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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 43,147件
Modified : 2021/04/18 10:55
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白猫プロジェク‪ト‬ (総合 579位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.9 (評価数 : 165000)
 


カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 3.17.1
App Store 更新日 : 2021/04/16
開発者 : COLOPL, Inc.
対応言語 : 日本語 
サイズ : 236.6MB
情報取得日 : 2021/04/18
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
誰でも片手で簡単プレイ!大人気爽快アクションRPG!梶裕貴さん、堀江由衣さんなど、豪華声優陣が彩るストーリーも、スタミナ制限無しで楽しもう!

■世界観■
物語のはじまりは、ずっとずっとむかしのこと。
遥か彼方に浮かぶ天空の大陸で「白」と「黒」の猫が出会ったとき、遠く未来へと続く大いなる冒険が幕を開ける――

■片手で簡単!爽快アクション■
移動も攻撃もスキルも片手でカンタン操作!
壮大な世界を自由自在に行き来して、ド派手なバトルを楽しもう!

■最大4人で一緒に遊べる「協力バトル」へ挑戦■

iTunes App Store レビュー
  • ソシャゲの中で個人的には1番好き デイリーをクリアすればガチャを引くための石が毎日24〜39個もらえます(体感では平均して毎日26個程かと。)1ヶ月に900個近い無料配布をしており、各イベントでも無料で250〜300程はジュエルを貰えます。
    無課金でもそれなりにキャラは手に入ります。(現に私はある過去の2イベント以外ほぼ無課金ですがそれなりに強キャラちゃんと持ってます。)
    星4以上の確率が11%ある為私がやっていた他のソシャゲに比べてそもそも当たりやすいと思います。(コンプしようと思うと常時排出キャラとの闇鍋なので大変ですが)

    私が今までやってきたソシャゲに比べてると、
    ・キャラのレベル強化の素材集めは超楽。
    ・多くのゲームが、同一キャラを当てることでそのキャラのステータス底上げやスキルレベルアップができるのに対して、キャラのステータス底上げ自体はガチャでキャラが被った際に貰えるアイテムがどのキャラにも流用可能だし、そもそもスキルレベルという概念が存在しない。
    ・イベントでもステータス底上げアイテムが配布される。
    以上の点で、育成はかなり楽だと思います。
    また上限解放している場合としてない場合でも致命的にステータスに差があるわけではなく、今回のアップデートで更に差がなくなりました。(装備枠要素で若干の差はありますが)

    またイベキャラが当たらずとも過去キャラで十分にクリア出来るし、最悪そこそこのキャラ持っていたら自分のゲームテクで最高難度もクリア出来る。
    過去キャラがパラメータ調整でトップレベルの強キャラになんて事もそこそこある。

    参考までに今までやってタイトルをちゃんと覚えてるやつ
    fgo グラブル グラクロ パズドラ モンスト プリコネ 白テニ 黒猫 ドラゴンポーカー アイマス
    ポケモンGO ドラクエウォーカー
  • デベロッパの回答 白猫プロジェクトをご利用いただき、誠にありがとうございます。

    「個人的には1番好き」とお言葉を頂戴できまして、大変嬉しく思います。
    また、お客さまが感じられた点をお聞かせいただき、心より感謝申し上げます。

    これからも皆さまに快適にお楽しみいただけるように、運営チーム一同、より良いゲーム作りに尽力してまいります。

    その中で皆さまのお声を参考にしてまいりますので、プレイしていただく中で何か少しでもお気づきになったことがございましたら、当レビュー欄や ゲーム内メニュー>ヘルプ>ご意見BOX より、ご遠慮なくお聞かせくださいますと幸いです。

    引き続き、白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
  • 楽しめますが… 2020年8月追記
    基本的にやることないです。真新しいコンテンツもなくいつも通りの周回です。イベントも見方を変えると面白いと思いますが昔謳ってた「王道RPG」とはかけ離れた世界観無視のイベントが多数です。これで色んなキャラを起用すればよかったんでしょうけど出てくるのは決まって人気キャラばかり
    キングスクラウンでティナ、コルネが来ましたが1位と2位の差がありえないです。票操作してますよね
    次のイベントまたネモ&ノアですかwふーん

    「ここでコイツが出るのかー!!」って感じのキャラは二度と出てきません
    インフレ&ガチャどうこう言う前に皆さん昔好きだったキャラが出てほしいとは思わないのでしょうか?

