BRAVE FRONTIER LEGION (総合 35890位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

3.4 (評価数 : 7,054)
カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン | 1.0.2 |
App Store 更新日 | 2025/08/18 |
開発者 | 株式会社 GrandSoft |
対応機種 | iPhone(iOS 15以降)、iPod touch(iOS 15以降) |
対応言語 | 日本語 |
サイズ | 236.9MB |
情報取得日 | 2025/08/20 |
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(評価数)
8K
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7K
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6K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
6,790
6,790
6,856
6,856
6,856
6,856
6,962
6,962
6,973
6,973
6,993
6,993
7,029
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7,038
7,038
7,048
7,048
7,054
7,054
8/11
8/12
8/13
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8/18
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(順位)
34K
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概要
記憶の先にある、未知なる世界。
その力は、古より伝わる召喚の術。
異界に眠る英雄や神々の魂を呼び覚ます者――「召喚師」。
あなたは、その力を受け継ぎ、『BRAVE FRONTIER LEGION』の壮大な世界へと足を踏み入れる。
無数のユニットを従え、最強のレギオンを結成し、壮大なバトルに身を投じる共闘対戦RPGが、今、幕を開ける。
◆ユニットとの邂逅、そして共に歩む物語
個性も能力異なるユニットたちが、あなたの呼びかけに応じて現れます。
育てるほどに力を増し、姿もより美しく、凛々しく進化していく。
お気に入りのユニットたちと、自分だけの理想の編成を作り上げていく過程は、まさに冒険そのもの。
シリーズのファンも、初めて世界に触れるあなたも、誰もが夢中になれる物語がここから始まります。
◆指先ひとつで繰り広げられる、超絶ド派手バトル
操作はシンプル、戦いはスピーディー。
迫力あるスキル演出や、ユニットたちの華麗な動きが戦場を彩ります。
日々の合間に、いつでもどこでも冒険の続きを楽しめるのも、この世界の魅力のひとつです。
◆絆と戦略で挑む、レギオンバトル
最大10人 vs 10人で繰り広げられる共闘戦。
仲間との連携、巧みな作戦、そしてその瞬間の判断が勝利を手繰り寄せます。
チャットやスタンプで想いを通わせ、共に頂を目指しましょう。
◆仲間とともに紡ぐ、もうひとつの物語
レギオンの仲間たちと語らい、力を合わせて挑み、時には雑談で笑い合う――
そんな日常の積み重ねが、世界をもっと広く、深くしていきます。
『BRAVE FRONTIER LEGION』で出会う仲間たちとの物語が、あなたの冒険に新たな彩りを添えてくれるはずです。
レビュー
- やっぱ初代とは比べちゃいますね ひとまず、ブレフロ復活ありがとう!と、いろいろ思うところがあるので★3です。
初代をある程度やりこんでた者です。ブレフロ復活とのことでマジか!と、思いインストールしたのですが、初代をやってると絶望感が半端ないと思います。ブレフロというIPが好きだからとりあえず続けて遊ぶか、くらいです。
現状、友人に勧められるか、と聞かれたら勧めは出来ないですね…初代は自信持って楽しいよ!!一緒にやろう!!って勧められたのですが…。
昔すっごいハマってたキャラクター達とまた触れ合えることはとても嬉しいです。
残念なのは、キャラクター達の設定やストーリーなどがほとんど記載がないこと、ですね…。クエストはとりあえず女神に戦え!って言われて戦ってるっていう…私達召喚士は今作にてどこに進んでるんだ…?
