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登録アプリ 64,450件 更新日時 2025/10/14 05:48
ラズベリーマッシュ
価格: 無料
App Store評価: 4.8
(評価数: 13000)

総合ランク:818位
情報取得日:2025/10/14
カテゴリー:シューティング (ゲーム)
バージョン:1.8.6
更新日:2025/10/01
開発者:IGNITION M
動作条件:iPhone(iOS 13.3以降)、iPad(iPadOS 13.3以降)、iPod?touch(iOS 13.3以降)、Mac(macOS?11.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)、まれ、含む
サイズ:262.6MB




■ 概要
ドット絵アクション!

ファンタジー&兵器そして「ローグライク」が融合した
ピクセルアートゲーム!

「神」への「復讐」を心に誓う少女。
剣、槍、レーザー、ロケットランチャーなど
異なる性能の武器を駆使して、立ちふさがる敵をなぎ倒す!

ドッジロールで敵の攻撃をかいくぐれ!
高難度のアクション&シューティングで
やりごたえバツグン!

ルートによって物語のトリガーが解放!
君は真のエンディングにたどり着くことができるか!?


アーティファクトと武器、多様なスキルを組み合わせて立ち向かえ!

■ マーケットレビュー
  • 高難易度アクションローグライク 全難易度をクリアした上で良いゲームだと思ったのでレビューさせていただきます。
    なお、重大なネタバレはありませんのでご安心ください。

    〈ゲームの概要〉
    ・近接武器と遠距離武器を各1種類ずつ持ってダンジョンを攻略するローグライク
    ・ボス戦があり、そこではドッヂロールという無敵判定のある緊急回避を駆使して戦うのが基本だが、これがかなり面白い

    〈特徴〉
    ・アプリ内課金があるが、そんな事しなくても余裕で全クリできる
    ・攻撃は遠近共に移動入力をしない事でオート攻撃する方式
    ・敵からドロップする「エネミーソウル」を使用することで自身を強化する要素があり、エネミーソウルは死んでも引き継ぐので、挑戦と敗北を繰り返して強くなるシステムになっている

    〈注意点〉
    ・最高難易度までクリアするには10時間単位でプレイする必要がある(自身の強化がほぼ必須だから)(自分は40時間くらいやったと思います)
    ・武器によっては攻撃モーションの硬直時間が長く、すぐに回避に移れない事があるので、高難易度をクリアしたいなら武器の特徴を理解する必要がある
    ・電車内でプレイする場合、ボス戦に熱中しすぎて乗り過ごす可能性がある

    〈最後に〉
    ここまで読んでくださってありがとうございました!
    色々な意見が散見されますが、総じて神ゲーだと思います!!
    容量も大して大きくないので、是非プレイしてみてください!

    P.S.
    開発のIGNITION M様、こんな神ゲーをつくってくださってありがとうございました!最高でした!!
  • ゲーム自体の出来は悪くない Enter the Gungeonによく似たゲーム。 ゲーム自体は悪くないできだと思う。 ドットも可愛いしやりごたえのある難易度だが、アクションゲーム、ローグライクゲーム初心者でも慣れていけばクリアできるだろう。
    ただし移動の操作性は悪い部類に入ると思う。
    攻撃がautoなのでスマホアプリとしてはやりやすいと感じるが、攻撃を中断しての回避が行えず遠距離攻撃する敵の反応が良すぎるため近接攻撃で被弾を無くすことはほぼ不可能である。
    また、ダンジョンに入る度にマナ(所謂スタミナ的なもの)を消費するのだがこれが回復しないバグが発生している。 ヘルプには15分毎に1回復すると記載があるが、足りない状態でダンジョンに入ろうとすると60分毎に1回復と表示がありゲーム内で齟齬がある。 ちなみに60分経過しようが回復はしない。
    バグは問い合わせから報告したが受付メール以外のレスポンスはない。
    40秒程度の広告動画を見ればダンジョンに入ることは可能であるが広告動画すら再生されない事があり、再生されなかった場合には再度ゲートに入り直す必要がありとてもではないがユーザーフレンドリーとは言えない。
    土日だからという解釈ができなくもないが正直こんな対応だと先は長くないなと思わされるには十分すぎる。
    しかもSteamで有料版が販売されているゲームでこの対応である。 オープニング画面にはSwitchのロゴもあるため恐らく販売されているのだろう。
    アプリ用に仕様を変えて出してバグを発生させた上、まともなレスポンスも返せないなら有料販売の買い切りアプリとして出せばよかったのにと思うことしきり。
    やって損をするような類ではないが、末永く遊んでいけるゲームかと言われれば否定せざるを得ない。
  • デベロッパの回答 ラズベリーマッシュをお楽しみ頂きありがとうございます、
    貴重なご意見ありがとうございます。

