鳴潮
価格: 無料
App Store評価:
4.7
(評価数: 204)
総合ランク: | 269位 |
情報取得日: | 2025/08/30 |
カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン: | 2.6.0 |
更新日: | 2025/08/27 |
開発者: | KURO GAMES |
動作条件: | iPhone(iOS 14.0以降)、iPad(iPadOS 14.0以降)、iPod?touch(iOS 14.0以降)、Mac(macOS?12.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
サイズ: | 41.5GB |
■ 概要
Ver2.6 「穿つ烈光、迎ふ月光」正式リリース!
『鳴潮』は自由度の高い戦闘と多種多彩なコンテンツが楽しめるオープンワールドアクションRPGである。プレイヤーは長い眠りから目覚めた「漂泊者」となって自分の記憶と物語を探す旅に就き、十人十色の共鳴者の仲間たちと共に世界を変える旅路へと踏み出す。
◆The Game Awards ベストモバイルゲームノミネート◆
◆世界観紹介◆
漂泊する者よ、目覚めの気分はいかがかな?
我々の世界からは、潮が引いた。引いてしまった。
悲鳴が降臨し、人類は旧時代の法則に取り残され、文明が浅瀬に擱坐したのだ。
しかし完全なる静寂の末、人類は再び産声をあげる。
壊滅とともに訪れた新生。そう、人類は微かな希望を信じ、新たな世のあり方と向き合い始めたのだった。
そして、あなたーー漂泊者は、これからある旅路に就く。
共に戦う仲間、想像を超える強敵、理を覆すほどの強大な力、そして真相。そんな多くのものと出会う旅路だ。
未だ見ぬ景色、それに世界の果てにさえ手が届くこともあるかもしれない。
もちろん、全てはあなたの選択次第だ。災いの余韻の中で至る答えに期待するとしよう。停滞した文明の船を出航させるのは、あなたかもしれない。
潮は満ち、そして引く。文明もまた然り。
旅は、ここから始まるーー
◆ゲーム特色◆
??文明の滅びと新生をもたらした災い「悲鳴」 / オープンワールドを探索しよう
オープンワールドゲームとして、『鳴潮』はプレイヤーに機動性の高い移動方式を付与しました。走りにスタミナを消費しないほか、ソアー、鉤縄、壁走り、飛び越えなど、ストレスフリーに広大な世界を探索していただけます。
??限界まで潜在力を引き出す 超爽快アクション / サクサク高速バトルを体感しよう
アクションゲームとして、『鳴潮』は超高速でサクサク爽快な戦闘コンテンツが豊富です。プレイヤーは回避・逆転反撃・音骸召喚、QTEスキルなどのシステムを活用して、強敵を倒して行きます。
??共鳴し合う仲間と出会える冒険の旅 / 十人十色の共鳴者と出会おう
漂泊する旅では、プレイヤーはまた見ぬ明日の真実を探っていく間、様々な共鳴者の仲間と出会えます。皆個性豊かで異なる共鳴能力を所有しており、プレイヤーの心強い旅仲間として活躍できます。
??音骸の異能が奏でる色鮮やかな戦闘 / 音骸を吸収して戦闘で活用しよう
『鳴潮』では、残像(敵モンスター)を倒すと、その能力を再現できる「音骸」が獲得できます。漂泊者よ、広大な世界で音骸を集め、独自のビルドを構築していきましょう!