    フォースターやらなくなりましたよね?
    散々批判された入れ替えガチャばかりで正直飽きてます。大体出すの同じキャラですし…数値と服が違うだけですね…
    あと覚えておいでですか?フォースターに生き残り続けたキャラは殿堂入りして外させるという物を
    やる気ないですよね?

    そういえばタウン拡張とか置物系の更新もなくなりましたね…金になりませんもんねw

    墓標とかクロスファイト等の遊び場消して、何らかの形で復活とか言ってこれも更新ないですよね。頭鶏なのかな?

    4年半応援し続けてますが、こうも有言実行が亀でユーザーを嘲笑うかのようなギミックや敵のインフレ、そしてバランス無視ったバランス調整(倍率無視したステータスだけの上方とか許せん。敵のインフレのせいで昔のキャラは倉庫番からマジモンのゴミとなりました)

    あとガチャの確率表記新キャラ10%+(確定1%除く)のうちの何%よ。おおまか表記詐欺も大概にしてください。ここ2年くらい確定以外で出たことないぞ
  • デベロッパの回答 度々お声をお寄せいただき、誠にありがとうございます。

    ゲームをプレイしていただき感じられた点について、詳しくお聞かせいただき深く感謝申し上げます。

    現状のゲームにご満足いただけておらず、心苦しい限りです。

    頂戴した内容は運営チームにてお預かりし、今後のサービス提供にあたって参考とさせていただきます。

    そのほかにも、お気づきになったことや感じられたことがございましたら、当レビュー欄や ゲーム内メニュー>ヘルプ>ご意見BOX よりご遠慮なくお聞かせいただけますと幸いです。

    引き続き、白猫プロジェクトを何とぞよろしくお願いいたします。
  • 個人的な感想 あくまで個人的な感想であり、また、最初期からやってた人でもないので、その点を考慮してみてください。

    【良い点】
    ・ストーリーが良い
    現在、通常島のノーマルや周年イベント等は読ませていただきました。スマホゲームとは思えないシナリオの重厚感や、あちこちに隠されている伏線の回収の仕方など物語としても十分に楽しめます。いろいろなスマホゲームをやりましたが、ここまで楽しめたストーリーは他にありません。

    ・スタミナ制限無し
    スタミナ制をとるゲームが多いですが、そうなると、自分はスタミナ効率を意識した生活になりがちです。その点、スタミナ制ではないので自分の好きなタイミングでプレーできる。

    【悪い点】
    ・インフレが早い
    操作するキャラが基本的に1人なので、某パズルゲームのように複数のキャラでギミック等に対応することがない分、キャラ性能に魅力を出すためにインフレしやすいのかなと勝手に分析してます笑

    【その他】
    ・ガチャ
    結構他の方が言ってるので、少しだけ。
    コロプラからの返信である、確率操作をしてないというのは、星ごとの確率なので間違いはないのだと思うのですが、それぞれのキャラの確率が書かれていないのは少し勾配がかかってるのかなと思われても仕方ないのかなと思います。一方で、他のソシャゲに比べて最高レアの確率自体はかなり良心的なので、そこはユーザーとしては嬉しく思います。

    無料配布の石は一時期よりは少なくなりましたが、それでも2000個ぐらい配布があったりします。11連を8回ほど引けるので、他のゲームに比べて引ける印象です。まぁ、これ以上減らして欲しくないです笑

    皆さん、色々な意見があると思いますが、結局は一度やってみて、自身で判断するのがいいと思います。
    長文失礼しました。

    p.s. 6周年おめでとうございます。これからも楽しいイベント、物語を楽しみにしています。白猫3.0も楽しみです!!
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