クラッシュフィーバー パズルRPG 新感覚ブッ壊しバトル! (総合 4924位) ※2024/07/04時点
価格 : 無料
App Store 評価 :
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4.3 (評価数 : 35000)
カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン | 9.0.2 |
App Store 更新日 | 2024/06/30 |
開発者 | WonderPlanet Inc. |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降) |
対応言語 | 日本語 |
サイズ | 194.7MB |
情報取得日 | 2024/07/04 |
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(評価数)
35,010
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概要
全世界1400万ダウンロード突破!パズル×RPG×協力
最大4人で協力マルチプレイ可能な爽快パズルRPG
「ブッ壊しバトル」を堪能しよう!
最強のブッ壊しパズルRPG襲来!
その名もブッ壊し!パズルRPG「クラッシュフィーバー」
最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しRPG(ロールプレイングゲーム)体験を堪能しよう!
全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!
【クラッシュフィーバーの特徴】
◇タップでパネルをブッ壊す!⇒「気持ちイイ!」体験◇
クラッシュフィーバーではタップだけの簡単操作で、最上級の「気持ちイイ」を体験可能。わずか1タップで次々と連鎖し砕け散っていくパズルゲーム、
バトルシステムはド派手な演出のクラッシュスキル、一発逆転のフィーバーなど、様々なシステムによって「気持ちイイ」が高まる!
◇「仮想世界」をモチーフとしたワクワクポジティブデザイン◇
クラッシュフィーバーは、仮想世界が舞台。真っ白な背景に丸みを帯びたデザイン、浮遊感と没入感を重視した演出の数々。これまでにない明るくポジティブな仮想世界のイメージに、「気持ちイイ」がますます高まる!!
◇4人協力でさらに「気持ちイイ!」◇
仲間と一緒にログインすれば、最大4人で協力対戦プレイが可能。どこからパズルを壊すのか、いつフィーバーを使うのか、コミュニケーションを取りながら協力プレイすれば、楽しさは4倍、気持ち良さも4倍!!
◇仲間とのコミュニケーションはスタンプチャットでかわいくお手軽に!◇
共に強敵に立ち向かう仲間とは、ゲーム内のスタンプでカンタンかわいくコミュニケーション!
未知の仲間達と楽しくワイワイ楽しんじゃおう!
◇こんな人にオススメ◇
・RPGがとにかく好き
・定番のパズルゲームじゃ物足りない
・パズルRPGを楽しみたい
・クラフィ独特のRPG世界を体験したい
・パズルゲームで爽快感を味わいたい
・スマホでRPGを楽しみたい
・無料のパズルRPGで爽快感があるゲームを探している
・家事や勉強の合間にパズルゲームでリフレッシュしたい
・カンタン操作で爽快パズルRPGを体験したい
・面白いパズルRPG(パズル/ロールプレイングゲーム)を探している
・パズルゲームなどの頭を使うゲームが好き
・パズル×RPG(ロールプレイング)の2つを楽しみたい
・協力マルチプレイで違うユーザーと一緒に楽しみたい
・オンラインで協力プレイができるパズルRPGを探している
・爽快パズルRPGでストレス解消したい
レビュー
- 初期から始めて 初めてのレビュー 最初始めたきっかけはイラストの綺麗さ。
全てのキャラが赤線で描かれてて他のゲームとは違った雰囲気を感じました。
最初の頃はコスト60が出るだけで万々歳でファラデーが出た時は叫んで喜んだなー。ブレイクアビリティー一つ持ちが普通やったし、強超ウィザード倒すのに色んなキャラを組み合わせて いっぱい工夫して倒したのが思い出。
マルチチェインや常時cp降らすアビリティ、全体攻撃、新たなアビリティが出てくる度にワクワクしてガチャを回しました。
現在 他のレビューを見ながら振り返ってみて変わりすぎた価値観に驚きました。どれだけ楽に新しいイベントキャラを倒すかが今の需要なのでしょうか。
一体のキャラクターの背景、キャラクター同士の繋がり、アリスという世界がどのような世界なのかきちんと説明できますか?こんなにしっかりと世界観を確立したゲームあるんですか。せいぜいキャラクター画面でストーリーを読むくらいでしょう。もっともっとクラフィ(アリスの世界)を知ってみたら 面白いと感じてもらえるかもしれません。
実際 ガチャの排出率は良いとは言えません。
