベストですが、そこまでは求めません。でもさすがに島ごとの全体マップや見渡し機能くらいはあってもいいんじゃないでしょうか。

    なんか色々書きましたがこんな長文を書くくらいには楽しいゲームです。ただ本当に発熱だけはなんとかして下さい。これだけいいゲームなのにその一点だけで星1評価つけるほどダメな点です。逆にそれさえ改善してくれたら上の細かい不評ポイントなんてぶっ飛ばして最高評価のおすすめできるゲームです。いや、さすがに進むほどマップは欲しくなってくるので星4かな…。何はともあれ開発様に届けば良いなと思います。これからの改善に期待しています。
  • デベロッパの回答 Yukkiさん、貴重なご意見をありがとうございます。Questopiaの開発を進めるにあたり、皆様のご意見を参考にさせていただきます。Questopiaの開発においては、常にパフォーマンスの最適化に努めており、今後もその努力を続けていきます。ご指摘いただいた点については、コンパスの改善と、空中にいるキャラクターの操作性の改善によって改善できる可能性があります。Questopiaの今後の開発を応援していただける場合は、ぜひ高評価をお願いいたします。
  • ヤッター? 新しいステージが作られているんですネ??早くプレイしたい。楽しみだなぁ??長く楽しむ為に、資材は出来るだけ自力で集めて、動画を見て集める事は極力しないようにしてた。長く楽しむ為に。
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