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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 44,093件
Modified : 2021/01/22 17:30
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白猫プロジェクト (総合 3381位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.8 (評価数 : 136000)
 


カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 3.11.1
App Store 更新日 : 2021/01/20
開発者 : COLOPL, Inc.
動作条件 : iOS 10.0以降。iPhone、iPad、iPod touch
サイズ : 228.1MB
情報取得日 : 2021/01/22
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
誰でも片手で簡単プレイ!大人気爽快アクションRPG!梶裕貴さん、堀江由衣さんなど、豪華声優陣が彩るストーリーも、スタミナ制限無しで楽しもう!

■世界観■
物語のはじまりは、ずっとずっとむかしのこと。
遥か彼方に浮かぶ天空の大陸で「白」と「黒」の猫が出会ったとき、遠く未来へと続く大いなる冒険が幕を開ける――

■片手で簡単!爽快アクション■
移動も攻撃もスキルも片手でカンタン操作!
壮大な世界を自由自在に行き来して、ド派手なバトルを楽しもう!

■最大4人で一緒に遊べる「協力バトル」へ挑戦■

iTunes App Store レビュー
  • ソシャゲの中で個人的には1番好き デイリーをクリアすればガチャを引くための石が毎日24〜39個もらえます(体感では平均して毎日26個程かと。)1ヶ月に900個近い無料配布をしており、各イベントでも無料で250〜300程はジュエルを貰えます。
    無課金でもそれなりにキャラは手に入ります。(現に私はある過去の2イベント以外ほぼ無課金ですがそれなりに強キャラちゃんと持ってます。)
    星4以上の確率が11%ある為私がやっていた他のソシャゲに比べてそもそも当たりやすいと思います。(コンプしようと思うと常時排出キャラとの闇鍋なので大変ですが)

    私が今までやってきたソシャゲに比べてると、
    ・キャラのレベル強化の素材集めは超楽。
    ・多くのゲームが、同一キャラを当てることでそのキャラのステータス底上げやスキルレベルアップができるのに対して、キャラのステータス底上げ自体はガチャでキャラが被った際に貰えるアイテムがどのキャラにも流用可能だし、そもそもスキルレベルという概念が存在しない。
    ・イベントでもステータス底上げアイテムが配布される。
    以上の点で、育成はかなり楽だと思います。
    また上限解放している場合としてない場合でも致命的にステータスに差があるわけではなく、今回のアップデートで更に差がなくなりました。(装備枠要素で若干の差はありますが)

    またイベキャラが当たらずとも過去キャラで十分にクリア出来るし、最悪そこそこのキャラ持っていたら自分のゲームテクで最高難度もクリア出来る。
    過去キャラがパラメータ調整でトップレベルの強キャラになんて事もそこそこある。

    参考までに今までやってタイトルをちゃんと覚えてるやつ
    fgo グラブル グラクロ パズドラ モンスト プリコネ 白テニ 黒猫 ドラゴンポーカー アイマス
    ポケモンGO ドラクエウォーカー
  • デベロッパの回答 白猫プロジェクトをご利用いただき、誠にありがとうございます。

    「個人的には1番好き」とお言葉を頂戴できまして、大変嬉しく思います。
    また、お客さまが感じられた点をお聞かせいただき、心より感謝申し上げます。

    これからも皆さまに快適にお楽しみいただけるように、運営チーム一同、より良いゲーム作りに尽力してまいります。

    その中で皆さまのお声を参考にしてまいりますので、プレイしていただく中で何か少しでもお気づきになったことがございましたら、当レビュー欄や ゲーム内メニュー>ヘルプ>ご意見BOX より、ご遠慮なくお聞かせくださいますと幸いです。

    引き続き、白猫プロジェクトをよろしくお願いいたします。
  • 楽しめますが… 2020年8月追記
    基本的にやることないです。真新しいコンテンツもなくいつも通りの周回です。イベントも見方を変えると面白いと思いますが昔謳ってた「王道RPG」とはかけ離れた世界観無視のイベントが多数です。これで色んなキャラを起用すればよかったんでしょうけど出てくるのは決まって人気キャラばかり
    キングスクラウンでティナ、コルネが来ましたが1位と2位の差がありえないです。票操作してますよね
    次のイベントまたネモ&ノアですかwふーん

    「ここでコイツが出るのかー!!」って感じのキャラは二度と出てきません
    インフレ&ガチャどうこう言う前に皆さん昔好きだったキャラが出てほしいとは思わないのでしょうか?