◆公式SNS◆
公式サイト
https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/
YouTube
https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352
TikTok
https://www.tiktok.com/@wutheringwavesjp
X(旧Twitter)
https://twitter.com/WW_JP_Official
Line
https://page.line.me/?accountId=786xfrxl
Discord
https://discord.com/invite/Agw76jqvq8
■ マーケットレビュー
- 無課金、ユニオンレベル50まで進めた感想です 開発段階から楽しみにしていた者です。パニシンググレイレイヴンをプレイしていたので、このグラフィックでRPGができたら楽しいだろうなと思い、リリースを心待ちにしていました。
他の似ているジャンルのゲームも現在プレイしていますので、比較しながらですがレビューさせて頂きます
グラフィックについて
綺麗な音楽やこだわりを感じる背景で、世界観がとても気に入ったので続けています。
キャラクターやNPCのグラフィックも凝っていて素晴らしい出来だなと感じました
戦闘仕様について
前提としてパニシンググレイレイヴンをプレイしていたので、パリィなどの戦闘仕様が引き継がれていて個人的に嬉しかったです。
その他にも爽快感のあるアクションやキャラクターに合ったエフェクトなども相まって、戦闘にストレスがなく、むしろ楽しいです
ガチャについて
他のゲームもプレイした上での率直な感想ですが、排出率は普通、ですがガチャ石を貯める手段が多く配布料も多いため今のところ困ってはいません。
欲しいキャラや武器を手に入れるための努力に見合う結果になると思います。
キャラ育成について
ボス素材は戦闘慣れすると集めやすく、装備(武器や音骸)なども快適に集めることができています。特に、素材がショップで買える点や、素材を上位の素材に変換できるシステムがいいなと思いました。
その他の機能、運営様の対応について
不便だなと感じた部分やバグなど、改善が早い上に補填もしっかりとあり、そのうえでユーザーの声をしっかりと取り入れた対応をされているなと感じました。また、NPCと話すと前作関連の話をしてくれる小ネタなどがあって面白いなと思います。
直してほしい点について
私自身はユニオンレベル50まで進めています。その時点で改善してほしい点をまとめました
・無音区で戦闘後、報酬を受け取った直後に戦闘BGMが流れ、敵がいないのに戦闘中判定になっていること
感想
慣れるまでには時間がかかりますが、仕様などをわかってしまえばとても楽しく遊べます。気長にまったりと遊びたい方推奨です。
今後のストーリーやキャラ追加に期待です!1ユーザーとして応援しています。
- 某ゲームに喧嘩売ってたけど 容量弱者なのでもうやっていませんがスタレのアプデ待ちにたどり着いたので思い出しながらレビュー
インリン実装日にすり抜けて辞めて今汐まで待つつもりです
進捗はメインストーリー全クリ
ランクは35まで上がってました
まず良いところとして
・戦闘がオープンワールドとしてはやることが多彩で面白い
・崖登りでネズミ返しをスタイリッシュに超えれる
・グラフィックはアニメ調ソシャゲ3Dとしては高レベル
・音骸システムでフィールド戦闘に意義がある
といったことが挙げられる
逆に評価を下げている所として、
・ストーリーが難解かつ漢字だらけでさらに分かりにくい。
・相当な高スペ環境でないとグラフィック落とさないとカクつくしそもそも重い
・敵の予備動作が滅茶苦茶わかりにくい、つまり回避パリィしにくくてイライラする
・インパクトのある見た目のキャラが少ない
フ○ーナ,雷○将軍,ヌ○ィレットや鍾○などの、このゲームといえばこいつ!みたいなキャラが多く居る某ゲームと比べて男キャラにも女キャラにもそういったキャラがほぼ居ない(今汐とツバキくらい?)
ということが挙げられる
そして
自分がこのゲームに魅力を感じない理由がもう一つあってそれが、某オープンワールドゲームに完全に喧嘩売るような広告の出し方やシステムのパクリをしておきながら完全上位互換として出来た作品ではなかったこと
某原は3年前に出たゲームでコンテンツが相当蓄積されているのでメインストーリーだけで50時間とか掛かるしそのゲームやった自分からしたらよく言われる鳴潮の六幕は面白いっていうのも相対評価でそうとは思えなかった、消滅主人公覚醒は凄くよかったが同じようなパターンとして某原の別ゲーの調和主人公覚醒の方が何倍も見せ方ストーリーでの絡ませ方でよかった
自分としてはあそこまで喧嘩売ったのに全くもって上位互換では無く、3年前のゲームにどっちにも良いところあるよねっていう結論になるこのゲームはあまり気乗りしないです
良い要素があるのでこっちの方が好きって人も多いと思いますが自分はアクションよりストーリーをまったり楽しむ派なので合いませんでした
でも今汐の見た目まぁまぁ好きなのでそいつだけ引くかもですけど
- デベロッパの回答 、 漂泊者様:
この度『鳴潮』に関して、貴重なお声をお寄せいただき、誠にありがとうございます。 漂泊者様よりいただいたご意見・ご指摘は既に記録させていただき、漂泊者様により良いゲーム体験できますよう、努めてまいります。他にご意見、ご質問などがございます場合、鳴潮カスタマーサポートのメールアドレス「wutheringwaves_jpsupport@kurogames.com」までご連絡いただきますと幸いでございます。誠に恐縮ではございますが、今後も引き続き『鳴潮』をよろしくお願いします。
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