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登録アプリ 64,215件 更新日時 2025/04/13 10:21
B100X
価格: 無料
App Store評価: 4.7
(評価数: 2,354)

総合ランク:6128位
情報取得日:2025/04/13
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:2.2.2
更新日:2024/08/06
開発者:yujiro komine
動作条件:iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod?touch(iOS 13.0以降)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
サイズ:591.8MB




■ 概要
# B100Xとは?
B100Xは、スキマ時間に気軽に楽しめる「オートダンジョンRPG」です。
本作は、「ハックアンドスラッシュを、誰でも、気軽に」をコンセプトに作られました。
「フルオートバトル」「何でも合成システム」により、簡単操作と複雑な攻略が両立されています。
自動周回機能もあるので、対戦ゲームのマッチングの合間などでも楽しめます。

# 永劫の魔窟を封じろ
人類誕生以前の世界では、天は神が、地は魔が支配していた。
プレイヤーは、神の使徒"ホリィ"を補佐する"証人"となって、恐るべき魔物の巣窟である"永劫の魔窟"の封印に挑む。
魔とは一体なにか?神の真の目的とは?ホリィ達使徒と、人間の関係は?

# ※遊び方
- プレイデータを作成します。
- ダンジョンと目標フロアを選んで冒険開始!
- 戦闘は完全に自動で行われます。
- 経験値、ジャンク、ドロップアイテムを使って、ホリィを強化!
- さらに深層を目指し、"永劫の魔窟"の最深部を目指しましょう。

# リンク
PC版やiOS版もあります。

* 公式サイト
https://b100x.nussygame.com/
* 更新履歴
https://b100x-history.tumblr.com/
* ユーザサポート
https://nussygame.zendesk.com/hc/

■ マーケットレビュー
  • サポータープランについて @6daysという文字を見て驚いた人もいるのではないでしょうか?
    このゲームにはサポータープランという、360円で1ヶ月間機能を拡張する課金要素があるのですが、最初に課金した場合に期限が「@6days」と表示されます。
    これは詐欺を働いているわけではなく、初回課金には1週間の無料サービスが付いているため、拡張機能は「1週間+1ヶ月」となります。
    公式サイトのヘルプには書いてありますが、ゲーム内でもわかりやすくして欲しかったですね。

    ゲーム内容なんですが、ダンジョンを周回して装備を集めて合成して強化して更にダンジョンに潜る、スタミナなしのハクスラです。
    ただしアイテムごとに付いているオプションは固定です。
    バトルは完全オートなので、アイテムのオプションとクラススキルを組み合わせて、上手くAIが戦ってくれるようビルドを組んでいく形になります。
    高レアリティの装備には固有オプションがあり、それ一つでビルドを大きく左右するものもあるため収集欲をそそられます。
    クラススキルの内容は最初から全て見ることができるため、まずは自分がどのクラスを目指すかから考えてみてはどうでしょうか?

    不満点としてAIの回復魔法の使用タイミングがおかしいですね。
    シールド値が削られた時に反応しているのかわかりませんが、HPがほぼ満タンなのに大回復魔法使ってエナジーを無駄使いする事が多々あります。
    このせいでメインスキルを使えずに負ける事が多く、結果としてエナジー回復系オプションを多く積まなければならないのが現状です。
    早急に改善を求めます。
  • ?神ゲー??? つい最近久しぶりに初めからにしてプレイしたばかりだが、30時間くらいで1000階行けたよ〜^ ^
    皆んなにも、是非やって欲しいタイトルです。
    ルーンのおかげで快適プレイ。

    ストーリーが泣けた^ ^
    ホリィ可愛い過ぎてつい課金で着替えさせたら、すっごい可愛いさ増し増し??

    一つだけ不満上げるとしたら、スキルのマイセットはあるのに、肝心の装備マイセットが無い…… 今後のアップデートで課金でも大丈夫だから出して欲しい??笑?
  • 楽しいのは最初だけ 一週間ほどで一万層をクリアしての感想です。
    最初は楽しく遊べていましたが、魔の呪いが蛇足すぎますね。
    呪いが特定ビルドを完全に殺していますが、キャラビルドを楽しむゲームなのにそりゃないでしょう。
    あと、ジョブLv11以降のマスタリーを振り切ってしまうと、特定のビルドが成り立たなくなったり低レアが落ちなくなったりするので、ユーザーが効果のオンオフを切り替え出来た方が良いですね。

    それから、金策や経験値アップ装備で敵を軽々ワンパン出来てしまうのはやりすぎです。
    普通のゲームであれば、経験値アップ装備などは初心者救済用で、強くなって救済なしで効率を出せるようになるまでの繋ぎ装備ですが、このゲームは最終装備になってしまっています。
    金策装備で何でもワンパン出来たら、単なる火力だけの装備なんか必要ないのは少し考えれば分かりますよ……

    キャラビルドシステムはとても好きなのですが、ゲームとしてしっかり煮詰められていないのが非常に残念です。
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