    フォースターやらなくなりましたよね?
    散々批判された入れ替えガチャばかりで正直飽きてます。大体出すの同じキャラですし…数値と服が違うだけですね…
    あと覚えておいでですか?フォースターに生き残り続けたキャラは殿堂入りして外させるという物を
    やる気ないですよね?

    そういえばタウン拡張とか置物系の更新もなくなりましたね…金になりませんもんねw

    墓標とかクロスファイト等の遊び場消して、何らかの形で復活とか言ってこれも更新ないですよね。頭鶏なのかな?

    4年半応援し続けてますが、こうも有言実行が亀でユーザーを嘲笑うかのようなギミックや敵のインフレ、そしてバランス無視ったバランス調整(倍率無視したステータスだけの上方とか許せん。敵のインフレのせいで昔のキャラは倉庫番からマジモンのゴミとなりました)

    あとガチャの確率表記新キャラ10%+(確定1%除く)のうちの何%よ。おおまか表記詐欺も大概にしてください。ここ2年くらい確定以外で出たことないぞ
  • デベロッパの回答 度々お声をお寄せいただき、誠にありがとうございます。

    ゲームをプレイしていただき感じられた点について、詳しくお聞かせいただき深く感謝申し上げます。

    現状のゲームにご満足いただけておらず、心苦しい限りです。

    頂戴した内容は運営チームにてお預かりし、今後のサービス提供にあたって参考とさせていただきます。

    そのほかにも、お気づきになったことや感じられたことがございましたら、当レビュー欄や ゲーム内メニュー>ヘルプ>ご意見BOX よりご遠慮なくお聞かせいただけますと幸いです。

    引き続き、白猫プロジェクトを何とぞよろしくお願いいたします。
  • 人気が戻ると願っています!(;ω;) 全員ユーザーの意見を反映することは無理だと承知しておりますが、人気復活を願って書かせて頂きます。

    ・レベル150の撤廃。
    アゲアゲが不評。周回キツイ。レベルは100でもバランス調整は可能なはずだから。

    ・ガチャ。
    課金で好きなキャラ確定枠を設ける。どれか一体確定とかではなく。理由はキャラが多すぎるから。もしくは、10連ごとに確率上げて、100連で一体確定。とか?!
    ガチャは確率で、運だから。
    だけど、確定枠あるだけで、ガチャに不満のある方々の半分くらいは解消出来るかな?運営さんにメリットがあるかは別として…m(__)m

    ・昔のキャラ救済(どのキャラでも楽しく遊べる)、過度のインフレをしない。
    グラプロは特定キャラ居ない人には難しいクエスト、楽しめない。難易度は職と属性でどうにかなる程度が丁度良いと思います。
    もはやそれも崩壊しつつあるが…。

    過去に課金して遊んでいました。ですが途中でヤメました。
    インフレの早さに追いつけない、最短で2週間くらいすれば次の強キャラ。
    確定も無いので諦めました。

    使い込んだ好きなキャラが使えなくなる辛さ。
    二月予定の調整も、白猫の今の現状を見ると、期待は出来ないです。微妙な感じで、数キャラのみ活躍するのでしょう。

    昔みたく、たくさんの人とアクティブで繋がって楽しみたいです(;ω;)
    本当に過疎ってて、協力とかゴールデンタイムくらいしか、楽しく出来ない(;ω;)

    最後に、白猫の良いところ!
    ・無課金者にも優しい設定!ジュエル多い!
    ・あなたのお気に入りキャラがきっと見つかる!
    ・いつでも無限に遊べる!⭐︎5つ!

    長文、失礼致しました。
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