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登録アプリ 64,206件 更新日時 2025/04/05 10:11
エバーソウル
価格: 無料
App Store評価: 4.2
(評価数: 1,838)

総合ランク:46402位
情報取得日:2025/04/05
カテゴリー:放置ゲーム (ゲーム)
バージョン:1.13.252
更新日:2025/03/25
開発者:Kakao Games Corp.
動作条件:iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod?touch(iOS 13.0以降)
サイズ:337MB




■ 概要
【美しき精霊たちと育む異世界物語】
本作であなたは「救世主」となり精霊たちの世界を救うための運命と向き合いますが、
戦場に赴くことはもちろん、時には領地の発展や、精霊にプレゼントを贈ったり、とその方法はあなた次第。

個性豊かで魅力的な精霊たちを指揮し、世界を救う物語を紡ごう!

◆あらすじ
 人類滅亡後、精霊たちが暮らす豊かな世界「エデン」。
 侵略を企む未知の敵から「エデン」を守るため、精霊により「救世主」として召喚されたあなた。
 この世界で唯一の「旧」人間(救世主)となったあなたは、複雑に絡み合った秘密を解き明かし「エデン」を救う使命を背負う。

◆手軽に遊べる3Dリアルタイムバトル
 美しくも逞しい精霊たちが大迫力のスキルアニメーションで戦場に降り立つ。
 手動・自動モードの切り替え、精霊タイプ、陣形選択など勝利への道筋は無限大。
 報酬を集めてお気に入りの精霊を強化しよう。

◆奥深いバトルタクティクス
 「精霊タイプ」6種の相性、豊富な陣形&精霊の配置選択、遺物・礼装の装備選択など様々な要素が戦闘の結果を左右する。
 バフ効果を自分だけの好きなパターンで構築できる「星座システム」も魅力の一つ。

◆難易度さまざまなバトルコンテンツ
 次々と難易度が増していくバトルに臨む「挑戦」、探険をしながらボス討伐を目指す「ダンジョン」、
 ユーザー同士で実力を争う「アリーナ」、強大な敵に屈することなく戦う「レイド」。

◆精霊たちと交流できるあなただけの領地
 カフェ・邸宅・噴水などの大きな建造物のほか、街路灯・ベンチ・タイルをはじめとした多様な「オブジェ」を自由に設置し、オリジナルの領地を作り上げよう。

◆精霊たちと仲良くなれる絆システム
 お気に入りの精霊にプレゼントをあげたり、一緒にお出かけをすることであなたとの絆が深まる。
 さらに精霊たちは「バイト」に奔走することで、あなたの手助けをしてくれる?!

◆精霊たちの成長に繋がる放置システム
 最大12時間まで自動でアイテムを収集し蓄積される「戦利品」機能。
 ゲーム画面を起動させておく必要はなく、好きなタイミングで受け取りが可能。

◆こんな方にオススメ
 ・毎日コツコツと成長を実感したい方
 ・放置プレイでゲームを楽しみたい方
 ・ちょっとした隙間時間にプレイしたい方
 ・精霊たちとあなたの時間を共有したい方

◆豪華声優陣が精霊たちの世界を彩る(敬称略)
 内田真礼、水瀬いのり、喜多村英梨、斎藤千和、前田佳織里、Machico、青木志貴、名塚佳織、下屋則子、茜屋日海夏、田辺留依、松田颯水、鷲見友美ジェナ、小山百代、白石晴香、大原さやか、岡咲美保、金元寿子、長谷川育美、浅川悠、長縄まりあ、高柳知葉、園崎未恵、前田玲奈、小市眞琴、赤尾ひかる、篠原侑、田中有紀、本泉莉奈、野口瑠璃子、和多田美咲、和久井優、守屋亨香、新谷真弓、大西綺華、渡辺紘、田中貴子、山本亜衣、森山由梨佳、齋藤綾、松本沙羅、陶山恵実里、牧野天音、柴田芽衣、松井暁波、高野憲太朗、京花優希、坂本悠里、露崎亘、石黒史剛、岡村明香、吉野貴大、中西正樹、閻子丹、小堀真生、大月玲奈、田中奏多、and more!

