Tower Clash
価格: 無料
App Store評価:
4.3
(評価数: 626)
総合ランク: | 23769位 |
情報取得日: | 2024/06/06 |
カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
バージョン: | 2.7.7 |
更新日: | 2024/05/23 |
開発者: | 89Trillion |
動作条件: | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod?touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS?11.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
サイズ: | 332.1MB |
■ 概要
【ゲーム紹介】
1 v 1の対戦型リアルタイムストラテジー(RTS)ゲーム、「タワー ? クラッシュ(Tower Clash)」へようこそ!今からあなたの領土を拡大し、何千何万ものプレイヤーと一緒に戦いましょう!
中毒的なタワーバトルを楽しましょう!「アート ? オブ ? ウォー(Art of War:legions)」からのクリエイターが作った「タワー ? クラッシュ(Tower Clash)」は、部隊とタワーを中心としたリアルタイムストラテジーゲームで、遊び方がとても簡単です。ゲームの進行に合わせ、攻撃戦略とタイミングの判断を改善していきましょう。このゲームでは、他のプレイヤーとの戦いによってアリーナのレベルを高め、最終的にチャンピオンリーグで世界最強のプレイヤーと競い合い、栄光のために戦いましょう!
戦略を立て、兵士を配置し、行進ルートを選び、そして敵のマスタータワーを占領しましょう!
【ゲーム特徴】
世界各地からの領主がここで1 v 1のリアルタイムのタワーバトルをします。
複数のアリーナを通り抜け、トップを目指しましょう。
クランに加入し、他のプレイヤーと一緒にトップクランを目指しましょう!
キャンペンモードで新たなチャレンジに立ち向かい、インフェルノドラゴンを倒しましょう!
120以上の地図があなたに発見されるのを待っています。
独特のスキルを持っている兵士たちを募集しましょう。
スムーズなアニメーションと優れたグラフィックデザイン。
【サポート】
私たちは、プレイヤーの皆様のご質問・ご意見をお待ちしております。お困りの際は、下記の連絡先までご連絡ください。
Mail:towerclash@boooea.com
Discord:https://discord.gg/HDDAexPa8U
個人情報保護方針:https://www.89trillion.com/privacy.html
ご利用条件:https://www.89trillion.com/service.html
私たちの目標は、あらゆるプレイヤーに最高のゲーム体験を提供することです。そのため、「タワー ? クラッシュ(Tower Clash)」をより面白くするよう努めてまいります。
■ マーケットレビュー
- これを求めてた。 art of warでミニゲームの立ち位置に居たゲームがメインに。
art of warではメインゲームのステージをある数までクリアしないとミニゲームのステージが開放されないシステムで煩わしかったので、それが無くなって嬉しい限りです。
ゲーム性はやはり同じなだけあって面白いです。攻め、強化、守りなど敵に合わせて臨機応変に戦略を変え苦戦しながらもクリア出来たときには達成感があります。めちゃくちゃ楽しいです。
オンライン対戦も出来るようですがオンラインにはあまり興味が無いのでシングルモードで遊んでいます。
章それぞれの環境によって場が影響を受けるのですが3章の隕石には納得いきません。1分毎だったかな?ある程度の間隔ごとに隕石が降ってきてランダムで拠点が壊されるのですが、壊される拠点が完全に運で全部こちらの拠点に命中(逆も然り)で今までの行動が台無しになることもしばしば。これは戦略ゲーとしては酷いシステムですね。ぜひ改善していただきたいです。 逆に雪崩は兵の出動の調整を戦略に組み込めるので面白いです。
ちなみに3章20のドラゴンがどうしても倒せないのですがコツとかあるんですかね?全てのドラゴンの拠点を同時に壊して自分の陣地は全てMaxにして前線に兵を集めながらよっこらよっこらやっても最高で45%しか減らせません。誰か教えて下さい><
追記:☆3つでドラゴンステージクリア出来ました。
コツはドラゴンの拠点を壊す前に自陣を全てMaxにする、拠点を同時に倒す、右上のドラゴンの拠点の下の自陣(矢の塔を取らなくても矢が当たる場所)に兵を集めて長時間そこに滞在させる(そこが隕石で壊されたらやり直す)
聖剣士、見習い魔法使い、テンプルナイト それぞれレベル5でクリアしました。
それと無課金ならカード集めはオンライン対戦をしないと無理ですね。
参考までに。
- デベロッパの回答 、 やあ、
3-20章は以前は本当に大変でしたが、ゲームの最新バージョンでは、これを最適化しており、もう一度試すことができます。
その上、あなたは私たちのゲームの不和に参加することができます、何人かのプレーヤーは彼らの経験と戦略を共有します。 それは役に立ちます。
そして、あなたが私たちに提供した戦略に感謝します。あなたが私たちにいくつかのスクリーンレコーディングを送ることができれば、私たちはそれらをDiscordに投稿することができます。
よいひとときを!
