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  このサイトについて
登録アプリ 64,262件 更新日時 2025/07/02 10:15
ヒプノシスマイク-Dream Rap Battle-
価格: 無料
App Store評価: 4.2
(評価数: 1,129)

総合ランク:41599位
情報取得日:2025/07/02
カテゴリー:放置ゲーム (ゲーム)
バージョン:1.8.30
更新日:2025/06/30
開発者:株式会社オッドナンバー(ODD No. Inc.)
動作条件:iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod?touch(iOS 13.0以降)
サイズ:361.9MB




■ 概要
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「ヒプノシスマイク」新作ゲームアプリは初の3Dゲーム!
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「ヒプノシスマイク-Dream Rap Battle-」(ヒプドリ)とは?


音楽原作キャラクターラッププロジェクト「ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-」の新作ゲームアプリ「ヒプドリ」は誰でもかんたんに楽しめるラップバトルRPG!




◆白熱した本格ラップバトルを、簡単操作で実現!◆


新ジャンル「ラップバトルRPG」誕生! 3Dで登場するMCたちが、ド迫力演出のラップバトルを繰り広げる!バトルパートでは「オート操作」も搭載。ゲームが初めての方でもストレスフリーで楽しめる。「ヒプドリ」が贈る新たな「ヒプノシスマイク」の物語を体感せよ!




◆3D空間で3vs3の本格ラップバトル◆


「ヒプドリ」では、自由な組み合わせでオリジナルのパーティが編成可能。自分だけの夢のチームで本格ラップバトルが楽しめる!


ゲームシステムは戦略次第でバトルを有利に進められる「コマンドバトル」。


編成はもちろん、バトルパートの戦況も、全てはあなたの采配次第。


自分だけの編成、無限大の戦い方で、MCたちと勝利をつかめ!


◆メインストーリーはフルボイスでお届け!◆


「ヒプドリ」でしか見られない、オリジナルのメインストーリーは「完全フルボイス」でお届け!メインストーリーの他、SSRカード限定ストーリーやイベントストーリーなど、多彩なシナリオを楽しもう!


◆いつでもかわいいキャラが大活躍!放置機能「HPMI ACT」◆


おやすみ中も、お出かけ中も!
ゲームをプレイできない時間は、放置機能「HPMI ACT」で、かわいいミニキャラにアイテムを集めてもらえる!
時間を有効活用して、キャラクターの育成などゲームの進行に役立てよう!


■最新情報はこちらから
公式X(旧Twitter):
https://twitter.com/hypnosismichpdr


公式サイト:
https://hypnosismic-dreamrapbattle.com




■ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-(ヒプマイ)とは


公式サイト:https://hypnosismic.com/
公式X:https://twitter.com/hypnosismic
公式YouTube:https://www.youtube.com/@hypnosismicofficial


■CV情報 (キャラクター紹介)
山田 一郎 (CV:木村 昴)
山田 二郎 (CV:石谷春貴)
山田 三郎(CV:天?滉平)
碧棺 左馬刻 (CV:浅沼晋太郎)
入間 銃兎 (CV:駒田 航)
毒島 メイソン 理鶯 (CV:神尾晋一郎)
飴村 乱数 (CV:白井悠介)
夢野 幻太郎 (CV:斉藤壮馬)
有栖川 帝統 (CV:野津山幸宏)
神宮寺 寂雷 (CV:速水 奨)
伊弉冉 一二三 (CV:木島隆一)
観音坂 独歩 (CV:伊東健人)
白膠木 簓 (CV:岩崎諒太)
躑躅森 盧笙 (CV:河西健吾)
天谷奴 零 (CV:黒田崇矢)
波羅夷 空却 (CV:葉山翔太)
四十物 十四 (CV:榊原優希)
天国 獄 (CV:竹内栄治)