    また、この度は大変ご不便をおかけし申し訳ございません。
    現在マナが回復しない不具合を修正中です。
    近々公開されるVer.1.0.5で修正される見込みです。
    大変お待たせしてしまい申し訳ございませんが、今しばらくお待ち下さい。
    引き続きラズベリーマッシュをよろしくお願いいたします。
  • ダークポップな良質スルメゲー 長くお手軽に楽しめる良質ゲーム。過去に最高難度までクリアしましたが、最近また一からやり直し中。。ダークポップでキモカワな世界観と各種デザインのセンスがとても好きです。
    seは全て小気味よく気持ちいい。特に回復アイテムを食べるときのもっちゃもっちゃ音が可愛いくてお気に入り。

    課金は広告スキップのみですが、世界観にハマればオススメします。没入できるし、リトライも気軽にできる。とても長く楽しめてるので、個人的には安い買い切りゲーと考えても十分価値がありました。

    ゲームの難しさは、キャラ強化でコントロール。初回クリア時は即強化しちゃって簡単になり過ぎちゃった。。中でもHP上昇と近接・遠距離攻撃アップは難易度低下に直結するため、あまり上げない方がよいかもしれません(逆に、楽々クリアがしたければここを上げましょう)。

    このゲームの欠点として、ボリューム(というかシナリオ部分)の少なさがあります。ノーマルクリア後の高難易度挑戦がゲーム時間の大半を占めますが、最終的には大量にあるガチャ武器のエフェクトを見るしか楽しみが無くなります。
    ステを強化し過ぎてヌルゲーになった後に強力なガチャ武器を引いても面白くはありません。ノーマルモードからステアップは最小限にし、なるべくガチャを引きながら全難度クリアを目指すのが長く楽しむコツかもしれません。程良い難易度がずっと続いて飽きませんよ。。

    ガチャには一回120ジェムが必要ですが、そこは無課金でも意外と貯まります。日課的にジェムだけ回収し、ガチャ分貯まったら強武器引いて潜るのが最近の遊び方になってます。

    <<注:以下少しネタバレあり>>

    最後は運営さんへの要望を。。
    シナリオ追加をお願いしたいです。特に残念な点として、ノーマルクリア後に台詞の一つも無くなるのが寂し過ぎる…。ポップでキモ可愛いキャラ達が永遠に無言になるのは本当勿体ない。
    また、難易度が進むにつれてダンジョン内の貼り紙が読めるようになっていくとか、ラスボス前の研究室で起動しているPCが増えるとか、世界観を解き明かすような何かしらの仕掛けも欲しいです。周回もより楽しくなる。
    何よりあの終わり方なら是非続編を作って欲しい。残ってる神様の精神世界が追加され、最後は約束通り相方と…的な完全版が出れば、それなりの価格でも私は買います!順次追加される拡張パック的なものでもいいので何卒…。
    (ラズベリーマッシュで検索すると隠しキャラ追加が云々と出てきたりしますがこれは本当なのかしら?)

    全クリ後にアンストと再インストしてたんですが広告スキップも消えてしまい、その際には運営の方に丁寧に対応してもらえたのが有り難かったです。その節はありがとうございました。
    色々と長くなりましたが、とても好きな良いゲームです!オススメですよ。
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