マッシュル-MASHLE- マッスルパズル (総合 26250位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.1 (評価数 : 224)
カテゴリー | カード/パズル (ゲーム) |
バージョン | 1.1.2 |
App Store 更新日 | 2025/04/22 |
開発者 | 合同会社MUSCLEMAGIC GAMES |
対応機種 | iPhone(iOS 15.0以降)、iPad(iPadOS 15.0以降)、iPod touch(iOS 15.0以降) |
対応言語 | 日本語 |
サイズ | 228.1MB |
情報取得日 | 2025/05/14 |
|
|
(評価数)
230
-
-
-
-
220
-
-
-
-
210
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
217
217
218
218
219
219
221
221
222
222
223
223
223
223
223
223
223
223
224
224
5/5
5/6
5/7
5/8
5/9
5/10
5/11
5/12
5/13
5/14
(順位)
26.1K
-
-
-
-
26.2K
-
-
-
-
26.3K
|
※画像をクリックすると拡大します。



概要
アニメ『マッシュル』初の公式アプリゲームが登場!
「パズルだろうとぶっ壊しますよ。グーパンでね」
▼アニメ『マッシュル-MASHLE-』が"初"のゲーム化!
▼パズルの中でもマッシュたちが大暴れ!
▼簡単爽快な3マッチパズルでサクサク遊ぼう!
■マッシュル-MASHLE-とは
パワーこそ全て!アブノーマル魔法ファンタジー!
ここは、魔法界。
ここは、魔法が当然のものとして使用される世界。
そんな魔法界の魔法学校に通う、マッシュ・バーンデッド―――――。
家族との平穏な暮らしを守るため、
魔法が使えないという事実を隠し、トップである 「神覚者」を目指すことに。
鍛え抜かれたパワーがすべての魔法を粉砕する、アブノーマル魔法ファンタジー堂々開幕!
■登場キャラクター
マッシュ・バーンデッド(CV:小林 千晃)
フィン・エイムズ(CV:川島 零士)
ランス・クラウン(CV:石川 界人)
ドット・バレット(CV:江口 拓也)
レモン・アーヴィン(CV:上田 麗奈)
レイン・エイムズ(CV:梶 裕貴)
アベル・ウォーカー(CV:梅原 裕一郎)
アビス・レイザー(CV:七海 ひろき)
ワース・マドル(CV:伊東 健人)
セル・ウォー(CV:花江 夏樹)
など
最新情報はこちら!
【公式サイト】https://mashle-game.com
【公式X(旧Twitter)】https://x.com/mashle_game
【公式tiktok】https://www.tiktok.com/@mashle_game
【公式YouTube】https://www.youtube.com/@mashle_game
【公式Instagram】https://www.instagram.com/mashle_game
■推奨端末 ※プラットフォームごとの表記になります
AppStore:iPhoneSE第2世代以降
■ダウンロード:無料
※一部有料コンテンツあり
©甲本 一/集英社・マッシュル製作委員会
©MUSCLEMAGIC GAMES, LLC.
レビュー
- 今後に期待 リリースおめでとうございます!!!
めちゃめちゃ可愛いです!ピースのぷよぷよした感じ(?)とか!
ログボ貰う時のマッシュのボイスめちゃ好き、、
でも倒すキャラがマッシュとかレモンちゃんとか味方軍なのはちょっと…ボイスもほとんど無いし立ち絵は静止画。
それに、イベントガチャが完全に課金しないとできないのはキツイです(;;)
まだ120ステージ程しか進めてないので分かりませんが、今後のアプデに期待してます!!
- 。 期待していただけにクオリティがちょっと……。
まずXでの一部の雑なキャラ紹介文の時点で「マッシュルの知識ないのか?ネットに落ちてる情報をかき集めた感ハンパないな…」と思ったし、それはそうと盤面にパルチザンやイヴル・アイがホイホイ出てくるのもなんか嫌だなと思う。あれらはキャラ固有のもので、他のキャラが使うのは違和感が凄い。
例えばイヴル・アイならアビスのみ使えるスキルにして、"使用したら敵のターン数を3〜5ほど伸ばせる"
パルチザンならレインのみ。"スキル発動時に盤面に縦横ランダムでパルチザンが出てきてパズルを消してくれる"とかにして欲しかった。せっかく原作でも各々で使える魔法が皆あるのだから、それをフルに活かして欲しかったです。とにかく全体的に雑。
また、体力(シュークリーム)が5しかない。場合によっては(イベントステージ等)すぐなくなってしまい遊べなくなる。某ゲームみたいにHP100とかにして1ステージにつき10〜15消費、更にランクアップごとにHP全回復とかにして欲しかったです。今のとこランクアップしても何も無いので…。
あとは
・ガチャ関して。キャラカードとサポカは分けてください。ごちゃ混ぜにされると欲しいキャラが出にくいです。
・少し細かいですが赤とオレンジのマンドラゴラの色味が似すぎてて紛らわしいです。
いろいろ書きましたが、まだリリースされたばかりなので今後に期待します。
- 今後に期待したい 原作勢アニメファンです。 評価的にいうと想像してはいたけど残念。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ガチャ排出率:普通 現在は実装数が少ない為か最高レアの星3もそこそこ出やすいが、限定ガチャになるとやや渋め。 ガチャコイン:かなり渋め。 メインストーリーで初回Sランクを取れば 30コイン貰えるが、ステージによって難易度が高い場所もある為収集するのは大変。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー デザイン:安っぽい。 アニメ画像をそのまま貼り付けた感じでゲーム専用のオリジナル感は少ない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 育成効率:かなり悪い。 ゲームで遊べる体力が5回しかなく、初回ステージはクリアすれば1回復し進めば無限にできるがイベントステージや育成ステージとなると初回がなくなるため体力が減りやすく5回パズルをすると回復まで時間がかかる。 育成ステージが1日に各3回までのため経験値素材も入手しづらい。 なぜ育成ステージに回数制限をつけたのか、 ここがいちばんの謎。ここ改善してくれればかなり遊びやすいです。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ゲーム難易度:若干高め 他のゲーム差別化かどうかはわからないけれどオリジナルのパズルパーツがあり攻略は楽しいがスフィンクスはいらなかったと思う。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 現在の不具合:すぐアプリが落ちるため早急に改善お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今後の予想: アニメの使い回しが多々あり、 ゲームだからと言ってキャライラスト以外はそこまで新鮮味がなく、パズルゲームも単調で飽きやすい為、離れていく人も多くなる可能性大。 いい点はしっかりイベントストーリーと限定立ち絵はしっかりとしていた為、唯一の救い。 まだ配信されて間もないので徐々に改善されていくことを願いますが、もし何も変更しないのであればいくら低予算で切り詰めてもサ終まっしぐらという印象があります。頑張れ
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。