にゃんにゃんシノビ
価格: 無料
App Store評価:
4.0
(評価数: 4,003)
総合ランク: | 3616位 |
情報取得日: | 2025/07/06 |
カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
バージョン: | 2.0.10 |
更新日: | 2025/06/25 |
開発者: | cookapps |
動作条件: | iPhone(iOS 13.0以降)、iPod?touch(iOS 13.0以降)、Mac(macOS?11.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
サイズ: | 460.7MB |
■ 概要
他のディフェンスゲームとは比べ物にならない!
美少女忍者と共に楽しむハイクオリティ・ローグライクディフェンスゲーム!
満月の夜を迎えて百鬼夜行が始まる!
押し寄せてくる妖魔たちから町を守り抜こう!
忍者村を守るための無限バトル、一緒に戦ってくれるかニャン?
? 迫力満点のディフェンスアクション!
果てしなく押し寄せてくる妖魔たちを攻撃!
ド派手なスキルと演出でバトル満足感MAX!
? 可愛い美少女猫忍者たち!
可愛い美少女猫忍者と共に楽しむディフェンスゲーム!
たくさんの忍術をマスターして強力な忍者を育成しよう!
? 自分だけの忍術を構築!簡単な戦略ディフェンス!
火炎から雷まで、あなたが想像するすべての忍術が揃っている!
簡単な選択で自分だけの忍術組み合わせを作ってみよう!
? 広告なしで掃討可能!スピーディーなプレイ!
毎日もらえる豪華な報酬で超高速成長可能!
広告なしでも掃討できる爽快なプレイを楽しもう!
? 攻撃だけでなく防御も重要!忍の塔ダンジョン!
防壁強化に必要な素材を獲得できるダンジョンプレイ!
素材を集めて最強のディフェンス防壁を作ろう!
今すぐ公式Xで『にゃんにゃん忍び』への旅を始めるのだニャン!
? 公式X:https://x.com/NyanShinobi_JP
? 公式ディスコード:https://discord.com/invite/KWwSq3ftcD
■ マーケットレビュー
- 個人的には好きだけど。。。 結論から言うと大半のひとが向いてない残念なゲーム。
・空いた時間に少しだけやりたい人
・キャラが気に入ってイベントストーリーにしか興味ない人
・課金の力でごり押しする気満々な人
などにはオススメ
逆に
・無課金で頑張りたい人
・効率を求めてどんどんキャラを育てたい人
・トライアンドエラーをして対策を考えたりするのが苦手な人
・運に左右されるのが嫌いな人
はインストールすらしないことを勧めます。
合わないゲームをやる時間が無駄です。
上記の理由として
・無課金だとスタミナ上限が30ですぐ飽和
※キャラレベルを上げても↑は改善されません
・戦闘のテンポもかなりもっさりしてる
※敵は出て来てるのに射程が短い忍術が多い
・事あるごとににCM視聴を要求される
※リロールなどの無料で出来るものの全てに付属
・↑3点が30日のパス(課金)で改善されます
・装備や忍術の育成をするコインの入手量が他育成素材と釣り合ってないのでまともに強化出来ない
・課金項目のいたるところにコインがついてくるので、リアルマネーを入れるほどにコインが増えていく
・陽電子砲や激霜などの強忍術はナーフが入るので対策を求められる
・通常の任務で20waveもあるのにリロールが1回しか出来ないので、麒麟などの吸収ボスの際に雷遁を引かされたりして確実につまされることがある
・↑の対策には中忍(課金キャラ)の超必or装飾品で使用する忍術を先に埋めるかしか対策方法がない
・↑をしていても任務のボス情報は記載されないので相性が悪いボスを出されて初見殺しをくらうことも多々ある
少し書いただけでこれでも書き足りないぐらいに不満点が多く、いくら営利目的でやっている事とはいえゲームとして成立してないですが、(コインやリロールなどの欠点を改善すれば)ゲームシステム的には面白くなる可能性は秘めてるんじゃないかなと期待を込めて??4にさせていただきます。
個人的にキャラは可愛いし、イベントストーリーは毎回みんなでわちゃわちゃしてて楽しいので続けようとは思いますが、自分の技術でどうにも出来ない理不尽があまりにも多過ぎるので早く改善されることを願っています。。。
- デベロッパの回答 、 こんにちは。『ニャンニャン忍び』です。
貴重なレビュー内容を丁寧に確認させていただきました。
いただいたご意見をもとに、今後さらに楽しんでいただける方向で改善に努めてまいります。
もし該当のお問い合わせに関して、より詳しいサポートが必要な場合や追加のご質問がございましたら、ゲーム内の '(三) → 設定(歯車アイコン) → お問い合わせ' よりご連絡いただけますと幸いです。
快適なプレイ環境を提供できるよう、全力を尽くしてまいります。
