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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 45,587件
Modified : 2021/12/03 09:47
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ファントム オブ キル (総合 2715位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.0 (評価数 : 12000)


 


カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
11.1.1
App Store
更新日
2021/11/29
開発者
gumi Inc.
対応機種
iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
145.7MB
情報取得日
2021/12/03
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
◆おかげさまで500万DL突破!◆

◆巨匠・押井守が監修するオープニングアニメーション◆

『機動警察パトレイバー』シリーズや『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』の監督として世界的に有名な押井守氏がオープニングアニメーションを監修!
アニメーションの次元を超えた映像表現で描かれる「ファントム オブ キル」の世界観は必見!


◆親指ひとつで数多の戦場を駆け抜けろ!◆

カンタン操作でじっくり楽しめる、スマホゲーマーが待ち望んだシンプルで気持ち良いタップ&ドラッグ操作を実現!
RPGファン必見の遊びやすさと深いゲーム性を両立!


◆さまざまなジョブで勝利を導く戦略を立てろ!◆

キャラクター×ジョブの組合せで、戦闘能力が大きく変化!
さまざまな戦況に合わせて自分だけのチームを編成し、勝利を目指せ!


iTunes App Store レビュー
  • 育成させる気がない育成ゲーム 育成がとても重要なゲームなのに、運営はその育成のための素材を集めさせる気がないんじゃないかとすら思うようになってきている。

    キル姫には限界突破という キャラのレベル上限を上げるシステムがあるが
    そのためには同一キャラ(同名の別キャラは使えない)またはフェアリーと言われる素材を使用し、最大4凸する事ができるのだけど

    基本同一キャラはガチャ フェアリーは配布や課金の付属またはガチャのおまけで入手できたりする

    ただし、ガチャについてはおまけ なんて言葉ほど生易しいものではなく

    ステップ1〜6or 7の ステップ式のガチャを6周 360連から420連以上は確実にしなくてはならず(もしかしたらもっと必要)やはり現実的ではない

    しかもひどいのが昔はあまり重要視されていなかった「淘汰値」という 同一キャラを上限突破 またはピースと呼ばれる素材であげられる物がCC(クラスチェンジ)というキャラの強化方が出来てからさらに重要となった事です

    この方法もまたガチャや配布が基本で 最近はログインボーナスで入手できます

    "0.1だけあげられるピースが”

    ガチャは1だったり0.5あげられるピースが入手可能です。

    もうここまでいえばわかると思いますが、最近は運営は課金ばかり促し 集金に目が眩んでいるとしか思えない。

    この点についてはゲームとしてかなり欠陥があると言わざる得ないと思います。

    これ以外の部分はとても楽しいのですが...

    このシステムの改善をー と他の方々が何年も言っているのに改善されることもないのですから、正直わたしは諦めています。

    このレビューが出されることはないでしょうが、もし出て始めようと考えてる初心者さんがいるなら、正直考え直した方がいいかもしれないとわたしは思います。
  • この感じ嫌いではないが…。 あんまり、サークルとかに所属して対人メインで遊ぶソシャゲ全般得意でない私にとっては、のんびり遊べる良ゲーの部類です。ただ、レイドが重課金者用のガス抜きコンテンツと化しており、回を重ねるごとにユーザー数減らしてるんじゃないのか?と言わざるを得ない仕様に正直辟易としてしまっているので、星を3に減らしました…

    まず、ピックアップガチャは全くピックアップの体をなしていない結果が多々ありますので、1キャラ確定以外のメーカーの文言に惑わされない方が良いでしょう。

    星5は引継ぎ値がMAXになった分、以前あった5引き損が無くなり、随分と改善されました。ただ、その所為か星4から星5での育成が泥沼となりつつあるところは、今後是非改善して欲しいところです。と書いていると、遂に退行システムが出来上がり、これまで育成出来なかった旧姫に遂に手をつけられるようになって、随分と改善された点は、古いユーザーとしては喜ばしい改善です。

    また、姫型によって、星6Lv.上限、かつ全て取りこぼしなく(しかも、取りこぼし0は現状では100%あり得ない)成長をさせたとしても、強化で増分を全部振ってもまだ上限に達しないステータスの数値がある事の意味が理解不能です。と以前は書いていましたが、今は便宜上強化込みで取れない数値は無くなってきつつあり、一応の改善は見られたようです。ただ取りこぼしなく星6まで進めないパラメータの上がりにくさは、もう少し緩和していただけないものか…育成だけで燃え尽きてしまうと元も子もないと思うのですが…

    また、説明上では成長のしやすさを確立増加させると銘打った消費武器(〜のシード)を装備すると、成長がシードで伸ばした分、偏って他の数値が全く伸びなかったり(最近特に運が上がりにくい感じを受けます)するので見極めがかなり重要に…1というステータスの数値を削り出したい、こだわりをもつ人には絶対におすすめ出来ないゲームであると断言できます。

    故に、魅力的な絵柄だけに吊られて、ちょっと暇つぶしで遊んでみる...的な感覚では始めないほうがいいのかもしれません。
  • ワロタ まず育成がだるだる分かりにくい。チュートリアルで教えてもらってもやること多くてワロタ。そして成長してもそれがいい育て方じゃないとネットで知った後はもう手遅れ進化を最後までやってしまったらステータスはなんのかんの低過ぎてワロタ。そして素材やらが種類がまた多く、まじで暇人でしか遊べないよなぁという感じのゲームそして技を習得してさあ強くなったぞと思えば全然スキルにもレベルがあり、レベルマックスまでやらないとまともに火力も出ないという涙目確定技そしてこのゲームの最大のだるさキャラ1体だけにその同じキャラを合成させないとレベル上限をアップさせれないという鬼畜つまり同じキャラを大体4体必要という(あっ‥そういう課金要素満載なんですねぇ、…やりますねぇ…)という感じしかも同じキャラかと思いきや絵が違ったりそのキャラだけに絵が違うのが4つ以上あったりするので合成しても意味がないという。つまり同じキャラなのに絵が違うキャラが5体いてその中の絵が同じキャラ同士じゃないと上限突破できないというまぁなんと笑えるゲームだと思う。まぁ上限突破用の素材はありますがまぁまたこれが素材が少ないし毎回ゲームをやらないといけない。まぁこのゲームまじで課金要素高いです。なんかいいゲームのように言ってるような人がいますが結局的に課金で強くなってこれ課金したら強いし楽しいとか言ってますがそれは時間と金がある人の話なんで到底の暇人でしか遊べないというゲームです。そして最初に言いましたが育成でここまでめんどくさいと思うゲームは他に無いと思います。そして直球で課金要素がすぐ出るゲームなんでこれだけは言えます「これ消費者舐めてるだろ💢」まぁ本当に一回運営さんはこのゲームの育成とガチャシステム、クエストを一回見直した方がいいですよ。あまりにもスマホゲームにやり切れないほどの課題をプレイヤーに押し付ける超めんどくさいゲームだと思います。
  • デベロッパの回答 お客様へ
    この度は、お客様より貴重なご投稿をいただきありがとうございます。
    いただいた内容を真摯に受け止め、今後の改善の参考とさせていただきます。
    これからも、皆様によりゲームをお楽しみいただけますよう、スタッフ一同取り組まさせていただきます。
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