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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 38,445件
Modified : 2020/05/24 13:29
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ファントム オブ キル (総合 14567位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.0 (評価数 : 10000)
 


カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 9.7.1
App Store 更新日 : 2020/05/01
開発者 : gumi Inc.
動作条件 : iOS 9.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。
サイズ : 199.3MB
情報取得日 : 2020/05/24
評価数の推移グラフ



概要
◆おかげさまで500万DL突破!◆

◆巨匠・押井守が監修するオープニングアニメーション◆

『機動警察パトレイバー』シリーズや『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』の監督として世界的に有名な押井守氏がオープニングアニメーションを監修!
アニメーションの次元を超えた映像表現で描かれる「ファントム オブ キル」の世界観は必見!


◆親指ひとつで数多の戦場を駆け抜けろ!◆

カンタン操作でじっくり楽しめる、スマホゲーマーが待ち望んだシンプルで気持ち良いタップ&ドラッグ操作を実現!
RPGファン必見の遊びやすさと深いゲーム性を両立!


◆さまざまなジョブで勝利を導く戦略を立てろ!◆

キャラクター×ジョブの組合せで、戦闘能力が大きく変化!
さまざまな戦況に合わせて自分だけのチームを編成し、勝利を目指せ!


◆武器の相性を見極め「斬る!殴る!撃つ!」◆

6種類の武器相性に応じ、攻撃対象を選んで攻撃!
倒しにくい強敵も相性が有利な武器を使えば勝利に近づく!


◆豪華声優陣による魅力的なキャラクターボイス!◆
浅川悠、阿澄佳奈、雨宮天、五十嵐裕美、池澤春菜、石田彰、伊瀬茉莉也、伊藤静、井上麻里奈、今井麻美、植田佳奈、内田真礼、大久保瑠美、大原さやか、柿原徹也、加藤英美里、茅野愛衣、喜多村英梨、釘宮理恵、小林ゆう、小松史法、小松未可子、近藤孝行、斎藤千和、佐倉綾音、佐藤利奈、瀬戸麻沙美、高垣彩陽、田村ゆかり、茅原実里、豊口めぐみ、名塚佳織、生天目仁美、能登麻美子、花澤香菜、早見沙織、日高里菜、緑川光、村川梨衣、ゆかな 他多数(五十音順)

人気声優陣がキャラクターボイスを担当する王道スマホRPG!!

■アプリ価格
アプリ本体:基本プレイ無料(アイテム課金型)

■動作確認端末
iOS9.0.0以上
・iPhone 5
・iPhone 5s
・iPhone 5c
・iPhone 6
・iPhone 6 Plus
・iPad(第3世代)
・iPad Air
・iPad mini 2
※上記端末以外の動作は保証しておりませんのでご了承ください

企画制作:FgG
配信:gumi
アプリ公式サイト: https://pk.fg-games.co.jp/

このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています

iTunes App Store レビュー
  • 5年経っても何も変わってない キャラ絵だけは良いけど、それ以外はほんとに酷いゲームです。

    ・告知無しで急に仕様変更やサイレント修正する
    ・イベント用タイトル画面から通常イラストに戻すだけでアプリごとアップデートして大容量のダウンロードを強いる
    ・重要情報が公式Twitterだけで展開され、ゲーム内告知が機能していない
    ・育成用アイテムに使用期限が設定されているが、期限をゲーム内で確認することができない、期限の異なる同アイテムの判別もできない(その後のアップデートで修正されました。今更遅いけど。)
    ・育成が異常に複雑(限界突破、引継ぎ値、淘汰値、クラスチェンジ、等)かつ、必要アイテム、キャラを大量に要求もしくは入手困難な仕様にしている。
    ・キャラを育てても専用武器が無いとゴミ。専用武器の大半はイベントをマラソンするか高難易度クエの報酬。
    ・イベントで馬鹿みたいに直近の目玉ユニットをばら撒き、課金ユーザを馬鹿にしている。
    ・ガチャは上限無しの青天井。良ユニットかつ良型が引けなければ、それまでの投入金は全てドブに捨てたも同じ。
    ・淘汰値追加後、淘汰前提の仕様が強化され過ぎ。淘汰値は同ユニット統合かガチャやイベント等で入手できるアイテムくらいしか上げる手段がない。(廃課金仕様)
    ・淘汰値が足りないとクラスチェンジに制限がかかる。クラスチェンジ3段回目の最終強化には淘汰値15(本体に加えて15体分、合計16体)必要。(廃課金仕様)
    ・かと思えば唐突に淘汰アイテムをばら撒いたり、最初から淘汰値15のキャラをばら撒く。(課金ユーザ殺し)
    ・ゲームデータ更新タイミングが運営の気分次第。(このタイミングで有効期限切れなどが発生するにも関わらず)
    ・ガチャの99%はゴミ。
    ・対戦がデイリーミッションクリアのために形骸化している。強者はイベント時の勝利数を稼ぐため、わざとイベント前に低ランクに落ちてイベント中初心者狩り。イベント以外ではマッチ成立させたら回線切断でCPUに丸投げ。(両者切断するとどちらか復帰するまで行動停止して引き分け)
    ・過酷のトラブルから何も学んでいない。チェック体制を強化すると動画配信で謝罪したのは何だったのか?未だに同じレベルの不具合が更新の都度発生している。
    ・同時期に明かに消化困難なほどイベントを重ねて開催する。

