Galaxy Bowling ボーリング
価格: 無料
App Store評価:
4.3
(評価数: 1,398)
総合ランク: | 13057位 |
情報取得日: | 2025/04/12 |
カテゴリー: | ソーシャルネット (アプリケーション) |
バージョン: | 15.27 |
更新日: | 2025/03/12 |
開発者: | Jason Allen |
動作条件: | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod?touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS?11.0以降とApple?M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
サイズ: | 185.9MB |
■ 概要
Galaxy Bowlはさまざまな要素が詰まった3Dボーリングゲームです。
現実と同じボールの動きを再現し、四人ローカル通信プレイや変わったモード(キャンドルピン、ダックピン、5ピンや9ピンモード)や個性的なボールの数々、オンラインランキングなどの機能があります。
-直感的にプレイしよう。 タッチでボールの位置を決めスワイプでボールを投げます。
スワイプ操作でピンの追加。
-100ピンチャレンジやアイアンピン、スペアを狙えモード。
-キャンドルピン、ダックピン、5ピン、9ピンモードの各モードそれぞれに独自のルールやボールがあります!
-美しい3Dグラフィック。ピカピカのレーンや輝くボールなどがすべての端末で楽しめます。
-オンラインで自分の順位を確認可能。
ゲームをクリアしてどんどん新しいボールを手に入れよう。ハイスコアをゲットして太陽系の旅を進めていこう。
冥王星までたどり着けるかな?
機能:
10ピンボーリング
現在世界で最もプレイされているスタイルです。 ストライク、スペアさらにはターキーを目指そう。
スペアを狙え
スペアをとるための練習モードです。 このモードをクリアすると新しいボールをゲットできます。
100ピンモード
5回の投球で100ピンのうち何個倒せるかを腕試し!
キャンドルピンボーリング
1880年に登場。キャンドルピンはとても難しいものです。ピンの形がキャンドルのように細いためボールが当たってからの動きが予測不可能です。フレームごとにピンの配置直しは行われません。
5ピンボーリング
1904年にカナダで登場。5ピンそれぞれが異なる配点を持ちます。もっとも得点が高いピンを狙うことが賢明です。最大スコアは450点です。
9ピンボーリング(ドイツ式ボーリング)
9個のピンがダイヤモンド型に配置されている、ドイツ生まれのスタイルです。
すべてのピンを倒すと9点もらえますが、真ん中に置かれているキングピンを倒さずに残りのピンを倒すと12点もらえます。
ダックピン
1904年にニューイングランドで誕生。 ダックピンボーリングは10ピンルールと同じですが、投球回数とサイズが違います。 3回ボールを投げるチャンスがありますが、ボールとピンのサイズがより小さいので狙うのが大変難しいです。
アイアンピン
10ピンルールと同じですが、ランダムに選ばれたひとつのピンが通常のピンよりも重いので投げるときはよく考えなければなりません。重いものに集中するとほかのピンを倒せなくなりますよ。
このゲームには10ピン、スペアを狙えモードが最初から入っています。
キャンドルピン、ダックピン、5ピン、9ピン、100ピン、アイアンピンの各モードはアプリ内で買うことができます。
■ マーケットレビュー
- オンラインバランスについて。 私はこのゲームが大好きです 特に、新しいイベントが追加されたことにより新鮮な気持ちで遊んでます。 しかしながら、オンライン戦で熱い戦いが出来ないことが一つ不満です。 やはりオンラインとなると、レート戦になりますから、上級者になるとランダムマッチで低レートとマッチしたりと、中々競れる相手と戦えません。 極端に例を挙げるなら、10000vs1000とマッチしてしまうと、いつまでもレート上げの効率がかなり下がりますよね? 例えるなら、マリオカートオンライン戦などが良い例で、段階を踏む毎に対戦相手のレートと近い同士がマッチしやすい仕組みを作れば、実力やレートの双方のバランスが整いますよね。 そこを上手く改善すれば、もっと楽しいオンラインゲームに仕上がると思いますが、検討して頂けませんか?
I love this game, and especially with the new events added, I'm playing it with a fresh feeling. However, I'm dissatisfied that I can't have a heated battle in online battles. After all, online battles are rating battles, so when you become an advanced player, you are matched with low-rated players in random matches, making it difficult to fight strong opponents. To give an extreme example, if you are matched with a 10,000 level player and a 1,000 level player, it becomes very inefficient to raise your rating. For example, online battles in Mario Kart are a good example. If you create a system that makes it easier to match with opponents of similar ratings as the stage progresses, I think the balance between skill and rating will be better. If you could improve that, I think it would be a more fun online game. Would you consider it?
- デベロッパの回答 、 Thank you for your feedback! I think as more players try quick matches, it is a good idea to try and match their skill. I'll look into how I might be able to implement it. Thank you for your review.
フィードバックありがとうございます。クイックマッチに挑戦するプレイヤーが増えるにつれて、彼らのスキルにマッチするようにするのは良いアイデアだと思います。どのように実装できるか検討してみます。レビューをありがとうございます。
- 面白い 面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い面白い
- 何故か… 3D自体はいいんですが、たまーにクラッシュして、何回も電源ボタンなど押しましたが、効きませんでした。ちなみにその後は効きました。
ピンセッターの起動もお願いします。
前(過去)Windows8.1にインストールした時ピンセッターは完全に動いてたんですが、今は何故か動いてな…い。
長くてすまん。
[ 一覧に戻る ] ※タイトルロゴをタップしても戻れます。