ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ
価格: 無料
App Store評価:
4.7
(評価数: 51000)
総合ランク: | 108位 |
情報取得日: | 2025/10/03 |
カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
バージョン: | 1.0.4 |
更新日: | 2025/10/01 |
開発者: | gumi Inc. |
動作条件: | iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod?touch(iOS 13.0以降)、まれ |
サイズ: | 397.3MB |
■ 概要
アニメ『ジョジョの奇妙な冒険』新作アプリゲームが登場
波紋やスタンドによる白熱のバトルを、迫力のグラフィックで再現ッ!!
『この組み合わせ、運命(さだめ)を超える。』
◆シンプル操作で奥深い戦略が楽しめる『オラオラシミュレーション』
初心者でも安心な「オートバトル機能」搭載で、気軽に遊べるバトルシステムッ!!
◆「ジョジョの奇妙な冒険」アニメシリーズのキャラクターが集結
『ファントムブラッド』、『戦闘潮流』、『スターダストクルセイダース』、『ダイヤモンドは砕けない』、『黄金の風』、『ストーンオーシャン』のキャラクターが多数登場ッ!!
◆アニメを追体験できるストーリー&充実の図鑑機能
アニメ『ジョジョの奇妙な冒険』のストーリーを追体験ッ!!
さらに、図鑑や相関図も収録!キャラクターたちの関係性や魅力をじっくりと楽しめる!
◆自由な組み合わせで作る『チーム編成』
お馴染みの"仲間"や"宿敵"を組み合わせて、自分だけのチームを編成ッ!!
◆最新情報
ゲーム公式サイト
https://jojo-oradora.com
公式X
https://x.com/jojood_official
公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/@jojood_official
?荒木飛呂彦/集英社・ジョジョの奇妙な冒険製作委員会
?荒木飛呂彦&LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険SC製作委員会
?LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険DU製作委員会
?LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険GW製作委員会
?LUCKY LAND COMMUNICATIONS/集英社・ジョジョの奇妙な冒険SO製作委員会
?gumi
※掲載されているリリース予定日・アプリサイズは仮のものです。
※画面は開発中のもので、内容は変更される可能性があります。
※正式リリース日や対応端末情報は、公式XまたはYouTubeにて随時発表予定です。
■ マーケットレビュー
- 普通にいいゲーム 最初絶対重いだろうなと思いましたが、ネット制限が来ていても十分にできます。
それにグラフィックが神です!
ガチャは演出が面白いですがジョセフとジョナサン率が高いと思います。
60連して2体被り
吉良吉影とか当たりません...
ぶちゃは当たりました!
技も豊富で移動して攻撃するので楽しいです!
早く4.5.6のストーリー出ないかなぁ、、!
普通に図鑑登録でガチャ石貰えたり、ガチャは回しやすい方でクエストも簡単です。他のゲームと比べてレア度高くても2%で出るのはいいと思います!ストーリーがこってて、やりやすくガチャ石も貯めやすいし、バトルがしやすいです!テンポ悪いと仰ってる方が居ますが自分の速さの問題では?と思います。オートが最初っから付いており、バトル開始後すぐにオートを外すようなのが面倒です。
リセマラにも優しい設定だと思います。2回目作ったときにチュートリアルないので。リセマラしませんけど。
これくらいですかね。
まとめます。
直して欲しいとこ
ガチャでジョナサン、ジョセフ率高め
サポートでスージーQとかエリナも被ります。
4.5.6.のストーリー
オーラがバトル最初についてなくて1日1回ずつつけるか、1回つけたらずっとオートみたいなのがあるといいと思います。
アニメが出たら7も期待してます!
素敵なゲームを作成してくださりありがとうございます。
- 楽しいけど リリースから7日間、アリーナ含め体験しての感想です。
良かったとこ
・キャラのグラフィックが綺麗。イラストもだし3Dも図鑑から見れるのありがたい。他にもキャラの詳細、アシストカードのストーリーまで見せてくれるので見てて面白いから集めたくなる。
・ストーリーがフルボイス!ジョジョのアニメを見たくても見れなかった人にとってとか少しアニメ見てる体験になるんじゃないかな。垂れ流しにしててもセリフが耳に入ってくるので好きなシーンとか逃すことは少ないんじゃないかな。
・思ってるよりUR排出率が優しめ。2%とちょっと高めで50連目でURの確率が50%になる。当たらない時もあるけど50連目でUR排出率が結構上がるのは優しい方な気がする。
直して欲しいとこ
・育成リソースがデカすぎる。レベル上げ、アビリティ(別ゲーで言うところの天賦とか)のボードを上げてからそのアビリティ自体のレベル上げ、限界突破(凸)、ランク、覚醒(レベル上限突破)とやることが多いのにユニットだけじゃなくてサポーターも少し育成項目は減るとはいえそれもやらなきゃいけない。結構きつい。
・APずっと100のまま!!
