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登録アプリ 64,080件 更新日時 2024/11/29 05:39
Rebirth of Fortune
価格: 120円
App Store評価: 3.8
(評価数: 12)

総合ランク:31891位
情報取得日:2024/11/29
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:2.14
更新日:2019/07/29
開発者:Dotomchi Games Inc.
動作条件:iPhone(iOS 8.0以降)、iPod?touch(iOS 8.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1チップを搭載したMac)
サイズ:130.8MB




■ 概要
Strategy RPG with Customizable Units!

“Rebirth of Fortune” is a tactical role-playing game borrowing the combat mode made famous by such Strategy RPGs as “Tactics Ogre” and “Final Fantasy Tactics.”Up to eight of your units battle hoards of mercenaries in turn-based, strategic combat on various terrains.

Upgrade and customize your own units to compete in a chess-like strategy game of position and power.

Goal of the Game:

Your eight individual units share a mutual relationship and utilize various strategies and skills according to their disposition. A devisive strategy is required to beat each of 200 stages and various enemy AIs. If you eradicate the enemy you will be rewarded, and using the rewards fund you can upgrade your units and prepare for greater combat.

The Game Rules

1. Before combat you should customize your force and position your units within the spaces allowed. Create and position your units according to the strategy you devise.

2. When it is your turn you select your unit to move and designate the act (attack/special). One turn is limited to 30 seconds, and if your action is not completed in 30 seconds your turn will be passed to the enemy.

3. Unit color turns dark and the unit becomes disabled after it acts. It can act again when the unit color returns to normal a few turns. This attribute is related to the agility of the unit. Units of high agility have relatively short periods of time to be reactivated.

4. You can move the unit to attack the enemy within the unit's individual range of attack. You need a proper strategy according to the terrain and the attributes of your units because each unit has its own field of movement, range and method of attack, and damage value.

5. Once you select to attack an enemy unit, a white circle appears on your screen, which continuously changes its size larger and smaller. This is related to the attack power and accuracy rate. Inflict maximum damage on the enemy unit by touching the circle at its smallest. Also, the most favorable attack positions are when you are standing beside or behind the enemy unit.

6. After your unit performs its action you choose in which direction your unit will wait. The unit receives different damage values according to the direction it faces when attacked.

7. The jeweled icons and gauge bars at the top of the screen indicate special techniques available. Some units use just one orb per special, while others use more (up to five, for extremely powerful spells/buffs). When the gauge fills up, a new orb appears. The gauge bar fills up slowly over time, but fills faster when your unit is attacked or killed.

8. Each unit has a unique special ability according to its class and orbs available. Special techniques are very powerful and can turn the tides of war. You should be ready to collect orbs and use the proper special technique according to your situation in battle.

9. When you progress in battle and anihilate the entire enemy team, you win. Because the healer unit has no means of attack, a team is considered destroyed even if it has a healer still alive. With the compensation obtained from victory, you should upgrade your units and get ready for the next battle.

10. In the beginning you won't be able to use all eight units. You should upgrade your available units with the war funds obtained from battle, and you'll be able to use the locked units upon meeting the unlocking requirements. This configuration is a sort of growth tree.

■ マーケットレビュー
  • Good game. This is simple good game. but..
    Little bit easy. I want play more difficult levels.
    Sorcerer's meteor is too strong. Most of enemy can beat with it.
    I want fight with monster or something different like a boss.
    Please release more 50 hard levels add-on or the second volume.
  • こーゆーの待ってました(^。^) 楽しんでます?
    まだ魔法の発動や範囲の指定の仕方が掴めてませんが(^_^;)

    開発者サイトにあった説明を翻訳サイトで訳をみながらユニットの固有スキルを少しまとめてみました。
    まだ検証が必要な部分もありますが参考程度にはなるかと。
    敵を仲間にするのはどうやら、ソーサラーのCharm(オーブ4つ消費)ではないかと思われます。
    おそらくはそのステージ内だけでの効果ではないかと思うのですが・・・

    スキル ※( )内はオーブ消費数
    ※パッシブは常時発動

    ■ソルジャー
    ●Glare attack(1)
    単体に強攻撃

    ●Search(パッシブ)
    ユニットから2マス以内に隠された罠の場所、ニンジャの不可視状態を見破る。

    ■アーチャー
    ●Longbow shot(1)
    射程の長い強攻撃

    ●Poison(パッシブ)
    攻撃時に毒発動(5%)

    ■シーフ
    ●Mine drop(1)
    罠の設置
    ※罠を最初にまたぐユニット(敵・味方問わず)に40ダメージ。

    ●Poison(パッシブ)
    攻撃時に毒発動(5%)

    ■ヒーラー
    ●Multi heal(1)
    3マス以内のユニット(敵・味方問わず)の傷を回復。
    ●Berserker(2)
    狂戦士の力を与える。5ターンの間、味方全体の攻撃力を50%UP。
    ●Protection(3)
    味方全体に効果。各ユニットが一度だけ攻撃を回避する。
    ●Rebirth(4)
    墓が存在しているユニット全てを蘇生させる。
    ●Miracle(5)
    全てのユニットのHPを完全回復し、墓が存在するユニット全てを蘇生させる。さらにランダムに1人に を付与する。(即座に行動?)

    ●(パッシブ)無し?

    ■ソーサラー
    ●Multi fire ball(1)
    2マス以内のユニット(敵味方問わず)に火炎球で攻撃。
    ●Toxic cloud(2)
    2マス以内のユニット(敵味方問わず)に毒発動。
    ●Thunderstome(3)
    3マス以内のユニット(敵味方問わず)に雷撃。
    ●Charm(4)
    3マス以内の敵ユニットの中からランダムで1体を味方にする。
    ●Meteor(5)
    巨大な隕石を落とし全ての敵ユニットに大ダメージを与える。

    ●(パッシブ)無し?

    ■ガンナー
    ●Sniper shot(1)
    頭部への致命的な攻撃。
    攻撃が成功すると照準マークが表示される。(効果?)

    ●Bleeding(パッシブ)
    深手を負わせる。
    攻撃成功時、5%の確率で発動。
    5ターンに渡り対象ユニットのHPの1/4のダメージを継続して与える。

    ■ナイト(攻撃範囲2マス)
    ※敵味方問わず貫通攻撃。
    ●Spearhead(1)
    槍を用いた強力な貫通攻撃

    ●反撃(パッシブ)

    ■ニンジャ
    ●Invisibility
    不可視化。敵に検知されない。
    この状態で攻撃されたユニットは250%のダメージを受ける。
    ソルジャーのパッシブスキルで発見されてしまうので、注意。

    ●反撃 (パッシブ)
  • ハマる! これで無料は嬉しいー\(^o^)/?
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