◆◆◆◆ 基本プレイ無料 ◆◆◆◆
※一部有料アイテムがございます。
■推奨機種
iOS :14.1 以上
iPhone 12 以上の端末、iPad(第10世代)以上の端末、iPad Air(第5世代)以上の端末、iPad mini(第6世代)以上の端末、iPad Pro 11インチ(第3世代)以上の端末、iPad Pro 12.9インチ(第5世代)以上の端末
※推奨端末以外の場合、メモリ不足などの要因で一部コンテンツが正常に動作しない場合があります。
※本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しております。
※本アプリの言語は日本語のみに対応しております。その他の言語は選択できませんので、ご注意ください。


?Dazed CO.,LTD./ODD No.・KING RECORD Co.,Ltd.

■ マーケットレビュー
  • 祝!!0.5周年!!! 最近思うことです。アプデ待機

    【アプリ】
    何度でも言う。初回ログインのロードの多さは何故…?重いからですかいな?短気なので、ちょっとソワソワしてしまってます
    でも仕方ない範囲なんだと思います。
    1回ホーム画面挟むのは仕様てことでおけすか…?

    【ホーム】
    ミッションの報酬を受け取ってもホーム画面更新しないと反映されないのが少し不便かなーって感じ。見辛いっちゃ見辛い。

    【ガチャ】
    声を大にして言います。ガチャ渋〜〜〜〜〜い!!!!!!!!!
    私の場合、1月の独歩ガチャ以来、ガチャ禁して、メインクエ、イベクエ、をしっかりしてたので、無課金で37000程度たまりました
    たまにログイン忘れたり、1連だけガチャしたりもしましたが、期間があれば溜まるっちゃ溜まる

    しかし、ジュエルがこんなにも集め辛いのにも関わらず、最低保証だとウワーーーッ!ってモチベを失う……そりゃある程度は分かりますけども…まだリリースして半年かぁ……って気持ち

    無料100連、メモリーカードは5、6枚か出ました
    MCカードもそれくらいで、そのうち3枚は既に持ってるものでした。
    それなりに緩和されたてことなんでしょうか……

    先生がもうすぐ完凸なのが1番最高かもしれない。
    筋肉プレイしかしないので。

    【カード】
    Lv等の素材を一気に使う要素がないこと(MAXボタンや、おすすめ等)、編成の順番を容易に入れ替えられないこと

    これらは改善してくださると信じています。
    あと、編成ですが、MCカードのみの自動編成とメモリーカードのみの自動編成が欲しいなという気持ちです。
    カードの表示を毎回Lvに戻されるのもなかなか面倒。レアリティ表示派の私としては何とかしたいですね。

    【クエスト】
    メインクエストまだCHAPTER7で、結構キツイ俺は一体どこまでいけるかな………回復持ちの先生がいなかったらとっくに終わってた、ありがとう先生

    ガチャBOXのおかげか、育成だいぶ進んで、SR独歩がウチのエースになりました。
    HP 5969
    攻撃力 4870
    防御力 2895

    Lv.70MAXでMCパッドランク3までMAX解放済
    あとはちょいちょい埋まってないとこがある感じ
    これでまだ筋肉プレイでいける

    autoにしても、ずっと触ってない認識で、スマホが閉じちゃうからその設定を外さなきゃダメ?←これ、結構めんどいです

    (あと、馬鹿すぎて有利属性が覚えられないので、もし良ければ、バトル中にも何らかの形で視認できるようにしてほし〜です……)

    もうCHAPTER8!?という気持ちと、まだ10人いるというね………最後の方どうなっちゃうんだろうか

    【全体】
    もうハーフアニバーサリーとは、早いものですね。
    1周年もあっという間でしょう。
    メインストーリーが一体どうなってしまうのか、楽しみです……

    いつもお疲れ様です。
    特別衣装独歩待ってます。
  • 今後に期待 自分の大好きなキャラ達が3DCGでぬるぬる動いてくれる上にストーリーも面白く、フルボイスと非常に豪華でクオリティが高く、作り込まれているゲームだと感じました。今後のストーリー追加をとても楽しみにしています。以下は、一緒にプレイしている友人の反応や私自身の感覚をもとに思ったことです。