    これらは氷山の一角です。思い出して書いていくとまだまだ書けますがキリが無さすぎるので終わりにします。
  • この感じ嫌いではないが…。 あんまり、サークルとかに所属して対人メインで遊ぶソシャゲ全般得意でない私にとっては、のんびり遊べる良ゲーの部類です。ただ、レイドが重課金者用のガス抜きコンテンツと化しており、回を重ねるごとにユーザー数減らしてるんじゃないのか?と言わざるを得ない仕様に正直辟易としてしまっているので、星を3に減らしました…

    まず、ピックアップガチャは全くピックアップの体をなしていない結果が多々ありますので、1キャラ確定以外のメーカーの文言に惑わされない方が良いでしょう。

    星5は引継ぎ値がMAXになった分、以前あった5引き損が無くなり、随分と改善されました。ただ、その所為か星4から星5での育成が泥沼となりつつあるところは、今後是非改善して欲しいところです。と書いていると、遂に退行システムが出来上がり、これまで育成出来なかった旧姫に遂に手をつけられるようになって、随分と改善された点は、古いユーザーとしては喜ばしい改善です。

    また、姫型によって、星6Lv.上限、かつ全て取りこぼしなく(しかも、取りこぼし0は現状では100%あり得ない)成長をさせたとしても、強化で増分を全部振ってもまだ上限に達しないステータスの数値がある事の意味が理解不能です。と以前は書いていましたが、今は便宜上強化込みで取れない数値は無くなってきつつあり、一応の改善は見られたようです。ただ取りこぼしなく星6まで進めないパラメータの上がりにくさは、もう少し緩和していただけないものか…育成だけで燃え尽きてしまうと元も子もないと思うのですが…

    また、説明上では成長のしやすさを確立増加させると銘打った消費武器(〜のシード)を装備すると、成長がシードで伸ばした分、偏って他の数値が全く伸びなかったり(最近特に運が上がりにくい感じを受けます)するので見極めがかなり重要に…1というステータスの数値を削り出したい、こだわりをもつ人には絶対におすすめ出来ないゲームであると断言できます。

    故に、魅力的な絵柄だけに吊られて、ちょっと暇つぶしで遊んでみる...的な感覚では始めないほうがいいのかもしれません。
  • 変わった意見で申し訳ないのですが…。 少し前に始めたばかりの初心者です。現在はもうプレイしていません。

    とりあえず育成については、他の方々と同様に、理解するために調べるだけでも結構大変だと思いました。
    私は絵の美しさやストーリー性に惹かれて始めたこともあり、頑張ってリセマラしてキャラを大切に育てたいと思ったので、ゲームを進める前にある程度育成について勉強しました。しかし、育成が複雑で苦戦…。育成の勉強に時間を費やしてとりあえず理解したつもりでストーリーを進めていきました。
    ちなみにリセマラについては、お目当てのキャラで姫型までベストなキャラとなると中々巡り合えず、結局ある程度妥協してスタートしました。

    ところが、ある日ちょっとしたきっかけですぐにこのゲームをやめようと思いました。
    それは、プロデューサーさんの雰囲気や姿勢が不誠実で不信感と不快感を覚えたからです。
    運営さんの過去の放送を初めて拝見した時、プロデューサーさんの話し方や伝え方、(大袈裟ですが)考え方に至るまで適当に感じられ、ファンキルへの情熱やファンへの感謝・繋がりを大切にしているようには思えませんでした。もちろん私個人の見え方でしかありません。
    しかしながら、プロデューサーさんが不誠実な姿勢に見えるという方は一定数いらっしゃると考えています。私は運営されている方々の雰囲気ってすごく大切だと思っているので、プロデューサーさんがあのような方ではプレイ云々よりもユーザーとして応援したい気持ちにもなりません。
    私は結局その雰囲気を受け入れられずにやめました。

    初心者の私はゲームシステムや奥深さについて評価できる立場ではありませんが、少なくとも育成は特に複雑で、こだわりの強い人ほど真面に始められるまでにある程度時間が必要です。
    一方で、絵やデフォルメされたキャラクター達は魅力的ですし、イベントやストーリーも充実しているように思います。

    やり込めるゲームであることは確かなのでしょうが、運営されている方々の姿勢はそのままゲームにも反映されると思っています。なので、私にとっては、ファンキルは一人のファンとして長くプレイするには値しないと思うゲームでした。
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