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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 45,826件
Modified : 2021/12/05 09:37
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プロ野球スピリッツA (総合 43位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.6 (評価数 : 609000)


 


カテゴリー
シミュレーション (ゲーム)
バージョン
13.1.1
App Store
更新日
2021/12/02
開発者
コナミ
対応機種
iPhone(iOS 8.0以降)、iPad(iPadOS 8.0以降)、iPod touch(iOS 8.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
1.7GB
情報取得日
2021/12/05
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
日本野球機構承認、データ提供:Japan Baseball Data(株)
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リアルプロ野球ゲームの決定版がついに登場!
最高の映像クオリティでプロ野球の臨場感を再現
鍛え上げた最強のチームで日本一を目指そう!

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◇重要なお知らせ◇
・本アプリはオンラインゲームです。通信可能な環境でお楽しみ下さい。

iTunes App Store レビュー
  • 最高の野球ゲーム 私はプロスピAを始めて1年ほどのプレイヤーです。1年間遊んでみて体感した改善点を記させていただきます。

    ①リアルタイム対戦が打高投低すぎる
    →現環境では一部の投手(千賀さん、大野さん、山本さん等)しか通用せず、「好きな選手だけど、オーダーに組み込めない」という状況が多いです。その為、多くのプレイヤーのオーダーが似ており、個性・唯一性が低いと感じます。なので、投手の強化(変化の仕方を変える、直球と変化球の体感速度を大きくする等)や、野手の弱体化(ボール球のヒット率を大幅に減らす、HR率を減らす等)を要望します。

    ②育成難易度の軽減
    →プロスピAには育成機能が複数あり、選手レベル・特訓・限界突破・特守・特殊能力の合計5つです。これら全てを完了するには、大量のB・Aランクの選手を使うため、常に育成素材不足になります。なので、育成機能はそのままに、イベント・ログインでのBランク契約書の枚数増加、Aランク選択契約書の実装、低エナジーでのBランク確定10連スカウトの実装等を要望します。

    ③特殊能力
    →現在、特殊能力の種類は多くありますが、野手では「広角打法」、投手では「対ピンチ」を持っている選手が重宝されています。逆に、「守備職人」・「奪三振」等は恩恵を受けにくいです。なので、弱いとされる特殊能力の強化(「守備職人」なら発動時は守備ステータス+5、「奪三振」なら発動時に変化球の変化量UP等)を要望します。

    以上になります。他の機能・ゲーム性はとても素晴らしいと思います。野球が好きな人はぜひプレイしてみて下さい。きっと後悔しないと思います。
    (2021/01/16)
  • デベロッパの回答 このたびは「プロ野球スピリッツA」について、貴重なご意見をいただき、誠にありがとうございます。

    お客様からいただいたご意見は、担当部署に共有した上で今後の運営の参考にさせていただきます。

    こうしたお客様のお声をもとに、より楽しんでいただけるサービスを提供してまいりますので、またお気づきのことがありましたらご意見をお寄せくださいませ。

    今後とも「プロ野球スピリッツA」をよろしくお願いします。
  • 面白いけど 200日連続ログインしてプレイした感想。

    野球は昔してたので好きですし、熱を上げて応援している球団は無いですが好きな球団はある程度の野球好きです。

    一応、期間限定でセールの時はたまに課金して楽しんでいます。

    200日やって一通りランクSの選手でチームを組むことが出来て、能力の高い選手を選ぶ事も出来る様になるチーム編成を作れます。

    良い点は
    操作が簡単で空き時間にサクッと出来る今年です。
    後は他の人が書いてるのと同じだと思って下さい。

    悪い点は
    システム面では外野の守備が足早すぎると思います。なので滅多に3ベースヒットが出ない。
    200日やって3ベースヒット一回だけ見ました。
    ラインぎわギリギリに落ちて転がってる球に追いついても2ベースヒットっていかがなものかと思いました。

    あと、選手の能力強化の際いちいち自分で同じ名前の選手を見つけるのが面倒くさい。
    選手が増えると共に同じ名前の選手も出てくるのでSランクの選手なら比較的少ないので助かりますが、A,Bランクになるといちいち表示を切り替えて探すのが面倒です。
    能力強化出来る選手のみ表示するモードが有れば良いと思いました。

