CHAOS RINGS Ⅲ (総合 3086位)
価格 : 3,800円
App Store 評価 : 

 4.3 (評価数 : 824)
 
カテゴリー  | ロールプレイング (ゲーム)  |  
バージョン  | 1.2.2  |  
App Store 更新日  | 2020/03/05  |  
開発者  | スクウェア・エニックス  |  
対応機種  | iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、まれ  |  
対応言語  |   日本語   英語  |  
サイズ  | 1.7GB  |  
情報取得日  | 2025/11/04  |  
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    (評価数) 
    830 
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    825 
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    820   
   
  
    評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ) 
    
       
       
       
       
       
       
       
       
       
      
      824 
      824 
      
      823 
      823 
      
      824 
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      824 
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      824 
      
      824 
      824 
      
      10/26 
      10/27 
      10/28 
      10/29 
      10/30 
      10/31 
      11/1 
      11/2 
      11/3 
      11/4 
     
  
   
  
    (順位) 
    2.9K 
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    3K 
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    3.1K   
   
 
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概要
「あの青き星に、キミが望む、そのすべてがある。」 
世界中から高い評価を受けている最高峰のRPG「ケイオスリングス」シリーズ最新作! 
新たな冒険の舞台とゲームシステムを搭載し、
すべてがパワーアップした「ケイオスリングス」を体験できます。 
ケイオスリングス、ケイオスリングスΩ、そしてケイオスリングスⅡを
遊ばれている方にはもちろんのこと、本作から遊んでいただく方でも
楽しめる内容となっております。 
青き大空に浮かぶ空中大陸、臨海都市ニューパレオ。
すべての冒険者達は夢と欲望を抱いてこの街に集う。
遥か天空に映る青き惑星『マーブルブルー』に向かうためである。
秘宝、秘境、幻獣、神話、命をかけるに値する冒険――
多くの未知が眠るその惑星には、冒険者たちの求めるその全てがあった。
都心から離れた小さな村で、妹と共に家畜の世話をして暮らしていた主人公。
ある夜、不思議な声に誘われ一人の美しい女性と出会う。
女性は静かに語る。
「貴方は向かわねばなりません。
 あの天空に輝く母なる星――マーブルブルーへと。」
まだ誰も見たことがない世界、どんな願いでも叶えてくれる秘宝、
時の最果てに追いやられた神話の真実。
今ここに、千年の想いが紡ぐ大冒険が、幕を開ける。
●ゲームの特徴 
・隠しボス、真のエンディングなどのやり込み要素 
・美麗になったグラフィック 
・より戦略的に進化したバトルシステム 
・豪華なキャラクターボイス、サウンド 
・シリーズ最大ボリュームのシナリオ
 
レビュー
- 渾身の作品 ケイオスシリーズ第三弾。第二弾がイマイチだっただけに不安を抱えつつスタート。スタートは軽いテンポで進むことから物足りなさを感じたものの、終わってみれば納得の満足感。RPG好きのための渾身の作品。
 
- おもしろい ケイオスリングスの1と2も、またスマホで売って欲しいです。ダメ元で書き込みます。
 
- ドラクエ買うならこれも買おう 追記 不具合のレビューが上の方に来てるけど、今は普通に遊べます、念のため。ほんとにストーリーいいからやってみて 
スマホでこんな大作を買い切りオリジナルで出す時代は終わったんだなと思うと寂しくなる。スクエニのドラクエFFと並べていいと思えるぐらいの傑作だ。高かったけど最後までやってよかった。 最初は軽いノリのストーリーが、どんどん重く加速して引き込まれていく。多少綻びを感じなくもないけど、スケールの大きい重厚な物語をよく描き切ったと思う。結構くさい話も多いけど、それをアリにするのはキャラクターの魅力。それぞれの事情を抱えたキャラクターたちが生き生きと描かれている。しょうもない笑いを誘うギャグパートも多い。 そしてグラフィック。9年前なので少し古いけどいい。本作ではマーブルブルーと呼ばれるほぼ地球なんだろうと言って良い惑星を探索するのだが、どのマップも色鮮やかで美しく、歩きがいがある。 バトルはブレイクゲージがオリジナル要素。攻めるとゲージが動いてダメージが増え、攻められるとゲージを戻される。ゲージがふれ切ってしまえば、与ダメージ被ダメージともにとんでもない数字が出る。 ジーンシステムは少し使いこなすのが難しかった。カードを合体させてランクアップするけど、どうもバランスの取れたパーティを作れなかった。ランクアップ後のレベル上げも面倒。この辺はソシャゲとして作られたという部分が悪く出たか。 クエストを受けてストーリーを進めるスタイルもソシャゲ的だけど、これは楽しい。お使いクエストが世界観を広げてくれる。メインだけ受けてもいい。 クリアして半年ぐらい経ったけど、今でも楽しかったなあと振り返れる。時間や経費が足りなかったのかな、と思う部分も少しあるけどそんなことをものともしない圧倒的なJRPGとしての迫力、説得力。スマホでJRPGをやるならこれは欠かせない。シリーズ残り3作復刻してください。 小倉唯ボイスは、キャラの魅力と上手くバランスを取ったというふうに捉えた。 いや、ほんとにクライマックス近い時の高揚感が尋常じゃないんですよ。長期不具合がなければもっと売れてただろうになあ。 
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