    2番手3番手のSSRMCカードの実装やバトルにおけるボーナスチェインコンボ発動可能なキャラクターの組み合わせ等、リリースしたてなので今後のアップデートで改善・追加できる点は色々あると思いますが、とにかく育成システムとガチャシステムだけでも早急になんとかしてほしいと感じました。

    ・育成について まず、兎にも角にも一括レベルアップができるようにしてほしい。一々レベルアップ素材を必要なだけタップしないといけないのが地味にしんどいです。一括レベルアップ、あるいは必要素材数をタップで打ち込み入力できるようにしてほしいです。

    ・ガチャについて 排出率や天井の仕様共にとにかく渋いです。バトルで実際に動かせるMCカードとMCカードに添えるメモリーカードがSSRも含めて同じガチャというのはかなり不親切だと感じました。メモリーカードを軽んじるわけではありませんが、極論、SSRのメモリーカードが出ても強いMCカードが出なければバトルで運用しようがないからです。MCカードがなければそもそもキャラをバトルで使えません。ソシャゲによくあるキャラガチャと武器ガチャの分別のように、せめてSSRだけでもMC、メモリーとガチャを分けてほしいです。 あらゆるソシャゲはプレイヤーの課金なしには成立し得ないかと思いますが、集金目的にしたってかなり露骨な課金誘導を感じます。プレイヤーの心が離れては課金も何もありません。長く愛されるためにもどうか改善をお願いしたいです。

    長くなりましたが、とても楽しみにしていたゲームなので、どうかたくさんのプレイヤーに愛されて長く続いてほしいです。運営の方がSNSでのプレイヤーの方々の反応や意見、app storeのレビュー等々を受け止めて改善してくださることを期待しています。
  • システムの操作性が… ストーリーや演出が面白いです。話の続きが気になります。 生き生きと3Dで動き回るMCたちの動きも、彼ららしくて滑らかですごいです!
    ただ、システムの操作性が悪いです。リズムに乗って戦う都合上、一戦に時間がかかるのは理解するにしても、サクサク次に進みたいのに戦闘終了後の報酬や結果を確認させるための画面の文字表示速度が毎回遅く、いちいち強制的に数秒の待機時間が入るのが地味にイライラします。デイリーで何度も作業的にこなすバトルなら尚更です。そんな毎回じっくり見る必要はないと思うし、戦闘同様、タップで表示を早送りできるようにしてほしいです。
    加えて、連戦したい場合に同じステージに連続して挑戦できるショートカットがなく、いちいちステージの選択画面に戻されるのも億劫です。しかもその手続きの間、また読み込みのための待機時間が何度か発生します…クオリティと対応してアプリが重くなったりよく落ちてしまうことは理解しますが、それなら尚更、少しでも快適にプレイできるようにショートカットを作って欲しいです。
    同じアイテムを連続で大量消費したい時の長押しがめんどうです。普通に長押しすればいいのではなく、指が所定位置からほんの1ミリでもブレると長押し状態が解除されてしまうため、すごくやりづらいです。長押ししていたはずがいつのまにか解除されていて反応が消えている、長押ししたいのに当たり判定の範囲が非常に狭いせいでなかなか長押し状態にならずストレスになる、といったことが多いです。もうめんどうなのでひとつずつタップしようかとも思いましたが、レベルアップ時など100個以上あるアイテムをいちいち連打するのは流石に骨が折れます。これについては、どうしてこんな使いづらい仕様にしたのか本当に理解に苦しみます。
    今後ともこのアプリを応援していきたい気持ちと、システム面のストレスに付き合い続けるのがしんどい気持ちとで、このアプリのプレイを続けるか悩んでいます。話の筋や演出はいいと思うので、もう少しユーザーにとっての使いやすさについて考えて欲しいと思います。
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