ブレイクアーツ:サイバーバトルレーシング (総合 16458位) ※1900/01/01時点
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.2 (評価数 : 257)
カテゴリー | レース (ゲーム) |
バージョン | 1.3.1 |
App Store 更新日 | 2016/06/05 |
開発者 | Active Gaming Media Co., Ltd |
対応機種 | iPhone(iOS 7.0以降)、iPod touch(iOS 7.0以降) |
対応言語 | 英語 |
サイズ | 484.1MB |
情報取得日 | 1900/01/01 |
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概要
誰よりも速く。誰よりも強く。そして、誰よりも美しく。
バトルとレースが融合した、美しきバトルレースゲームがここに誕生しました。
相手のロボットを攻撃することも可能なバトルレーシングゲームです。
画面上のジョイスティックでマシンを操作し、ボタンを押せば、攻撃や加速が可能です。
あらゆる手を使い、最速でゴールを目指しましょう。
レースに勝利すればさらなるパーツを手に入れることができます。
パーツを変え、カラーリングを変え、
自分のロボットを思いのままにカスタマイズし、さらなるレースに挑戦しましょう。
また、国を越え、機種を越え、世界中のプレイヤーとオンラインで対戦可能。
友だち限定のバトルもできます。
特徴
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-基本プレイ無料のバトルレースアプリ!
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レビュー
- 良き。 他の方々と同じようにARMORED COREシリーズや叢-MURAKUMO-を思い出したりしました。(ACみたいなカスタマイズ、叢みたいな戦闘システムなど)この手のゲームが好きな人にはたまらないゲームかもしれません。
ただ、同じパーツが何度もドロップしたり、ショップでのパーツの値段が異常な程高かったりと、少し不親切な箇所もあります。
その点踏まえて星4かなと…
- メカデザインが素晴らしい 3年以上前に更新が止まっているゲームをレビューするのも変かもしれませんが…
メカカスタマイズゲームとしてみるとあまり自由度は高くないです
・上半身/下半身/背面(ブースター)/左腕武器/右腕武器/オプション
から組み立てる
・カラーリングは部位ごとに適用できない
・エンブレムは無い
・パーツの獲得のためには、無課金だと最低でも数百、運が悪ければ千回規模でミッションの周回が必要
・無課金のクレジットでパーツが買えないこともないが、ミッションで手に入るクレジットが雀の涙なので現実的では無い
・リアルマネーで課金しようと思ってもパーツの価格はやはり高く感じる
レースゲームとして見てもストレスがたまる要素が結構あります
・コースアウト時の急制動が、機体が非常にガクつくものだったり、
機体がコースから予期せぬ方向に急速に飛び出すものでちょっと不自然な挙動
・ダートや凍った道のような路面の見分けが付きづらい
・2位以上で周りのCPUが生き残っていると、集中砲火ですぐにHPがゼロになる
・相手をブレイクしても、レースの仕様上エフェクトを気にする余裕がないし、あまり爽快感を感じないことも
・レースが終わるたびに広告を見せられてホーム画面に戻されるので周回に厳しい
…ここまで短所を列挙しましたが、それを補ってあまりある魅力もちゃんとあります。
まず、メカデザインがスタイリッシュです。
テクスチャを使わず、カラーリングのみしか弄れないにも関わらず
モデリングだけでシャープで格好良いのです。
機体の数も少なくなく、個性があるデザインで見ていて楽しいです。
コースもテクスチャをあまり使わず、シンプルな線でできています。
レースも非常にハイテンポで、電脳世界を高速で駆け回るスピード感は非常に気持ちよく感じます。
シンプルでスタイリッシュな電脳世界を、自分のメカで駆け抜ける
ブレイクはアートじゃないかもしれないけれど、この世界観だけでも大変オススメできる作品です。
少しだけ無課金で遊んで肌に合うようなら、Steamなどで配信されている続編に触れてみるのもいいかもしれません。
- 期待はずれ マシな点
・ロボットのデザイン
嫌いな点
・撃たれるとぽーんと真上に跳ねたりくるくる回ったり、動きが紙風船みたいに軽く全然ロボっぽくない。
・一方で、走行性能は鉄球が氷の上をすべるがごとく加速が鈍く横滑りが酷い。が、減速だけは異常に効く。なんなのコレ?
・ガードレールに機体側面をこすると真後ろに跳ね飛ばされるのが謎かつ萎える。
・カメラワークとコースパーツのデザインの悪さが重なってコースが非常にわかりづらい。
・仮想パッドの出来が悪い。
・メニューUIの出来が悪い。一画面でできることを何画面にも分けたせいで何度も操作が必要。
ケータイで叢モドキが遊べると思えばまぁまぁなのかもしれませんね。
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