◆価格
 アプリ本体:無料
 ※一部有料アイテムがございます。
  ご利用前に必ず利用規約をご確認ください。

◆最新情報はこちらから

〔公式サイト〕
https://jp-eversoul.kakaogames.com/

〔公式X〕
https://twitter.com/Eversoul_JP

〔公式YouTube〕
https://www.youtube.com/@Eversoul_JP

〔公式LINRオープンチャット〕
https://t.co/8SXXzTPOaB

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【最小システム要件】
・iOS 13.0 以降
・iPhone 8 以降

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■ マーケットレビュー
  • 直近では良作かと。 ゲーム性はよくある放置+見てるだけ戦闘。 ただ、キャラ毎にスキルモーションあるし、スキップもある。 またストーリーも割とよく出来てると思います。 キャラクター毎に個別に絆レベルあり親密度上がるとTRUEエンドやバッドエンドといったマルチエンドシステム。ハーレムなのか?? 色々詰め込んでますが適度な時間プレイできるかな。 ガチャは最初すり抜けるなぁ。。。と感じてましたがここはやはり運でしょうね。 いきなりピックアップガチャで10連1回で4体アキが出たときは焦りました。。。 天井も他と比べてかなり低いのでそこも良いかと。 あと凸がどーの言ってる方いますが、凸しなくてもレベルリンクシステム使うと凸してないキャラもレベル上限突破してくれるのでこの辺は他のゲームよりは良心的です。 なので凸してないアヤメなども現状140まで上がってますから割と使えます。 キャラ一人一人へのストーリー、スキルモーション。モデリングなど普通にオスメス出来ると思います。 強いてあげるならもう少し配布多くても良いかなとは感じますね。ここは他と比べても少し少ない気がします。
    最後に
    クリア編成に関して書いてる方いますが、普通にキャラ変えればイケます。
    17万相手でも11万とかでもイケますよ?
    脳筋で向かうからそうなるのでは?脳筋プレイしたいなら廃課金してオリジンまであげれば良いのではと感じます。
    ちなみに、タンクがかなり各々尖ってるのでタンク変えるだけで割と変わります。天使は正直タンクにしては柔らかいのでキツイかも。クロエ、ペトラオススメです。クレールもなんかいきなり相手陣地飛び込んでヘイト集めるので。。。少し色々やればクリア出来ます。
  • キャラコレクトするのが楽しいです よく思うか、悪く思うかは人それぞれですが、既存のスマホゲームの要素を少しずつ持ってきて掛け合わせたような内容だな、と感じる内容です。
    似てるゲームをわざわざ名指ししませんが、やる人によっては「え?これ他のゲームで良くない?」となると思います。さらにサービスが始まってからまだ強制シャットダウンも多発する瞬間があるので、イライラする人ももちろんいるのもわかります。

    私はどんなゲームでもキャラをコレクトするのが好きなのですが、そう言った人にはある程度刺さるゲームな気がします。
    ガチャはキャラガチャの確率、天井システム、武器ガチャのウィッシュリスト等、他のゲームよりも優しく設定されています。(一部例外も含みます。)
    ガチャ石もサービス開始してすぐなのもありますが、天井の30連を1週間連続で引き切ることもできています。もちろん個人個人のプレイ時間によって左右されます。
    こう言った要素はとても評価できるなと思っています。変な中華ゲームと違ってグラフィック、キャラデザ、音声がすごく安っぽいみたいなこともありません。好きな声優さんも出ていて嬉しい事も多々あります。

    ストーリーは「救世主が世界を救う」系が定番で、ありきたりすぎるという意見もわかりますがそれはこのゲームに限ったことでもないかなと思っているので気にしてません。テンポよくスキップできるようにもなってるし、見返すこともできるので好きなようにしたら良いんじゃないかなと思います。