    最後に、Sランクのクジですが課金とかしてたら比較的10連ガチャなど回して良い選手が揃うのですが、課金少なくSランク選手を獲得しようとするとイベントクリアなどの報酬に頼らざるえません。イベントもSランクの選手を得ようと思ったらかなりの時間を割かないとなかなかもらえない状況です。そんな中、やっと手に入れたチケットでSランクの選手引いたら、なんやら良くわからない選手やった!となったらかなりやる気を失います。やっぱり、自分の操作する選手は自分の知ってる人の方が気分も高鳴るとおもいます。なのでSランク確定のチケットの場合はクジで一応3人ほど選手がが出てきてその中から自分の成長させたい選手を1名選ぶみたいな形にしてもらえたらもっとやる気が出ると思います。
    確かに名前の知らない選手でも頑張ってらっしゃるかもしれませんができたら他のチームの人でも一度は聞いたことがある人をチームに入れたいと。

    最後に、選手のトレードは良かったです!
    またトレード企画はして欲しいですね。

    次は300日目指して頑張ります!
  • デベロッパの回答 このたびは「プロ野球スピリッツA」について、貴重なご意見をいただき、誠にありがとうございます。

    お客様からいただいたお声は、担当部署に共有した上で今後の運営の参考にさせていただきます。

    引き続きアプリの品質向上に向け力を尽くしてまいりますので、またお気づきの点がございましたら、ご意見をお寄せくださいませ。

    今後とも「プロ野球スピリッツA」をよろしくお願いします。
  • うーん。。いいゲームアプリだと思うけど。 楽しくゲームさせてもらっている者です。
    たのしいんだけど、、自分が感じたこと話しますね。

    ①他のゲームと比べてエナジーの変換率??がケチィなと思います。これはシステムの運営上仕方ないのかもしれませんが、微課金勢には優しくないと感じます。

    ②スピリッツの上昇が早い。せっかく30連分貯めて欲しい選手を獲得しても、すぐそれよりスピリッツの高い選手が出てきて結局リアタイでは能力落とされてしまいます。なのでガンガン新しい選手を獲得できる課金者はやはり強くなって、微課金、無課金勢との差が大きくなってしまいます。なので、スピリッツを上昇させる期間をもう少し延ばしていただけると、差があまり生まれず課金者、微課金無課金勢でどちらもリアタイを楽しめると思います。

    ③確率がおかしい気がする。Sランク30%契約書を何度引いてもSが出ないのに、特訓成功率95%で失敗するなど、確率表示が少し嘘に見える。そういう演出だとしても、もっと表示している確率に実際の確率を近ずけてほしい。

    プレー面で
    ①能力値と実際のゲーム内での能力はあっているのか最近疑問に思います。例えば異なる投手で制球の能力値が同じでも、制球に若干の違いを感じます、(他の能力も。)そもそも能力値をどう設定しているかは知りませんが、同じ能力値であるなら同じ能力で設定していただきたいです。

    ②アプデでゲッツーをしなくなった。ゲッツーが0になったわけではないのですが、明らかにゲッツーできるのにしないプレーが多くなりました。(特にサードゴロ)

    ③シンプルにえ、それ単打かよっていうのが増えた。走力と打球速度があっているのでしょうか、プロ野球見ててもフェン直でも2塁打にしてる所よくみます。

    ④フィルダースチョイスが多い。特にランナー1、3塁。ゲッツー取ってチェンジの場面でもホームに投げてセーフ。っていうのが多い。プロでもたまにみますが、こんなにたくさんはやりません。
    プロスピとあるくらいなら、プロ状況判断くらいできるようにしてください。守備全体的になんかプロじゃなく感じます。

    とまぁ、半分自分の不満みたいになってしまいましたが、自分がプレーしてみての感想です。改善は少しだけ期待してます。これからもプレーしていきたいので楽しいゲーム提供を期待しています。よろしくお願いいたします。
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