あんなにキャラ同士の友人やライバルといった繋がりが細かに設定されていたのに…。その記載が何もないから、これから始めた人はあまり気にならないかもだけど、…運営がブレフロというIPを大事にしようとしているのか、って不安になります。
あと、操作性…とても分かりづらい…もらってない報酬は通知があるのですが、通知が出ない隠し報酬みたいのあります(笑)それに気づかないと貰えないままっていう…。クエストも全滅するとホーム画面に戻るのなんとかして欲しい…再戦するか、戻るかくらい欲しい…
ひとまず、ブレフロ愛でゲームは続けます!このゲームを通じてブレフロにはまだこんなにもファンがいるんだ!っていうのが広まって、別の作品につながってくれたらなって思います。
- 非常に残念 初代ブレフロからプレイしていた者です。アートブックや解説本、小説読み込むほど、ブレフロが好きでした。
一言でこのゲームを纏めると、「非常に残念」ということに尽きます。
まず大前提として今までのブレフロは、キャラクター命であり、個々のキャラ同士の「繋がり」や「ストーリー」があり、それが1番の魅力です。
進行キャラでなく、モブキャラですら獲得してからの楽しみがありました。
今作はそれを見事にぶっ壊してくれました。
他のスマホゲームとなんら変わりありません。ガチャ引いて終わりのゲームに成り下がりました。
UIも分かりづらく、アクションもイマイチ。画面が一昔前のソシャゲと同じレベル。
ゲーム性も全くの皆無です。前作までは、個々のキャラ操作によるスパーク(キャラ同士の攻撃が重なるとダメージ増)やフリック操作によるブレイブバースト(必殺技のようなもので今作も一応出るが完全オート)があり、強キャラ相手は考えながら進めるゲーム性がありました。
今作はどうなるかと心配してましたが、前作までのリスペクトも何もなく、完全フルオート。見守るだけのゲームです。戦略といえば、属性やスピードを確認するくらいで、スピードを盛るためのカスタムも現状出来ない。
何が面白いのか分からなくなってきました。
唯一新しい挑戦として、レギオンバトルがあります。ですが他の方も書いている通りです。しかも見るだけ、1分ごとに突くだけ。
配信されたばかりで仕方ない部分は分かりますが、プレイヤーとして何を目標に進めていけばいいかも分からず、アプリを削除しました。🙏
マクスウェルを初めて倒した時、ガッツポーズしたのを思い出しながら、レビューを書きました。他にも色んな思いのある方がおられると思います。
個人的には初代をベースにリマスターした出した方が成功したのでは?とつくづく思います。
- 初代ブレフロ勢だったもの 正直、
何故初代ブレフロをリマスターして出さないのか謎
リメイクor続編出すたび転ぶのをそろそろ学んだ方が良い
それでは、ゲームの内容について
少ないクエストモード
謎に難易度高いクエストが存在する
そして、ほぼ敵が同じ
アリーナモード
称号が存在する
勝てばポイント共に宝箱がもらえる
自動で開かない 開けれるためには
わざわざタッチして開けるを選択しないといけないしかも3時間後と謎の時間待たないといけない
5個以上貯めれない
聖域
これは、ユニットキャラのレベルを上げる為の結晶が手に入る
クエストでも手に入るが
レベルが上がる度に必要数上昇されるから足りない
聖域のレベル上げれるみたいだが上げ方がわからない
レイド
レイドボスなどが存在するが一度も倒された所を見たことがない
レベル1で体力約100万ほど
初回に3回攻撃可能
19万の戦力編成で1回1万ほどしか削れない
4回目からダイヤを要求される
ダイヤ要求から5回までの制限付き
勝てるわけがない
レギオン
これは、ギルド的なもの
メンバー上限が10人と少なすぎる
レギオンバトルと言ったギルドレイドみたいなのがあるが
リアタイで10:10は見たことがない
良くて2:1のいじめ戦ぐらいしか
あと、重要性がミッション獲得の為ぐらい
ユニット強化について
レベル上げ上記同様全然上がらん
レベルがリンク式で全ユニット同時に上がるシステムだが
リンクに設定する必要がある
進化について
同名同ユニットが進化素材
つまりガチャのみでしか進化不可避
あの頃みたいに素材クエ周回がなく
課金しないと強くなれない
コンビネーションという枠があり
これは、相性の合うユニット同士を持っていればそのユニットが強くなるシステムで、ユニット同士で発動される
コンビスキル的なものだ
一応そのコンビスキルにレベルがあり
強化できる
最後に、サポート編成
サポート専用ユニットが存在し
イベントのみでしか手に入らない
イベントもボスキャラ倒してコインをゲット
コイン交換でユニットゲットみたいなのだが交換コイン数が多すぎる為初心者は辛い
一応難易度設定によって落ちるコイン数変わるが、もちろんユニット強化が大変なので上の難易度に挑戦するのは
いつできるか不明だ
装備という概念について
召喚士(プレイヤーのアイコンみたいなもの)に装備という概念があり
唯一意味をなすのがレギオンバトルで
これは、召喚士同士が殴り合う
ユニットは?となりながら見守る
ところで役に立ってるいるかは不明
ユニットに装備がある
しかも⭐︎6ユニットのみ
現状3ユニットしかいない
これは、いるのかな?と疑問しか無い
何故あるかわからない物
召喚士(プレイヤー)のレベル
一生1レベルのままなのだが
何のためにあるのかいまだに謎
スタミナが無いのに
そして、上げ方もわからない
謎のシステム
今後わかるのかな?
以上
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