ちいかわぽけっと
価格: 無料
App Store評価:
3.5
(評価数: 45000)
総合ランク: | 40102位 |
情報取得日: | 2025/07/04 |
カテゴリー: | プログラミング (アプリケーション) |
バージョン: | 1.2.10 |
更新日: | 2025/06/30 |
開発者: | Applibot Inc. |
動作条件: | iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod?touch(iOS 13.0以降) |
サイズ: | 582.4MB |
■ 概要
ちいかわ初のスマートフォン向けアプリ「ちいかわぽけっと」
イラストレーター・ナガノによる人気漫画「ちいかわ」がスマートフォンアプリになって登場!
◆「ちいかわ」の世界に飛び込み遊び尽くそう!
勇気を出して「討伐」へ!危ないヤツを倒して「報酬」をGETしよう!
「草むしり」では、草をむしりながらいろんなアイテムを集めることができる!
たくさんの料理を集めながら、ブースを一緒に盛り上げていく「むちゃうまフェス」も登場!
個性豊かなキャラクターたちとの日常を存分に楽しもう!
◆ ここでしか体験できないちいかわの世界!?
アイテムを集めて、自分だけの「ホーム画面」を作ろう!
アイテムを置いておくと、まだ見たことのないちいかわたちが見れるかも…!?
みんなのかわいい仕草に夢中になろう!
◆ちいかわたちの衣装を集めよう!
原作に登場するパジャマや、季節ごとに追加される「ちいぽけ」オリジナル衣装も!
大好きなちいかわたちのいろんな姿を見よう!
◆ちいかわの漫画も楽しめる!
たくさんの「思い出」を集めよう!
◆「ちいかわ」シリーズについて
「ちいかわ」は、2020 年よりイラストレーターのナガノ氏が連載開始したX(旧Twitter)に投稿している人気漫画です。
楽しくて、切なくて、ちょっとハードな日々を過ごすちいかわたちの物語が大人から子供まで幅広い人気を博し、Xのフォロワーは2025年6月現在で400万人を突破しています。
また「ちいかわ」は、『日本キャラクター大賞2022』、そして2024 年7月に発表された『日本キャラクター大賞2024』でもグランプリを獲得しました。
本作では、ちいかわの世界をカジュアルにプレイできるアプリとして再現。
いつでもどこでもちいかわたちと一緒に過ごそう!
※ゲーム画面は開発中のものです。
◆最新情報
公式サイト:https://jp.chiikawa-pocket.com/ja/
公式X:@chiikawa_pt_jp
■ マーケットレビュー
- 良いネット環境が必要 レビュー消されたので、再掲。
討伐メインのゲームです。
編成で組んだちいかわ達が、ひたすら危ないやつを倒して進んでいくゲームです。
編成は1キャラダブり禁止の6枠設定なので、全員は編成に組めません。
なので推しで固めるとかも無理です。
私のネット環境は通信速度遅めにしているので、各種報酬の受け取りなどに、毎回「ちょっと待ってね」と出て数秒〜数十秒待たされます。
ネット環境は速度早いものをおすすめします。
色んなところで不具合起きます。
前回のサーカスイベント前半で討伐成功後に予期せぬエラーが起こり、討伐札2枚ロストかつ報酬も無しとか。
草むしりで予期せぬエラーでタイトルに戻される、体力あるのに草むしり出来ない、前回草むしりをした内容じゃない状態になっている、とか。
むちゃうまフェスの受け取るボタン下の料理コイン表記が、何故か2倍表記になっていて、実際の受け取り量とは異なるとか。
ガチャがたくさん回せるのは利点なのですが、Lv100でMAXのものは置き換えしてくれるものの、置き換え先もMAXだと無駄に消えるだけ、とか。
好きなキャラは多いので可愛かったら衣装買ってますが、楽しさはイマイチですね。
いつバランス調整入りますかね〜、討伐報酬。
初期バグ潰し終わるまでは、月額課金はしたくないかな〜…。
過度な期待をせずにプレイするのが良いと思います。
新イベント、江戸…?
何故…?
- ?運営さんが素晴らしい? ??まず良くない点…ですが、加筆します。
現在いくつも改善されています。
・無料の場合、かなりの数の広告を見なければならない。課金しないと多すぎる広告を見るストレスと時間がかかり楽しめないし、なかなか強くもなれないし先に進むのが難しい。
・皆さん仰る通り討伐がメイン。ほのぼのちいかわワールドに浸れるゲームではなかった。
・やることが多すぎてもはや作業になってしまう、ひとつひとつのやることに時間がかかりすぎる。
・イベントチケとアイテムが一個ずつしか交換できない。まとめ買いができるとよい??解決済み
・エラーでタイトル画面に戻ると立ち上がりが遅いのでげんなりする??エラー減りました。
・象の討伐で沢山コインを入手できるが通常の討伐でもらえるコインが少なすぎて象の討伐無しでは強さを上げることができない??解決済みな上に「むちゃこうげき」という項目が増え、それをアップさせると劇的に強くなる。
・むちゃ特訓でリセットした場合、割り振り方(攻撃ではなく体力重視にしたりとか)によっては討伐ステージが引き戻しになる。たとえば2-5まで進んでいたのに2-3に戻ってしまう。強さに合わせてそうなる仕様なのかもしれないが、そんな説明どこかに書いてあった?