プレイヤーレベル30になってもずっっっとAP100のまま。育成のリソースがデカいって言ったけど必要素材も勿論多くなるしレアリティも高いのにAP足りなくて周回できない。回復の手段としてアイテムとかガチャ石割るとか広告見るとかあるけど、アリーナ勝ち抜きのために育成しようとしたら結構キツキツ。
・ガチャ演出ちょっと長い。ジョナサンから徐倫までの主人公が出てくれるのは嬉しいしいいんだけどガチャ結果までがちょっと長い。UR確定演出まで待つか全スキップかしかない。UR確定演出が気になるから見てるけど、確定出るまでが今のところジョルノの辺りだからそこまでも長い。我慢するかスキップすればいいのかもしれないけど…
・ホーム画面のボイスが1つしかない。複数喋ってくれるのかと思いきやずっと同じセリフ。もう少しバリエーション増やしても良かったんじゃないかなと。バトル目的の人もいればキャラ収集目的の人もいるからもうちょっとキャラクターのボイスについては増やして欲しかった。
まだリリースして7日ってこともあるので改善されてくと思いますが現時点では星4かなと思ってます。せっかく出たジョジョのゲームですので長続きして欲しいな…!
- システム改善してほしい〜 良いところ
・バックグラウンド周回があるので、ながら作業ができる。または別のゲームをしながらもできるので楽。
・報酬が多い。初期だけのものも当然あるが、ランク上がるだけで石がもらえたり、ユニットの獲得数でも報酬がもらえたりする。
・リサリサ先生や老ジョセフやエシディシの声を変更しないでそのまま使ってくれたこと。心の底から嬉しい。ありがとうございます。
良くないところ
・ながら作業に最適なゲーム。つまり爽快さとか戦略とか楽しみたい人には飽きやすいと思われる。結局は強いキャラが必須、推しが居ればそれで良いというどっちの意味でもキャラゲー化しているのは否めない。
・オート戦闘時、キャラクターが微動だにしない時間が結構ある。長くて10秒くらい?せっかくのオート戦闘なのでスムーズに進行して欲しい。開始後キャラクターが喋ってて動き出すのが遅いのもどうにかして欲しい。
・AP上限が100で固定?まだランク20なので今後上がるかもですが、周回箇所が大量にある中で上限固定はどうかと思う。回復前提の周回はライト勢には倦厭される要因。ランクが上がったら上限上がるくらいはあって良いと思われる。
・ホーム画面のキャラクターが永遠に喋る。収穫開いて戻れば勝手に喋る。強化画面に行って戻れば勝手に喋る。ちょっとうるさい。キャラクターをタップした時だけ喋れば良いと思う。セリフも1つしか無い&切り抜きセリフだから慣れてくると結構煩わしい。(キャラではなくシステムが)
・報酬が多いのは良いけど受け取る場所が至る所にあって結構面倒くさい。受け取り漏れもありそう。気づいてない人もいるのでは?
・チュートリアル戦闘がかなり不親切。少しミスしただけで戻すのはかなりストレスを感じる部分に思われる。
・必要な素材の要求量に対してドロップ数がまぁまぁ渋い気がする。ただでさえサポートやアシストも強化対象で周回も多いので、ドロップ量はもう少し多めで良いと思われる。今は実装キャラが少ないからそこまでじゃないけど、今後の新規は結構大変そう。
・レビューに「オートは毎回しなきゃいけない」とあったのですが、ユニット編成画面でのオプションから設定すればずっとオートにはなる。ただ、私も最初はそれがわからなかった。戦闘中のオプション画面で設定したことが持続設定として反映されないのは流石に分からなさすぎる。BGM音量とかも持続設定されなかった。持続設定で良いと思います。
・全体的にUIが分かりにくい。出来ることが多すぎる。故の弊害とも言えるが、設定できることがあっても気付けなければ意味がないと思われる。
リリース直後ですので、今後のアプデで改善されていくことを期待しています。
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