三国志グローバル
価格: 無料
App Store評価:
3.7
(評価数: 494)
総合ランク: | 27974位 |
情報取得日: | 2025/03/03 |
カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
バージョン: | 1.3.8 |
更新日: | 2023/03/15 |
開発者: | Spotlight Network Limited |
動作条件: | iPhone(iOS 9.3以降)、iPad(iPadOS 9.3以降)、iPod?touch(iOS 9.3以降)、Mac(macOS?11.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
サイズ: | 1.1GB |
■ 概要
境を越えて!真&三国志!同じサーバーで世界中の千万戦略家に宣戦!【三国志グローバル】は、三国の戦いをリアルに再現した公平な策略シミュレーションゲーム!
※世界中のプレイヤーが同じサーバーで覇権を争う。策略を練って、敵を討伐し、天下を統一できる者は一体誰!
※ゲーム内の4大兵種は互いに克制し、プレイヤーの戦略と智慧が試される。さらに8種類の奇兵があり、軍隊の編成がより面白く、より爽快になる。
【世界中の千万プレイヤーと覇権を争う】
世界中の千万プレイヤーが共に構成するリアルな戦場。
団結と知謀だけが群雄を傲視することができる。
栄光のために、天下を征服しよう!
【三方激闘、短期決戦】
短期シーズンで心地良い戦闘を楽しめる!
超大規模の軍団合戦が即時開始!
30日間の短期シーズンで、戦場を駆け回る爽快な体験。
【縦持ち操作 指一本で指揮を執る】
超巨大マップを自由に行軍、地形によって変わる戦況
策略を練って軍隊を編成し、陣営を作る。
縦スクリーン操作、気楽に武将を編成し、三国の天下を制覇する!
【遠交近攻、背信謀叛】
戦略家は策略だけでなく、人の心も操る。
結盟、侵略、寝返り、謀略で天下を制覇する。
弱肉強食、適者生存、残酷でリアルな三国世界!
【千変万化な戦法 自由な武将編成】
武将を自由に組み合わせて、弱くても勝てる!
兵種、武将、戦法、縁と絆。
合理的な組み合わせで戦闘の成果が倍になる。
【初ガチャ引き直し放題】
資源を一切販売しない 絶対公平な策略勝負!
初ガチャ引き直し放題、好きな武将を入手してから三国の冒険を始めよう!
最強な神将チームを編成しよう!
【公式Twitter】https://twitter.com/3gokuglobal
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■ マーケットレビュー
- 本質を考えさせられるゲーム 他のゲームと違って同じサーバであれば日本人は全員同じギルドにいるようなものです。これの良し悪しが意見が分かれる所だと思います。
盟主については、ある程度強い人の中から投票で決めるので、軍営(ギルド)内で育成を競う事になります。また、拠点を攻める場合もダメージを与えた順位で報酬が変わるので育成を競う要素にもなる。
自分は始めて10日ぐらいですが、経験者が初心者に軍営チャット内で積極的に教える事はなく、質問をしない限り教えてもらえませんでした。また幹部は協力しない人は切り捨てていく姿勢。
つまり最終的には協力して他国と戦争しなければいけないのに、軍営内で格差が生じる為、初心者はどんどん取り残されます。
結果、100人以上いる軍営チャットには特定の強い人しか参加せず、まとまりの無いチームとなります。
気に入った人同士で集まるギルドならこうはならないかもしれませんね。
このゲームの本質は、協力しない人を切り捨てて自分が強くなるのでなく、初心者や時間の無い人からいかに協力してもらうか、みんなで強くなれるかのゲームではないでしょうか。
良い盟主や幹部に巡り会うか、長い時間かけて経験を積み良いチームを作り上げれば、廃課金者に無課金や微課金で勝てるゲームだと思います。1人の強者に数で対抗できます。
未来のある面白いゲームだと思います。
ぜひお試しあれ。
- デベロッパの回答 、 レビューをして頂き、誠にありがとうございます。
この度はお客様にご不快な気持ちを
強いておりますことを深くお詫び申し上げます。
ご指摘の内容を踏まえ、今後のアップデートにおいてサービスの改善に努めてまいります。
今後とも弊社のゲームをよろしくお願いいたします。
- 何日かプレイした感想 まず他の三国志ゲームの様な、同じ勢力だけど実際は敵。
何かあれば、何も無くても攻められるって三国志ファンだから始めたライト勢潰しの要素をこのゲームはないから そこは評価したい
ギルドなどもなく、勢力同じ=味方は仲間意識も芽生えとてもよい
ただ、スパイがいたらダダ漏れになるので対策も必要じゃないか?と思っていたが 、そこはしっかりグループ機能と言うのがあり対策できるようになっていたので感心した
資源を課金で無尽蔵に買えるゲームとは違い資源を課金売しない。
時短は平等「金貨20枚」と無課金や微課金でも楽しめるような仕組みにしてるのも評価出来る
ただ、不満な点はシーズン制と鯖の多さ
もう少しシーズンを長く 鯖を過密にしたらもっと人気がでそうなのでよろしくお願いします
- 当たり前だけど無課金には厳しいかな まだ始まったばかりですので、見えてないことも多いですが以下感想です。
ガチャ
・無限リセマラを謳っているが、対象キャラが絞られておりトップキャラは取得できない。また広告では複数取得できるように見えるが1体のみ。
・30回で天井があるのは良い。
・常設で取得できるキャラが限られている。呂布や張角などは唐突に開催される24時間限定ガチャを回すしか無い。
・今のところガチャ券や石はそこそこ貰える。
キャラ育成
・同キャラを重ねて強化する仕組みがあり無課金には厳しい。最大6枚?同キャラが必要。
・他のキャラの技を研究して使えるのは良いが、研究に利用したキャラは消える。
最低でも対象の技を持っているキャラ3枚と他1枚が生贄に必要。
・チームコストを上げるのにかなり時間がかかるため、好きなキャラでチームを組めるのは後半になりそう。
ゲーム性
・占領できる領地に制限があり、展開が遅い。おかげで張り付いてなくても急襲されることはないが、今のところひたすら開拓するのみ。
・次のミッションに進めるためのボスが強く、ひたすらレベリングするしかない期間が発生し退屈。現在10章で最大戦力3500程度だがボスは7500とカオス。
・知らない人に投票して自陣営の当主を決める。同盟とかないんか…
総評
・今のところ1人で開拓してるだけ、オンラインである必要を感じない。敵のいない信長の野望やってる感覚。もうちょっと続けてみます。
- デベロッパの回答 、 長い文のフィードバック、誠にありがとうございます。
お客さまから頂きました貴重なご意見は、
今後のサービス向上の参考情報として活用させていただきます。
アップデートのスケジュールは長期的に決定されているため、
ご意見をすぐには反映できかねますことをご了承ください。
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