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登録アプリ 64,404件 更新日時 2025/09/02 10:00
ACECRAFT
価格: 無料
App Store評価: 4.7
(評価数: 4,726)

総合ランク:5162位
情報取得日:2025/09/02
カテゴリー:シューティング (ゲーム)
バージョン:1.3.73
更新日:2025/08/27
開発者:VIZTA PTE. LTD.
動作条件:iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod?touch(iOS 13.0以降)
サイズ:345.1MB




■ 概要
WE FLY 2GETHER! みんなで空を駆け抜けろ!

二人で遊べる協力型弾幕シューティングゲーム『ACECRAFT』ついに正式リリース!

雲海に浮かぶ不思議な島々を舞台に、凄腕パイロットとなって大空を翔け、スリル満点の空中戦へ挑もう!
ぜんまい全開!世界を修理する時間だ!

さらにリリース記念に、お友達と一緒にチャレンジできる特別イベント「名探偵ガーリレオ」を開催します!クリアして豊富な報酬をゲットするチャンスを入手しましょう!

ゲームの特徴:
【多彩なランダムスキル ― シューティングバトルを極めろ】
バトルを強化する多種多様なローグライクスキルから自由に選び、組み合わせ次第で無限大の弾丸コンボを生み出そう!毎回新しい挑戦が待ち受け、何度遊んでも新鮮な体験が味わえる!

【ピンクの弾丸を吸収 ― 空のエースになれ】
敵の弾幕を巧みに回避するだけじゃない!ピンクの弾丸を吸収して自分の武器へ変換、敵の攻撃を逆利用して必殺の弾幕を作り上げよう!天空無敵のエースパイロットを目指せ!

【レトロカートゥーン調 ― あの頃の無垢なワクワクを】
時を遡る列車に乗り込み、懐かしさと驚きに満ちたクラウディアの世界へ!個性豊かなボスたちとの手に汗握るバトルに挑み、弱点を突いて撃破せよ!

【多彩なステージ ― 冒険の空を駆け巡れ】
未知なる冒険が君を待っている!100種以上のステージはそれぞれ地形や敵配置が異なり、戦略を練る楽しさも満点。クラウディアの謎を解き明かそう!

【クラシックなダブルスモード ― 一緒に飛ぼう!】
フレンドと力を合わせて協力バトルに挑め!支援機を駆り、宝箱を探しながら冒険の空を翔け抜けよう。連携チャットで息を合わせ、強敵ボスを撃破せよ!



■ マーケットレビュー
  • 良くできている レトロでお洒落でとにかく可愛い。

    そして、カップヘッドと良く似ています。
    カップヘッドほどの手書きアニメの緻密さはないが、かなりよくできている。

    それゆえにパクリ疑惑もありますが、
    音楽やキャラも良く、演出やゲームそのものの面白さもしっかりしているので単なるパクリとは表現しがたいゲームの出来になっています。
    表面上パクっただけならば、もっとチープな仕上がりになりそうなものだが、このゲームは単に真似ただけではない緻密さやセンスも感じられます。
    カップヘッド自体が昔のアニメーションへのオマージュと考えると、このゲームをパクリとして位置付けてよいものかも難しいところ。

    もしAIなどに頼っただけならば論外だが、カップヘッド愛で作ったオマージュ作品もしくはカップヘッドのスタッフが関わっているならば高評価。

    ただ、難易度が高めなのでシューティングに慣れていない人には厳しい。
    可愛いキャラやステージをたくさん用意しても、難しすぎて進めずにそれを見ることもできないのでは勿体ない。
    あとガチャも渋く、飛行機にカスタムする機材がなかなか手に入らないのも厳しい部分。
  • かなり高クオリティ 【まとめ(長文なので最初に)】
    よくあるダ〇サバイバー系ゲームの操作やシステムのカジュアルさを残しつつ、独自のシステムでゲーム性や難易度を増したものになっています。昔ながらのトゥーン調のグラフィックやキャラの挙動で、好きな人は好きだと思います。おすすめ!
    【ゲーム性】
    いわゆるサバイバー系のレベルを上げてスキルを選んでいく感じの弾幕ゲーです。しかしそれらに比べると敵の攻撃が厚く、自キャラは自分の指と同じ速度で追従してくるので、スピーディーになっていると思います。ただ移動するだけでなく、一瞬指を離してカウンターをしたり、必殺技を打つボタン(キャラによっては頻繁に押します)があったり、複雑になりすぎない程度に操作にバリエーションが加えられています。
    【難易度】
    けっこうやりごたえがあります。敵の攻撃や挙動にバリエーションがあって、瞬時の対応力が求められます。体力が多い、動きが早い敵もちらほら出てくるので処理が遅れるとほぼ避けられないような状態にもなります。実績解除のためにはステージをノーダメージでクリアしないといけませんが、もはややり込みの域。ステージをクリアするだけなら1~2回のトライで行けると思います。
    【課金について】
    自分は初回限定10連ガチャに150円だけ課金しましたが、微課金はあんまり意味がなさそうです。やるなら無課金or重課金。ガチャの当たりは無課金だとほぼ当たりませんが、低レアキャラにも多様なスキルによって個性があるので、十分楽しめると思います。究極的には敵の攻撃を全て避ければ全ステージ1レベの初期キャラでクリアできますしw
    【運営への要望】
    武器のスロットが実質2つしかないので狙った武器が取りづらいのと、ボス到達までにレベルが上がる回数が比較的少ないので運次第ではあまり武器が進化しません。ゲームの楽しさにも関わる要素だと思うので、一つ一つを弱体化してでもレベルアップや武器の取得の機会を増やしていただきたいです。
  • 最高に楽しいが、多少のストレス要素はある ステージ中にアタッチメント選択から戦闘画面に戻る時、自機の操作を受け付けるまで少し時間があり、アタッチメント画面から切り替えた直後、動かせるようになる前に画面に指を置いてしまうと操作ができません。(再び指を置き直せば問題なく動かせます)他のゲームだとこの移行ががスムーズなため、その感覚でやると被弾することやそのままゲームオーバーになることもあったりするので改善してほしいです。

    ここからは慣れや自分の技量で何とかなりそうな話ですが、アタッチメントを獲得していくことで自分の攻撃エフェクトが派手になっていく割に相手のエフェクトが地味だったり小さかったりすることが多々あり、不意打ち的に被弾してしまうことが多く、少し理不尽さを感じました。例えば1-6のポーカークイーンが飛ばす瓦礫などです。極端に相手の攻撃が小さいのは調整が必要だと感じました。
    もう一つ、1-1のチクタクの巻き戻し攻撃や1-3のイーグル警部の卵を吸い込む攻撃など、画面下から飛んでくる攻撃は、指を画面の下の方に置くプレイスタイルのせいでとても見づらく、回避が非常に難しかったです。何度も繰り返し戦えば「この敵は下から攻撃してくるから気をつけよう」と考えて警戒・対策するのは簡単ですが初年となるとかなり理不尽な難易度になると感じました。

    つらつらと文句ばかりを書きましたが、とても楽しいゲームです。これからももっと楽しくなることを期待しています。
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