    これだけ良いゲームだと評価していますが、ちゃんとプレイして良いところばかりではないことも感じているので、最低でも1ヶ月ほど続けてみてよくない要素要素の改善がちゃんとしてもらえる運営さんであれば、長く続けていきたいと思っています。
  • ゆるく遊ぶ分には良作 放置系美少女ゲー
    端末スペック次第ではゲームどころではないレベルで落ちるが、設定でフレームレート下げたりすると普通に遊べるレベルになるよ

    【長所】
    ?無課金でもガチャ回しまくれる
     天井が低い上に石ばら撒きまくる、ガチャ券もばら撒く、ついでに2日に1回はフレポガチャ10連回せるという大盤振る舞い
     ついでにイベントでもいっぱいばら撒く 各種素材に加えて最高レアキャラ+そのキャラのスキンを1〜3体貰える
     こんな感じだから無課金でもキャラコンプ余裕だったりする

     余談だが、新キャラ実装と「同時に」常設ガチャの方にも追加される珍しいタイプだったりする
    新キャラPU無視しててもフレポガチャ回してたらなんか出た、みたいなこともあるよ
    ?ある程度進めば日課は軽い
     定期ダンジョンやイベントは全て一回クリアするとスキップ可能(厳密には前者は条件あり)  なので、ある程度進んだ人は日々の負担がほぼない
     一日に1〜2回放置報酬受け取ってアリーナ触って戦闘or精霊交流すればデイリーが終わるぞ
    ?この手のゲームにしては戦略性が多様な方
     レビュー時点で最高レアは45キャラほどだが、キャラの装備・スキル使用タイミング調整などの他に、陣形選択・種族ボーナス等の要素もある
     戦闘外でも星座(特定種族に永続バフ)や邸宅(配置精霊の特定ステUP)、好感度などでステータス補正が可能
     ちなみに、「特定キャラ複数人を育成している(同時編成する必要はない)とステータスにボーナスがかかる」要素もあるため、育成する必要がないキャラがほぼ存在しない

    【短所】
    ?最高効率を狙うと相当キツイ
     メインを進めると放置報酬が少しずつ増えるということは、できるだけ早くメインを進めたいという気持ちが湧くもの
     だが、更新日は水曜昼間 早く進ませる気がないな?
     もちろんイベントも同日に始まるため、更新日の負担がとんでもないことになっている
     性質上、初日に(可能な限りの)最高報酬をとらないと損するシステムのため更新日に引退してしまう人が多いとかなんとか

    ?お知らせが見づらすぎる
     ゲームを立ち上げた時のお知らせポップアップではなぜか「新キャラ〇〇PU中!」「ご新規さんへのススメ」みたいなのしか出てこない
    メンテナンス予告や生放送告知等は、なぜかゲーム内お知らせから更に別ページに遷移しないと見ることができない 新キャラよりそっちの方が大事だからな?
     一応、X(旧Twitter)では各種告知や週末ログボの紹介等をちゃんとやってくれているためそっちを参照すればいいだけではある

    ?特に新規にとって序盤がキツすぎる
    ・放置報酬に関わるメインは早く進めてね!
    ・陽動作戦等の定期ミッションもできるだけ難しめのを初回クリアしてね!
    ・もちろんイベントもやってね!
    ・アリーナやってね!領地で交流や魔物退治もしてね!
    ・ストーリーも進めてね!(←常設だしいつやってもいいがゲーム側がゴリ押ししてくる)

    圧が強すぎる

     スタミナがない仕様のせいで(?)、やることが無限に湧いてくるため、新規が引いてしまうためか定着率が低い様子
     事実、8割の人はリリース日近くに開始、1割強がコラボのあった7月末頃開始、残りがそれ以外といった感じ(プロフ欄にプレイ開始日が載っている)

     余談だが、本国(韓国)はともかく日本邦人側は広告宣伝する気があまりないようで、前述した新規自体があまり期待できない状況
     エバーソウル流行らせてください・・・
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