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登録アプリ 64,394件 更新日時 2025/08/19 09:53
魔王城ものがたり
価格: 1,000円
App Store評価: 4.7
(評価数: 740)

総合ランク:4179位
情報取得日:2025/08/19
カテゴリー:シミュレーション (ゲーム)
バージョン:1.10
更新日:2025/08/18
開発者:Kairosoft Co.,Ltd
動作条件:iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod?touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS?11.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
サイズ:91.4MB




■ 概要
辺境の廃れた城を、恐ろしい魔王城へと育て上げるダンジョン経営シミュレーション。個性豊かなモンスターたちを迎え入れ、迫りくる冒険者たちを迎え撃ちましょう。

「ガーゴイル像」や「儀式の台」などを設置してお城の魔力を高めれば、多くのモンスターが集う邪悪なお城になります。
モンスターには食べ物や雑貨をプレゼントして育て上げ、冒険者討伐のサポートをしてあげましょう。

育ったモンスターは、近隣のダンジョンや街へ探検に送り出すこともできます。
アイテムを持ち帰ったり、新たな仲間に出会うことも!

さらに、ゲームが進むとモンスター同士を合体させることもできるようになるよ〜ん。

お城の防衛には罠も重要です!
「催眠ガス」や「たらい」などいろんな罠を開発して、侵入してくる冒険者たちを混乱させよう。
罠の配置や組み合わせ次第で、お城の防御力はぐんとアップするぞ!

強力な冒険者の襲撃を退けながら、すべてのモンスターを従える真の魔王を目指しましょう!

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■ マーケットレビュー
  • 魔王城も王国もゆるくて好き 3周目で図鑑コンプしたのでレビュー。

    ほどよい難易度で夢中になって楽しみました。

    1周目は次々解放される探索やモンスターと一緒になって楽しみながら操作を覚え。
    2周目はどんどん強く・多くなる冒険者の大群にビビりながら罠を張り巡らせ。
    そのうち強力なSランク魔物を量産できるようになると、冒険者が入り口で逃げ帰ってしまうので、罠を解除して弱い魔物を並べて奥に誘い込むように……
    あれ? こうやってあの、RPGでよく見る魔王城が出来上がるのかな?

    冒険者もモンスターも相変わらずのゆるさでほっこりしました。
    もったいないから召喚しない召喚士とか、実家への仕送りをプレゼントしてもらったり、友達紹介もある意外とホワイトな魔王城だとか。

    欲を言えば、中盤以降使用頻度の高いモンスター合体からプレゼント画面に移行できるといいなと思いました。
    合体のタネにするモンスターのがんばりを上げておきたくなることが多いので。

    魔王の気持ちになれる良作でした!
  • 安定しておもしろい いつも通りおもしろいです。 ありがとうございます。
    30年、あっという間でした!!
    後半、カイロ君が出てくると、いよいよ来たか…!と思いますね。

    魔王や配置したモンスターが勝手に前線に出過ぎて自滅すると悲しいので、 配置エリア(部屋)から出ない、前線に出る、ウロウロする くらい切り替え設定ができたら嬉しいです。 ビジュアル的にも、魔王の部屋に行くのに段階的に部屋とモンスターを設けてRPGを再現したいのに、みんな勝手に入り口に突撃してカッコよく作った魔王の部屋がもぬけの空になります。。。 また、??3でモンスター合成が出るまで、雑魚モンスターが弱すぎます。。。 強化ドラゴン系の入手まで、後半城内の敵がトラップでしか倒せませんでした。 また探索も勝ち抜き戦なので、1匹を集中強化するのが合理的で、雑魚モンスターの出番がなくなり寂しいです。アイテム回収とか、弱いモンスターにも役割があればな〜と思いました。
  • 暇つぶしに丁度いい 忙し過ぎず程良い感じで操作もして楽しめます!
    モンスターの配置が増えてくると成長アイテムが足りなくなってくるので、各部屋に1体はアイテム注ぎ込んだ強いモンスターを配置すると安定します。
    トラップはとりもちと弓矢を並行して上げていくと使い勝手も良くて強いです!
    ランク4?で解放される大岩がめちゃくちゃ強いので、とりもちと弓矢を10にしたら岩10を目指しましょう。
    他のトラップは優劣少ないですが回転床も遅延に貢献していたように感じます。

    探検はドラゴンの巣、格闘道場、ピラミッド辺りに絞って周回してモンスター集めるのが良さげな気がしました。
    他を周回してないのでもっといいモンスターもあるかもです。
    モンスターは進化を優先してあげるとかなり強くなります。
    十時マス使うような大型モンスターはほぼ進化出来ないので行き詰まったら合体も視野に入ります。大きい個体はドラゴン系が強い印象でした。
    小型はファイトマン、カクガリーンを進化させたやつが良い仕事してました。

    城の配置は非常に悩みますが、敵の多さに圧倒され始めたら全くどこにも繋がらない行き止まりの長い通路を作って分散させると敵の処理が楽になりました。

    つらつらと書きましたがもっとやりこんでみようと思います!
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