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登録アプリ 64,444件 更新日時 2025/10/09 05:47
メダロットサバイバー サバイバー アクションゲーム
価格: 無料
App Store評価: 4.3
(評価数: 7,758)

総合ランク:36901位
情報取得日:2025/10/09
カテゴリー:アクション (ゲーム)
バージョン:1.8.0
更新日:2025/09/24
開発者:Imagineer Co.,Ltd.
動作条件:iPhone(iOS 16.0以降)、iPad(iPadOS 16.0以降)、頻繁、含む
サイズ:498.6MB




■ 概要
個性豊かなスキルを持つメダロットを次々と仲間にし大量の敵から生還を目指す

歴代人気機体から新機体まで登場するシリーズ初のサバイバーアクションゲーム

▽メダロットシリーズ初のサバイバーアクションゲーム
シンプル操作で個性豊かなメダロットたちを指揮し、迫りくる大量の敵から生き残れ!
限られた戦力の中でどのメダロットを仲間にするのか、プレイヤーの選択が攻略の鍵となる!

▽様々なスキルを持つメダロットたち
リリース時に登場するプレイアブルメダロットは30機体以上!

 ミサイルで敵を一掃!
 近くの敵を薙ぎ払う!
 罠を仕掛けて敵を迎え撃つ!

各メダロットは個性的なスキルを駆使して戦いに挑む!
逆転劇を生む大迫力の戦闘を体感!

シリーズを彩った人気機体たちがどんなスキルをもって参戦するか?!
今後の情報に注目せよ!

▽人気イラストレーターによる新規機体が登場
本作の主人公機体は「メダロットS」のメインイラストレーターtyuga氏がデザインを担当!

さらに!
吉崎観音氏による嫦娥型メダロット「コウガセンジョ」
ケースワベ氏による暗黒騎士型メダロット「シャドウアーマー」も登場

著名なイラストレーターによる新規機体は今後も続々と追加予定!

公式サイト:https://medarotsha.jp/msv/
公式X:https://x.com/medarot_sv/

(C) Imagineer Co., Ltd.
※ゲーム画面は開発中のものです
※アプリの不具合、お問い合わせについてはアプリ内「FAQ/お問い合わせ」よりご連絡ください

■ マーケットレビュー
  • とりあえずプレイしてみた感想 メダロットに触れるのがかなり久しぶりで、古い機体からもいくつか出てきており懐かしくもあり、新しい機体を見てこんなのといるんだーっと楽しい。ダダサバイバーをプレイしていてメダロットってでも出てとても嬉しく思いました。
    まだよくシステムを理解しきってはいないですが続けていけたらなと思います!

    気になった点としては、ロボトル開始時点でロボが揃ってない&レベルが低いため貧弱なのはしょうがないのですが、敵が一撃で倒せないロボがいるのが気になりました。攻撃の間隔も長く、序盤から敵をどんどん倒せないためレベルも上げづらく、敵が倒せない→攻撃性能が上がらない→敵が増えても倒せない→逃げ惑う、という事態が多々あります。中盤以降も育ってはきてるのに攻撃力に対して敵が多く硬いので同じように感じました。せめて攻撃間隔をもう少し短くするなどしてもらえたらありがたいかなと。
    また近接攻撃ば範囲が狭すぎて当てられず、遠距離攻撃も進行方向に放つものが多いため敵をすり抜けながらの攻撃が当てづらいのも原因の一つのように感じます。
    まぁ自分のプレイレベルが低いってのもありますがあまり慣れてない初心者の話として聞いてもらえたらなと!
    今後の期待も込めて??3
  • 難易度調整と広告量にガン萎え メダロットのヴァンサバライクゲーム。

    初期に多かったBGMバグが細かいアプデでそこそこ早期に修正されるところを見るに、運営的にはやる気が結構あるのかも?と思えるのでそこは良い。
    不具合は報告するか待っていれば直るのでそこはまあ気にしない。ゲームに限らず、バグの発生・修復はよくあるし。むしろ修復しっかりしてくれるのは好印象。

    ワンプレイおよそ10分(ゲーム内タイマーで8分だが、3回ある区間ボス戦でタイマーが止まる仕様)なので遊びやすさも悪くない。
    武装はパーティ編集である程度固定化できるのも、ストレスフリーな感じで、ヴァンサバライクとしてはかなり遊びやすいと感じた、ここまでは好印象。

