シノビスラッシュ
価格: 無料
App Store評価:
4.3
(評価数: 355)
総合ランク: | 19762位 |
情報取得日: | 2025/07/06 |
カテゴリー: | ダンス/リズム (ゲーム) |
バージョン: | 5.2.1 |
更新日: | 2025/05/23 |
開発者: | Kazuma Sasaki |
動作条件: | iPhone(iOS 15.0以降)、iPad(iPadOS 15.0以降)、iPod?touch(iOS 15.0以降)、Mac(macOS?12.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac) |
サイズ: | 1.8GB |
■ 概要
叩いて、斬って、走り鳴らせ!シノビスラッシュは斬撃をモチーフとした、爽快感溢れる新感覚和風リズムゲームです!
収録楽曲は150曲以上!オリジナルの和風楽曲に加え、あの「conflict」や「竹」、「GOODTEK」、「もぺもぺ」などの
有名音ゲー曲も多数収録!タップとフリックを駆使し、お気に入りの楽曲でハイスコアを目指しましょう!!
ver4.0.0より「シノビスラッシュ 妖」としてリニューアル!そして収録楽曲数は150曲を突破しました!
無料で遊べる楽曲も80曲以上!!豪華コンポーザー陣による書き下ろし楽曲や豪華コラボでますます盛り上がるシノビスラッシュをよろしくお願いいたします!!
【公式 X / Twitter】
@SHINOBI_SLASH
【公式ホームページ】
https://drossel.studio/shinobi
【対応言語】
本アプリは日本語のみに対応しております。
■ マーケットレビュー
- 全然楽しい スマホ勢です
フリックがよく抜けるってレビューとか多いですが、絶対変更して慣れれば全然楽しく遊べます。逆に言えば初期設定だとフリックどころかタップやロングもよく抜けるのでフリック線の調整は必須かも
- これはひどい 色々とやってみて良いゲームなのは分かった、でも幾つか音ゲーだと致命的な部分がある。
特にヤバいのはフリックの判定。横に配置するのは別にいいし、それもこのゲームの醍醐味だからそれはいいんだけど、多分端末の反応とかもあるんだろうけど、とにかくシビアというかなんというか。多分だけどフリックの擦る判定じゃなくて擦った後の拾えてるかどうかの赤い部分の判定が狭すぎて擦っても「これは擦れてない」みたいな判定になってるんだと思う。これはほんとに直して欲しい。出来れば判定の部分は広くして欲しい。出来れば赤の判定部分も動かせるようになったらなーとか思ってしまうがそんなことしたらなんかダメそうなので、取り敢えず現状はもっとフリックの赤色の判定部分を「横」に広くして欲しい。そうしたら直る?かも...?
- レイアウトが最悪 良くあるノーツが降ってくるタイプですが、フリックが左右に縦に置かれている判定ラインを横に切る感じの取り方をするのが特徴。
これが思った以上にやり難い。画面端にあるうえに横フリックで線をまたぐ必要があるため、親指プレイだと付け根に近いためフリックし辛く、タブレットでやると手首折れる。
切る爽快感を売りにしているようですが、現状そんなものはどこにもありません。
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