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登録アプリ 64,056件 更新日時 2024/11/22 10:23
脱出ゲーム 渋谷からの脱出
価格: 無料
App Store評価: 4.4
(評価数: 260)

総合ランク:2401位
情報取得日:2024/11/22
カテゴリー:脱出ゲーム (ゲーム)
バージョン:1.0.9
更新日:2024/01/03
開発者:Ayumi Miyazaki
動作条件:iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod?touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS?11.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
サイズ:500.1MB




■ 概要
「脱出ゲーム 渋谷からの脱出 Escape Game -Shibuya-」

◆新作 脱出ゲーム!渋谷から脱出することができるか!?

 渋谷の街を舞台にした、新感覚の脱出ゲームが登場!

◆遊び方

・タップのみの簡単操作
・画面移動も、アイテムの使用もタップするだけ
・謎を解いて、渋谷の街から脱出しよう

◆ステージ

・渋谷をモチーフにした様々な謎が待っています
・スクランブル交差点を渡るには・・・?
・センター街の奥にあるのは・・・?
・ハチ公に秘められた謎とは・・・?
・渋谷を脱出する方法とは・・・?

◆特長

・初級者から中級者向けなので、ほどよい難易度で楽しめます
・いざという時のヒント機能もあるので、難しくても自力でクリア可能。
・安心のオートセーブ機能付き。スキマ時間にも遊べます。
・もちろん最後まで無料!

◆こんな方におすすめ

・脱出ゲームが好きな方
・待ち時間や通勤通学中にサクッと遊びたい方
・お子様にも楽しめる内容です

◆アプリのキーワード!
"渋谷", シブヤ, Shibuya, Escape, ハチ公, Hachi, 山手線, 鉄道, 電車, スクランブル交差点, センター街, バスケットボール, 109




◆記念すべきLinerStudioの脱出ゲーム第1作となります。
・高評価いただけると次回作に繋がりますので、応援いただけると幸いです。
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開発者: Liner Studio

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■ マーケットレビュー
  • 大作 広いだけに移動に難あり。 そこ横移動できないの?とか毎回あ◯だ◯じしなきゃいけないの?とか思うところが… 一度行ったところはマップで跳べたらいいのにと思いましたが、渋谷駅付近を徘徊する気分を大事にしたのかも? あとヒントになることの動きが早くて年寄りの目に辛いとか、終わりと思わせてまだ続くが繰り返すストレスとか。やりたいこと全部盛りといった印象でもう少しスッキリさせた方が良かったように思います。 文句ばかりになってしまいましたが、謎解きは面白かったしこれが脱出ゲーム処女作は凄すぎます。次回作期待してます。
  • ボリューミー! 理不尽な謎解きもなく、また謎の難易度もちょうど良かったのですが、ただただ移動がとんでもなく面倒い。
    移動回数が多いならもっとサクサク動けるようにしてほしい。
    ボリュームがあるだけに後半はとにかく面倒臭くなってしまった。
    覚える桁数が多いのでメモ機能かカメラ機能も欲しい。
    10コもあったら紙に書かなきゃ覚えられん笑
  • とても面白い…のですが とっても面白かったですが(見落としかなぁ)やや分かりづらい
    ・概ね<>移動なのに無いところも行けちゃってビックリ
    ・エレベーター、着想はとても面白いけど理屈がわからない、どこかにア◯ダ◯ジのヒントがあったのだろうか?だいぶ面倒だった
    ・電話のパスワードがわからないまま出てしまった…良かったのか?
    ・終わった仕掛けが触れたり触れなかったり、ちょくちょく信号待ちする、などやや不親切なところがある
    ・メダルがヒントの場所にない、どうしても無い…で諦めました(追記あり)
    ・謎自体に捻りは無い。不親切、面倒≠難易度と思うのだが、そうした意味で難しく(煩わしく)感じました

    雑な広告乱入もなく快適にあそべて、とても楽しかったです
    ギャラリーや歩道中央から見渡せるのも凄く良いアイディアで素敵でした
    と、褒め言葉を羅列する勢いなので先述の点が残念でなりません

    私の知る渋谷とは変わってしまったけれど懐かしく思いながら楽しめたのは意外に良かったです
    着眼点や表現なども素晴らしい作品だと思います
    早くも次回作に期待してしまいます (どこかの駅前なのかな〜、と勝手にワクワクしちゃいます)

    良い作品をありがとうございました

    追記
    ありました、ヒントの場所(だと思う)に
    インビジブル<>、なんと車内にも!
    最後は11でした、クリックポイント厳しいのか探索が甘いのか…とりあえず反省しときます
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