    問題はゲーム難易度と広告の量。

    先に広告の量についてだが、無料ダイヤを3回に分けて購入させる(そのうち2回は広告視聴必要)とか、蘇生アイテムの代用で広告を視聴させるとか、無駄にタップ数を増やしたりゲーム体験を損なうタイミングで広告を挟んできたりと、とにかく鬱陶しい。

    広告は月額1500円のプレミアムパスを購入しておけば視聴不要になるので、どうしてもゲームプレイを続けたいなら課金した方が気が楽。
    1日の広告量はおおよそ8〜10分、ほぼワンプレイ遊ぶ分拘束されるわけで、広告を無視しなければ「遊びたいと思ってから約10分広告を見てから遊ぼ始める」というのが、どれほど鬱陶しいか想像してみてほしい。

    で、ゲーム難易度だが、プレイヤー側の成長曲線に対し、エネミーの強さが比例しておらず、無駄に固かったりダメージ量が多かったりとバランスが取れていない印象。

    特にミニボスと区間ボスの接触ダメージがイカれてて、ちょっと触っただけで連続でダメージを受けて一瞬で死ぬ。
    プレイヤーキャラクターが画面の広さに対してやや大きいのに対し、画面が微妙に狭いので敵と接触しやすいのにこれは酷い調整だと感じた。(画面の広さおよび敵から受ける接触ダメージ量)

    なのに、なんかこのゲーム近接装備とかいうハズレ装備があって、むしろこの近接装備がないと道中の雑魚の群れを狩りにくく雑魚ヤラレしやすくなる仕様になってる。(雑魚の高速群がりを処理しきれなくなる)
    無敵時間というものがないので接触=ほぼ即死なわけだが、そんな相手が高速タックルしてくるし、回避困難な速度で範囲攻撃を放ってきたりする。移動速度アップ装備を取っていても避けられるかギリギリな感じなので、装備のバランス諸々含めて敵から受けるダメージ量がマジで酷い。

    新規イベントが出るたびに敵の攻撃が苛烈になる一方で、プレイヤー側の成長幅は極微量という釣り合いの悪さ。
    こればっかりなせいで全然面白くなくなってきたので、しばらくプレイを離れて、調整がないなら辞めるつもり。
  • バグが多すぎる。 メダロットを小さい頃に遊んでいて懐かしさあまりダウンロードしましたが、バグが多すぎて終わってます。
    他の方が言っているようにゲームとしてはダダサバイバーを丸パクリしているもので、ダダサバイバーをプレイした事がある方なら遊ぶこと自体は違和感無く遊べると思います。

    ただ、致命的なバグが多すぎます。

    ・せっかく頑張って手に入れたイベントの報酬で貰えるキャラはBOXにもメールボックスにも届いてなく、この事について何度問い合わせしてもテンプレの様な文字だけでまともに調べることすらしていない様子です。

    ・広告を観て報酬を貰ったりすると、音がバグります。ファミコンのようなバグり方で聞いた時は笑いましたが、1度このバグが起こると1度タスクキルしないと一生戻りません。タスクキルしてしまうとステージの途中だろうと最初からです。メニュー画面に戻ります。
    広告のバグは他にもいくつかあり、広告後に音が全て消えたり、途切れ途切れになる等、様々です。ゲームシステムはワンパターンなのにバグにはレパートリーがあるのは笑えます。

    ・こういうゲームはだいたいスキルがワンパターンになりがちではありますが、ほぼ必須と言っていい近接攻撃を敵がすり抜けて突進して来ます。
    どう見ても当たってる間合いにも関わらずノーダメージで突っ込んできます。

    他にもいくつかありますが致命的なバグはこの3つです。
    ひとつだけ利点を挙げるとすれば、

    「懐かしいメダロットを操作出来る」

    の1点だけです。

    メダロットのゲームが出来ると思い少し楽しみでしたが残念です。
    こういう系のゲームが好きな方なら黙ってダダサバイバーや本家のヴァンパイアサバイバーをプレイしてた方が全然楽しめます。
    メダロットファンをがっかりさせる為に作ったゲームなんだなと思いました。本当にがっかりです。
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