・5/18現在、象の討伐で得たコインでレベル上げ→予期せぬエラーでタイトル画面→戻るとコインが減っており、上げたはずのレベルも下がっている。
コインが減っているのでレベルを上げ直してもエラー前のレベルまでは全く到達できないという現象が起こっている。
象の討伐後レベル上げするとほぼ必ずこうなる。
ので象の討伐の意味ない。
他にもバグやエラーはかなり多い。
運営さんには報告済みで解決待ち??綺麗に解決済み
そうそう端末が物凄く熱くなるから負担が大きいのだと思う。バッテリーの劣化は確実に進んでます。
??良い点
・月980円のゴールドパスポートで広告の件は解決、ストレスフリー。
・課金せずとも広告を見て頑張ればある程度までは進められる。
・ふわふわ飛んでるヘリのコインや毎日もらえる宝石、なんやかんやでもらえるそれらでガチャを引いたり、お助けの編成を自分でカスタムすれば勝てたりする。
・無課金でもイベントの衣装が入手できることもある。
・むちゃこうげき
そしてなんと言ってもこのゲームは運営さんが素晴らしい。
最初の頃にわたしのミスでプレイができない状態になり、ダメ元で問合せたところ解決していただいた。
おそらく鬼のように問合せが来ているだろうに、そして運営側のミスではなかったのに、親切丁寧に対応してくださった。
他にも「不具合のお詫び」などで宝石を配布したり、問合せが多い内容(無課金でも衣装が欲しい、広告が多すぎる、討伐でもらえるコインと象の討伐での報酬の差についてなどなど)については改善を図り真摯に対応しようとしている。
そして実際にあれもこれも改善されてきている。
こんなにもユーザーの声を拾って改善に努めてくれるってなかなかないと思う。
確かにこれは課金ゲーかもしれないが、実際にユーザー対応なさってる運営さんの一部は素晴らしいと思ったのと、ちいかわ愛が強いのでゴールドパスポートだけ課金しようという気持ちになった。
ゲームバランスの悪さについては運営側も予想だにしなかった部分があるのではないかと。
そこんとこはユーザーからどんどん報告して一緒に作り上げて行けばいいと思う。
広告とエラーやバグが多いのは確かにストレスになるから酷評が多いのは理解できる。
課金誘導に関しては、運営はボランティアではなく、資金がなければ運営していくことができんのだからある程度は仕方ない。
無料でも遊べるっちゃ遊べるし、誰かが作ったアプリで無料でプレイしているのなら文句を言うのはちょっと違うと思う。
不満が解消せずどうしても嫌になったらやめればよい。
今のところ月々980円でストレスなくプレイできてはいるから星4です。
- とにかくゲームバランスが悪い ホームしか可愛いところがないとか、広告多すぎとか色々問題はあるけども、なによりゲームバランスが悪すぎます。
広告は課金すれば消せる。けども、まず、これ、そもそも『ちいかわを楽しむものじゃなく討伐を楽しむもの』という設計。
ミニゲームの草むしりも勉強もむちゃうまふぇすも全ては討伐のため。
なのに、その討伐のゲームバランスが悪すぎる。
ダメな理由は
?基礎戦力は討伐報酬のお金で強化
?戦力をあげるには、キャラの購入、ガチャ、ミニゲームで戦力の倍率を上げていく必要がある
が基本になっているものの、どれだけやっても比例して相手も強くなるだけですぐに強化したものも頭打ちになり、『ゴールがない』ので『何を目的に続けるのかが見えない』ところにある。
そして、
?ゾウ討伐のコイン報酬が多すぎる
のか、逆に通常討伐の報酬が少なすぎるのか、ランダムで飛んでくるコインや待機コイン報酬、1日3回のコインボーナス、1時間のコイン報酬などなどコインに関わる報酬がなんの意味もなしてない。一回の強化にatとかかかる討伐レベル帯でも、そういう報酬がy帯とか一回り違うわけで、こどものお小遣いにもなっていない。
ミニゲーム報酬や討伐報酬が、キャラ追加やオブジェクト追加、もしくはモーションの追加とかあればまだやる気がでるものの、何も目的がなく、雑なレベルデザインの討伐を延々とやらされ、さすがに限界を迎えました。
まぁ、新規ユーザが、キャラ欲しさに課金、広告解除に課金、ちょっと強くなりたいから課金、んで、自分のようにやる気がなくなったやつはぐっばいで新陳代謝の良い課金システム。ということなら正解なのでしょうけども、長く遊べる魅力あるコンテンツつくりをするのも責務というかやりがいなんじゃねぇの?とかは思います。無料でいつまでもとは言わないけども、遊んでくれる人をないがしろにする、そんな製作思想だなとは正直思いますね。
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