今まで無課金を貫いてきた私も全然手に入らないキャラばかりです。しかし、課金をするという解決法に縛られて「○万円課金して是非このキャラ手に入れてください」なんて皮肉しか出ないんでしょうか。出ているキャラクター集めて対策して 倒してやろうとか思えないんですかね。
キャラが、ガチャが、お金が、とばかり言ってる人が私より年上だったらなんだか恥ずかしいなーとレビューを見て思いました。
こんなに長く続けれているゲーム初めてですし、どんどん変わっていくクラフィに期待して星4です。(気持ちは5)
今後とも ますますの発展お祈り致します。
- 応援しています 微課金勢です。ゲーム自体は面白くて楽しいです、ユニットのイラストも綺麗でとても好きなので気付いたら4年くらいプレイしていましたが、正直アプデ前の方が楽しかったです。
<不満な点・要望>
・ガチャでコスト65を確定(ユニットピース30個)で獲得するのに1500ポリゴン必要(課金額で約10万円くらい)
・男ユニットより女ユニットの方が優遇されている気がするし能力的に女ユニットの方が強く感じる
・強い・周回が楽と言われているユニットが期間限定のコラボユニット(コスト65のエミリア・レム等)
・昔からいるユニット(コスト50・45)やクエスト産のユニットの中で使えると言われているユニットが少ない
・海外版のユニットがぞんざいな扱いをされている
・ウィザード級や超ウィザード級のクエストが達成感すら味わえない難易度になってしまった
・超ウィザード(元々3個)や極ウィザード(元々5個)初回クリア時のポリゴン数が減っている
・着せ替えユニットを着せ替えた後でもアイテムを消費しないようににして欲しい
・名前にも規制機能を設けて欲しい
・不正行為をしているアカウントだけでなく、出会い目的でクラフィをプレイ・マルチ部屋を建てているアカウントを停止してほしい
<良い点>
・ユニットのイラスト・背景が綺麗
・世界観が素敵
・無課金でも楽しめる
・イベントが楽しい
・クエストのオート周回が出来る
あととても失礼ですが、オフラインイベントの質問コーナーで「海外版のユニットを改変しているのは何故ですか?」という質問に対してPは「クラフィを続けていくためにやっています」と答えていたのを私も聞きましたが、答えになっていないと思います。
海外版から来たユニットは名前・属性・種族・イラストの一部も変えられているとフレンドさんから聞きましたが、酷いと思います。ステータスや属性やスキルを変えるのは分かりますが、ユニットの名前とイラストは改変しようがしまいがクラフィが続くかどうかは変わらないと思いますし、そのユニットが好きな方達にとってはとても悲しい事だと思います。
色々間違ってたらすみません。
言葉足らずで説明が下手ですが、クラフィが長く続いて欲しくてたくさん書きましたm(_ _)m
応援の意味を込めて☆3にしました。
- みじんこ 世界観、キャラデザ、ゲーム性はとても良いです。楽しいくやらせてもらってます。
コラボが多いので個人的には嬉しいです。
パズルも狂ウィザなどひねりがあって楽しいです。
ですが、ガチャ率は他のゲームと比べても出ません。無課金ではコスト65は難しいと思います。無課金なら2.3体くらいしか無理です。かなり課金して15体なのでこれから始める人は気をつけて下さい。あと、ここ最近インフレが凄いです。キャラスキルがほとんどワンパターンで面白くありません。パラメータ調整が入って仕方ない部分もありますが、行き過ぎてます。2019年からボイスキャラなど増えてきてますが全キャラボイス期待してます。少しずつで良いです。検討して下さい。
ポリ配布は運営さんの気まぐれで10個や20個なとたまに貰えます。1ヶ月で50個は保証されてますけど、少なくないですか?このガチャ率じゃ10連、20連しても出ませんよ?狂ウィザクリアしたらポリ5個くらいにして下さい。もっと考えて下さい。強いキャラがいないとマルチでも追い出されます。配布キャラでバランス取ってるつもりになってますけど、配布で狂ウィザクリアする人は何人いるんです?ガチャ産のキャラの方が圧倒的です。結局配布キャラでは勝てません。
イベントは1週間2週間くらいで変わりますが数日でクリアして暇ゲーと化します。飽きます。イベントでは周回することがイベントです。たいしてイベントじゃないです。マンネリ化は昔
からですが…
クラフィは古参に対して良いことがほぼありません。4年前からやってようが今日初めてたばかりだろうが同じです。
あと、画面落ち多いの対処して下さい。何年も前から言われてますよね?早く対処して下さい。
文句ばっかり書きましたが楽しいです。空き時間などで出来るので重宝してるゲームです。データもそこまで食いません。どこでも手軽に出来ます。そこまでガチでやっていなければ文句は無いと思います。始めようか悩んでいる人は一度やってみるのをオススメします。
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