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登録アプリ 64,229件 更新日時 2025/05/09 05:45
SAMURAI X - 十刀流のサムライ
価格: 無料
App Store評価: 4.6
(評価数: 2,680)

総合ランク:18100位
情報取得日:2025/05/08
カテゴリー:その他のジャンル (ゲーム)
バージョン:2.1.24
更新日:2024/07/16
開発者:IGNITION M
動作条件:iPhone(iOS 13.3以降)、iPad(iPadOS 13.3以降)、iPod?touch(iOS 13.3以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
サイズ:396.6MB




■ 概要
なんと…十本の武器!?サムライ達が大暴れ!

あのイグニッション・エムから最新作リリース!
誰もがハマる「サムライエックス」は超おすすめゲーム!
二刀流?…そんなの甘い!!なんと「十刀流」!
十本の武器と剣士たちを操作して敵をバッタバッタとなぎ倒せ!

◆なんと…「片手」でカンタン操作!
…革新的な超シンプル操作で誰でも遊べちゃう
◆なんと…「魔法」も出しちゃう!?
…達人はあらゆる武器を使いこなすのだ
◆なんと…「対戦」もできちゃう!
…闘技場でユーザー同士の熱いバトル、世界の頂点を目指せ

※※価格※※
アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。

IGNITION M

■ マーケットレビュー
  • アー○ャー伝説+○イプルストーリー的な? 無課金でrank18ノーマル9ステージ、ハード5ステージまでクリアした感想。

    良いとこ
    ・無課金に充分優しい時間置きでの広告でのコイン、ガチャ、ジェム10〜500?(キャラガチャ一回500、武器ガチャ一回350でちなみに僕は500一回当たりました。)

    ・キャラガチャ最高レアの確率10.5%、武器ガチャ7.5%と最近のアプリにしては高い。(僕はどちらも当たってませんが。。。)

    ・2番目の激レアや普通のレアだけでも被って限界突破していけるから全然やれる。

    ・上下左右動ける伝説的ゲームでついつい何度もやりたくなる。

    ・にゃんこウォーやぼくネコのプロデューサー?開発者?だからそこら辺のキャラデザや世界観嫌いじゃないなら良き。

    ・闘技場のシステムも嫌いじゃない。

    悪いとこ
    ・若干操作性が難しいとゆうか悪いかなぁ?

    ・確率通り超激レアほしいです。収束してください。

    ・1ステージ長くなりがち、集中してるから気づいたら時間経ってしまう。

    ・ボムとかのエフェクトに隠れて敵の弾見失いがち。

    ・針床で瞬時に連続してダメージ受けるのあれもうちょい無敵時間ほしい。

    こんな感じでしょうか?
    アプリとして普通に全然面白いとは思います。
    飽きとかガチャの確率の偏りとかは各々ですが気になったらやってみたら良いかもしれないです。
  • まあいいんじゃない? ランク35無課金が現全ステージ(46ステージ)の激ムズまでクリア

    正直武器よりキャラゲーです
    キャラの得意武器などあとで集まります
    これから始める方ならカンウ、ムサシなどが当たるまでリセマラした方がいい
    なくてもクリアできるけどこの2人が強すぎる

    あとミッション報酬でガチャチケットをもらえますが確率upの時に回した方がいいです
    キャラ→武器→キャラの順番で確率upがきます(不定期)
    報酬も有限なのでステージ、イベントが追加されない限りもらえません

    闘技場はリアルタイムでプレイヤーと戦うわけではなく
    プレイヤーのデータをCPU操作されます
    闘技場とは名ばかりにどっちが長く生き残れるでしょうゲームです
    プレイヤーに攻撃できるわけでもなく敵を殲滅してなるべく被弾しないように逃げるゲームです
    ハッキリ言って闘技場は楽しくないです
  • 操作性が悪い 設定でジャンプボタンは出せるが操作性が悪すぎる

    ・ジャンプボタンを押した直後移動ボタンが反応しなくて左右に避けれない
    ・ジャンプボタンの押す時間に関係なく高さが固定なので避けづらい
    ・そも、ふわふわしてるのが不便
    ・逆にジャンプ中の落下は操作不可で避けづらい
    ・移動ボタンは画面内どこを押しても反応するがジャンプボタンはかなりシビア(画面右側1/2-1/3を全てジャンプ判定にしてほしい)
    ・2,3ゲームに1回ぐらいの頻度で操作ボタンとジャンプボタンが重なるバグで左に移動し続ける(メニュー画面を出せば直る)
    ・闘技場は鬼ごっこしてるだけで戦力倍ぐらいまでは勝てるので簡単にランキング1位になれる
    ・段差を降りると下から回避不可の悪質タックルが飛んできたり不可視の針山がある
    ・一瞬でも画面内(ギリ範囲外でも?)に敵が映るとそれ以降は視界外からだろうと問答無用で弾を撃ってくる
    ・武器にクールタイムがあるがゲームに制限時間がないので横に少しずつ移動する事が多いがキャラと視界の動きにズレがあるせいで酔う
    ・装備の大剣、剣、槍、本の4種以外に存在価値が無い

    気になる事箇条書きにしてて思ったけどこれなら☆2か1が妥当なのかな??
    色々と不便すぎるので操作プレイはMr.autofireと全く同じ仕様にしてほしい
    今のクールタイムや射程距離なら移動中も攻撃出来ていいと思う
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