Tower Clash Team.
- 消えました Yoshi yoshiというアカウントで 3900128902でゲームを楽しんでいました。Apple IDでデーターを保護しようとアクセスしたら初期化してしまいました。戻りませんかねー? メールは以下の通りですyoshios1sakamoto@gmail.com 楽しんでいたのでとても残念です。よろしくお願い申し上げます。
- 良くも悪くも 無課金でもPSを鍛えればキャンペーンモードも全部クリアできたしそれなりにプレイはできる。ただ2点、問題あり。練習モードとランダムバトルのマッチングが異常だという事。 練習モードに関しては練習にならない程の戦力差がある相手とのマッチメイクされる確率がだいたい8割。戦闘開始する画面で相手のパーティーレベルがわかるので、明らかに勝てなさそうな場合はイライラする前にバトル開始直後に降参するようにしてる。時間の無駄になるから。タチが悪いのが勝利数の報酬がある事。報酬がなければ100%やらない。最近は時間があまりにもかかるのでやってない。8割降参しないといけないから。残りの2割の中で勝てるか勝てないかのガチ勝負って感じの仕様。 そしてもう1点のランダムバトル。これが最悪な仕様。この3キャラから選べ!みたいな一方的な感じな上に次にどのキャラが選択肢に入っているか分からないため、最悪の場合、3キャラとも防御力に寄ったキャラに仕方なくなってしまったりしてしまう。選び直せないのも原因かと。 さらにこれはあくまでも個人的な体感の話ではあるが、とてもじゃないけど同じレベル7とは思えないほど圧倒的に且つあっという間に負ける事がある。こちらはレベル5の防御タイプの塔であっても相手の攻撃が上回り押し切られる事がある。カードランクも同じでもちろんレベルも全て7。しかも塔の兵数もこちらのが多いのに押し切られて落ちる。 毎回でなく時々そういう意味不明な事が起きる。 まぁ恐らくパワーバランスみたいなものがランダム化されているのであろう。常時、全てのキャラがレベル7ではないと推察する。でなければここまで勝てないなんて事は起きない。 1年やっても1度も完遂した事がない。 毎日のようにやっても1度もない。 最初から勝ち進めば勝ち進むほど勝てない仕様になっているのだろうね。 それ以外は普通。 当然、無課金勢の私が課金勢に勝てなくても当然だと思うし、課金ありきのゲームだと認識した上でやってる。だからこそ課金ありきだ!と批判している人はお門違いだと思う。 そんな私からしても上記の2点は酷い。 PSを上げたところでどうにもならない仕様なのに、レビューの回答には『PSを上げて相手に勝とう!』みたいな煽り?と疑いたくなる。
追記:上記のレビューを書いた数日後にランダムバトルでまさかの完遂。しかも負けたのは1度のみで、余裕のクリア。恐らく100回以上はやってきたが、こんなのは初めて。勝てても精々4〜5回勝てれば良く、1度も勝てない事もザラにあるのにレビューを書いた途端コレ。そして翌日、今日はどうかな?と思いながらやってみたがいつもと同じに逆戻り。1回勝って終了。まぁこのレビューを読む方がいたらこれがどういう事か察して欲しい。何故か逆に不愉快になったので星3から2に下げました。
- デベロッパの回答 、 こんにちは、あなたの否定的な経験をお詫び申し上げます。 無課金でも遊べます。 さまざまなモードを試して、資源を集めて部隊をレベルアップできます。 デイリー チャレンジでは、最初のセットから 1 枚を選択した後に選択できる次の 3 枚のカードのプレビューがあります。 これが表示されない場合は、確認できるように、towerclash@boooea.com にメールを送信してください。 興味のある方は、日本人プレイヤー向けのディスコード コミュニティをご利用ください。 一部の日本人プレイヤーは、互いに助け合うために戦略を共有しています。 ゲーム内の [設定] > [Discord] からコミュニティに参加できます。 または、バトルと選択したデッキの一部を送っていただければ、いくつかのヒントを提供できます。
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