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登録アプリ 64,227件 更新日時 2025/05/13 05:44
ツリーオブセイヴァー:ネバーランド
価格: 無料
App Store評価: 4.5
(評価数: 11000)

総合ランク:6910位
情報取得日:2025/05/12
カテゴリー:カード/パズル (ゲーム)
バージョン:1.38.13261
更新日:2025/04/14
開発者:Qookka Games
動作条件:iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod?touch(iOS 11.0以降)
サイズ:1.2GB




■ 概要
『デジモンアドベンチャー』コラボ4/24開始!コラボ限定「アグモン」「ガブモン」をプレゼント!さらにコラボ冒険サーバーで120回ガチャと金装備8点セットゲット!

一緒に進化して、楽しさ無限大の彼方へ!
4月24日、時空の裂け目がついに開放!デジモンがノルン大陸に登場し、進化のブームが巻き起こる!アジア11地域の選ばれし勇者たちと共に、未知なる冒険の旅へ出発!新たな強敵と戦おう!

?名作とタッグを組み進化!アジア11地域を超えた冒険の旅がスタート!
名作アニメ「デジモンアドベンチャー」と、数年間の夢を背負った「ツリーオブセイヴァー」がコラボ!限定ストーリー、戦う仲間、そして地域を超える協力プレイの楽しさを届ける!選ばれし勇者になる準備はできた?

?希望を呼び起こせ、エンジェモン!2つの形態、自由に変換!コラボ限定の赤幻果「エンジェモン」と「ホーリーエンジェモン」が登場!
進化形態を自由に変更し、戦局に応じて戦おう!「エンジェモン」で強力なダメージを与え、「ホーリーエンジェモン」で仲間を復活させ、最後まで戦い抜こう!

?全サーバーで「アグモン」を育て、赤色品質「ウォーグレイモン」まで進化させよう!コラボ期間「アグモン」と「ガブモン」をプレゼント!デジモンと共に冒険し、進化の奇跡を起こす!
アジア11地域のプレイヤーと協力し、「進化!アグモン」イベントに参加して「アグモン」にご飯をあげると最高で赤色品質「ウォーグレイモン」まで進化させることができる!
また、冒険パスを解放しコラボイベントを進めると、「ガブモン」を最高で赤色品質「メタルガルルモン」まで進化可能!

?アジア11地域の選ばれし勇者たち、「ヴァンデモン」に立ち向かえ!コラボ限定ボスダンジョン「激戦!ヴァンデモン」が登場!
アジア11地域の勇者たちとチームを組み、ダメージチャレンジに挑戦しよう!参加者はプレイヤーアイコン、アイコンフレームなどの豪華報酬を獲得、高いダメージランキングに入ると「アグモン」の進化アイテムや赤称号が手に入るチャンスも!

?ノルン大陸の救世主よ!力を合わせて「暗黒の王・ピエモン」を封印しよう!
コラボ限定レッドカード「ピエモン」が登場!幸運ボックスや交換でゲットできるチャンス!今回、暗黒の王を私たちの「コレクション」にしよう!

*デジモンと関連特典は、特定のレベルと条件に達すると解放されます。詳細な特典受け取り条件とイベント内容はゲーム内でご確認ください。

■ マーケットレビュー
  • え?めちゃくちゃ楽しいよ!? レビューで色々書かれてますが…レベル上限までずっとやってる身からしたら、低評価レビュー見て…え?って思ってます。
    たぶん、そんなにやり込んでない方が言ってるだけです。
    最初は、オートなのは仕方ない。
    逆に最初オートじゃないゲームの方が生き残るの難しいかと。因みに、ダンジョンある程度進んだら少しばかり考えないとチにます。いいですか?重要なので、もう一回言います。チにます!

    また、PVEだけが魅力ではありません!
    生活の方も、魅力的です!いや、逆にこれだけして時間がすぎる1日もあります!!今は、職人・料理人・錬金の3つだけですが、これがめちゃくちゃ楽しいw
    他のゲームだと、採取とか行動する毎に活力消費が要求されますが…このゲームは、装備の耐久が消費されるだけで活力とか一切ないので、丸一日ずっと採取して作って採取して作ってがずっと出来ます!
    そういう意味で、限度がないので生産系好きな方は、たぶんハマります。いや、ハマってます。