ありがとうございます。
- 自動タゲが致命的に頭悪すぎる 某白黒や、某ゾンビ等、最近この手のスキル運ゲーを良く見かけるが、ダントツでタゲの取り方が頭悪い。どう考えてもボスキャラを優先すべき状態なのに後からきた雑魚を殴って負けるケースが頻発する。類似他ゲーと比べてダントツで頭悪い。 そしてこの手のゲームは総じて課金単価が高すぎる上に広告ゲームすぎる。他と競う要素がある某ゾンビはまだしも、基本ソロでちまちま遊ぶこのゲームへの課金は割高感が否めない。 おまかせ掃討回数にスタミナ以外の制限が無い点と、全体的なキャラデザインは悪くないのでその点は評価出来るが、とってつけたようなイベントとは呼び難いイベントしかなく、フレンドの追加が面倒臭すぎる。運ゲーマゾソロゲーにどこまでモチベ維持出来るかといった仕上がり。 主人公以外のキャラはレベルで無料開放し、各キャラにストーリー性を持たせ、専用ステージ等を用意し、壊れスキルを持つスキン等を有料なりガチャなりで展開すればまだ戦略性や課金の価値もあったかもしれないだけに残念な広告ゲームです。
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8/21追記
夏イベは悪くない。専用ステージもあったし、ストーリーはともかくとして無課金でもキャラ追加の機会もあり良かった。回す度に増加するガチャコインシステムは何とも言えないが、天井ある分優しいのかも。
追加された新キャラの展開があっさりしすぎな気もするが、無課金でもキャラ追加自体は可能で、スキン欲しければ課金してねってスタイルは個人的に好印象。
フレンド機能も大幅改善されて、方向性としては非常に良いと思います。
ただ不正終了が頻発してます。
不正終了するとスタミナだけ持っていかれます。
文字化け発生が不正終了の兆し。
兆しが出たら、戦闘復帰出来ることを祈りつつタスクキル。復帰出来ればラッキー。出来ないことの方が多い。
兆しなしに突然フリーズして落ち、体力100%でのゴールを目前に、何事も無かったかのようにスタミナだけ消費してロールバックしてることもざら。
iPhoneXRだと厳しいのか?
不正終了頻度が改善されるともっと評価上がると思います。
- デベロッパの回答 、 こんにちは。楽しいゲームを作るために最善を尽くします。 信じてプレイしてください。 ありがとうございます。
- 結構おもしろいけど、、 プレイ歴半年 Lv29
下位任務87層、上位任務40層、忍びの塔172層
中津神リョウを使用
課金額7000円程度
良い点
・忍術を選択して強化していき、城を守るという単純さ
・勝てない任務も習得する忍術を工夫すれば勝てることがあり、戦略性も高い
・任務で詰まっても、時間をかけて忍術Lvや戦闘力をあげていけば基本的に勝てるゲームバランス
・装飾品も多種多様あり、キャラに合わせた装飾品を手に入れていく達成感
・基本的には任務スキップで終わって、ガッツリやりたい時には上級任務に行って猫賽銭を集める、のような遊び方ができる
・イベントなどで無課金でも下忍は獲得出来るようになっており、無課金に優しい
・鎖伝術による処理落ちなどの問題を改善する運営の対応力
・新しい要素を次々と追加しており、飽きない
・キャラが可愛い
・イベントも定期的に開催される
悪い点
・敵の蜘蛛がゲームバランスを崩壊させているところ(後述)
・子蜘蛛に判定を吸われる
・せっかく積んだ盾装飾品を子蜘蛛に全部削られる
・子蜘蛛が中々死なない(雷電術との相性が悪い?)
・敵を狙う順番がおかしく、前の方に敵がいるのに後ろの敵を狙うため、城が壊されて負けることが多々ある
・精錬石の獲得手段が少なく、中々欲しい装飾品を手に入れることができない
・陰陽の鏡(新コンテンツ)を1層ずつクリアしていくのが苦痛、そのくせ報酬が不味い
・ショップ購入の際、誤タップで購入されてしまい、青猫石やコインが意図せず消費されてしまう
・任務中の忍術引き直しが1回しかできない
・キャラアイコンが現在使用しているキャラになってしまう
改善点
・蜘蛛のナーフ(子蜘蛛を忍術に当たったら即死するようにする、子蜘蛛の生成頻度を減らす、子蜘蛛によって盾装飾品の回数を消費しないようにする、など)
・敵を狙う順番を最も防壁に近い敵から狙うようにする
・精錬石の入手方法を増やす、または精錬に必要な精錬石の個数を減らす
・陰陽の鏡を5層ほどスキップできるようにする。報酬を増やす。
・ショップ購入の際、購入確認をするようにする
・任務中の忍術引き直しの回数を増やす
・キャラアイコンを現在使用しているキャラではなく、好きなキャラを選択して設定できるようにする
ゆるーく長ーく遊べるゲームとなっており、ゲーム容量も軽いので、気になっている方は是非遊んでみてください。
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