    また、アバターとかも自分で作る事が出来るので無課金には優しいゲームかと思います。

    まだまだ始まったばかりのゲームですが、自分のホームやアバター集め、生活系がどうなっていくかが楽しみです♪
  • オートゲーではないです レビューはかなり酷評が多いようですが、一週間プレイしてみた結果私は皆さんが言うほど悪いと思いませんでした。
    よくあるオートゲーとかなり言われていますが、これについては否定させていただきます。ぶっちゃけ他のオートゲームとこのゲームを同じにするのはかなり失礼です。オートゲーと呼ばれるものも何個かプレイしましたが、決定的に異なるのは「ギミックの存在」「完全オートだと絶対クリアできない」ことです。
    ただひたすら戦力値を上げタコ殴りすればいいだけのオートゲーとは訳が違い、こちらの作品はしっかりプレイヤースキルやギミックへの理解が必要になってきます。
    特にタンクやヒーラーのジョブは、ユーザーとPTを組む時はスキル回しも手動でやる必要があります。
    例えるならばF○14です。あれをかなりお手軽にしたイメージ。

    なのでかなりゲームをしている感覚がありますし、クリアできたら達成感があります。移動は場所を指定したらオートでやってくれますが、ここは逆にオートじゃないとしんどいです。フィールドがかなり広大で、何度かうろうろしてもなかなか地理を覚えるのは難しいので。
    アッシュテイルとよく似ていますが私はこちらの方が好きです。

    ただ良くないなと感じるのは無課金にはかなり厳しい(課金者との格差がかなり大きい)点です。
    このゲーム、ユーザーの課金率が比較的高く無課金だと必ず戦力が伸び悩みます。そして課金勢はどんどん戦力を伸ばすので、なかなか強くなれない上に格差が広がるストレスを抱えるようになると思います。格差を気にせずマイペースにプレイできる人や、少額でも月パスやパックを購入するなどできる人にはお勧めです。
  • デベロッパの回答 勇者様、ツリーオブセイヴァー:ネバーランドのプレイを専念していただき誠にありがとうございます。 一方でプレイしたにもかかわらず満足いただけなかった点があり、申し訳ございません。 勇者様のおっしゃる通り、挑戦するコンテンツによっては、課金を行い育成した勇者様が勝利する可能性が高いかと存じます。 しかしながら、課金の有無で優劣が付かないコンテンツもございますので、お楽しみいただけると幸いです。 いただいた貴重なご意見は、運営・開発チームに共有させていただきます。今後も、たくさんの勇者様にご満足いただけるゲーム体験となるよう、尽力してまいります。 今後とも「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。
  • システム表示が消せないから採取と被る 全体的にテロップの位置が悪くて見づらい。
    見づらい。

    採取した項目の確認も見づらい。
    他職業のレシピや在庫も確認しづらい。

    タウンシップとカリツを足した感じ。
    カリツの方が見やすいしサクサク戦力上がった。
    ホームの作物が収穫可能になったら赤丸つければいいのに。
    一々タイマーなんてしないから気づいたら完了してるのも不親切。

    ギルドの貢献度の上がり方もよくわからん。
    日本人ギルドが少なさすぎるから一括申請だしたら中国人ギルドで拾って貰えたのはいいけど
    ギルドメール翻訳不可だから何通も同じ内容のメールきても理解できなくてクビにされるのを何回も経験して損した。

    チャットも使いづらかった〜
    なんとかのボス倒してる時やミニゲームでチャットきても確認する場所がわからん。
    てかなくない?
    チーム?
    うまく表示されてないや。

    あと、今日始まった神経衰弱のクイックメッセージがイライラ度満点。

    何が頭使えだ。

    初めにどこの区域担当する!って表示出来ないから覚えやすい場所被りまくってやりづらい。
    覚えたとこ先に取られたら他のカード覚えてないし、頭使えって言うくらいなら他のカードも覚えとけや。
    それで指示飛ばしまくっててーの頭使えなら申し訳なく思うけど
    たまたま先に取ったやつに無神経なこと言われたくない。
    あのミニーゲームはつまらん。
    前の絵合わせのように1人でサクサクこなせるのにしてほしい。

    これなら消したカリツに戻ろうかと思う。
    やることは同じじゃん。
    真新しさなんてないや。
    採掘も見てないと使えないから苦痛でしかないと思っから性にあってないや。
  • デベロッパの回答 勇者様、せっかくプレイいただいたにも関わらず、満足いくゲーム体験となっていないこと、大変心苦しく感じております。 ツリーオブセイヴァー:ネバーランドでは、大きく分けて2種類のサーバーをご用意しております。 「ノルンの森」は日本の方々とプレイをなさりたい方向けサーバーとなっており「ノルン王城」はアジアの方々とプレイをお楽しみになりたい方向けとなっております。 もしよろしければご利用されたいサーバーをご確認のうえ、再度プレイをお試しいただけますと幸いです。 また、今回いただいたご意見は、運営・開発チームに共有させていただき、今後もたくさんの勇者様にご満足いただけるゲーム体験となるよう、最適化に尽力してまいります。
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