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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 64,156件
Modified : 2025/02/05 05:38
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鋼嵐-メタルストーム (総合 102位) ※2025/02/04時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.7 (評価数 : 21000)




カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
1.14.0
App Store
更新日
2024/12/03
開発者
TenTree Games
対応機種
iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
3.8GB
情報取得日
2025/02/04

(評価数)
21,010
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20,990
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
メカバトルを題材に近未来を舞台にしたSF、ハイエンドメカRPG《鋼嵐‐メタルストーム》

新暦 91年、小惑星が墜落。その衝撃で「ミハマ島」が生まれる。
惑星墜落によって生まれた島で‏、‎新たな元素「シエラム元素」が発見された。その元素は従来からあったメカの性能を、大幅に向上させ、こ‏の‎革新は人々に嵐の予感をもたらした。
のちにこ‏の‎メカたちは‏、‎鋼(steel)と嵐(thyella)の祝福を受けた発明品として「ST」と呼ばれるようになるーー

ーゲ‏ーム‎システムー
STの頭部、右腕、左腕、足、武器、ユニットなどを自由にカスタマイズ!
カスタマイズしたSTに乗った操縦士たちを指揮して、戦略を張り巡らせよう!


レビュー
  • 無課金で全然遊べる! 公式カラーリングってデカールリファインとか出来ないんだった!ここ勿体無いなぁ
    運営に要望したい事まとめ!

    ・射撃武器
    バズーカ、レーザーライフル、火炎放射器、キャノン砲、グレネードランチャー、多連装マシンガン
    ・格闘武器
    トンファー、片手棍棒、片手剣
    ・肩武器
    盾、バルカン、多連装ミサイル、ドンキーDXみたいなポイッ!ぴしゅーん!

    ・バックパック
    地雷敷設
    ドローン召喚
    ダミーバルーン敷設
    防壁敷設

    ・機体
    内蔵武器腕、内蔵武器頭、内蔵武器脚、クロー腕部、戦闘中ローラーダッシュ(国境はアリだし良いか?)
    多脚レッグ、逆関節レッグ、キャタピラレッグ、ジープレッグ、ホバーレッグ
    腰の武器収納

    ・その他
    使い捨てチャフバズーカ
    使い捨てスモークバズーカ、討伐2みたいなあんな凶悪なのじゃなくていいから命中率下げるぐらいで良いから!
    使い捨て地雷

    ・塗装
    公式カラーリングにデカールや色変えぐらいやらして欲しい←🆕
    塗装の所で背景変えるの欲しい、背景変える様に出来るなら昼夜とか雨とか雪とか熱波モヤとか気候変えられたら神
    塗装の所のポージングはキャラ固有スキルのモーションも追加して欲しい

    ・システム
    ドルフロ煽りのカバーポイント復活、1シーズンだけでも実験的にw
    両手盾解禁
    機体重ね着

    ・コンテンツ
    無課金35日目で9章コンテンツ行き止まりで簡単過ぎる!
    課金してる人とかもっとやる事が無い!
    早急にランキング報酬とか無限に潜れるサバイバルシュミレーター導入待った無し!
    旅団システム
    大型討伐レイド

    ・運営
    CMはプロに発注
    もっと宣伝
    日本では四季イベント拡充

    と、開発費一切出さない無課金ゲーマーの要望
  • 大ファンだが誤訳や説明不足が多く不便 【追記】
    今回のガチャで明確な表記ミス・翻訳ミスがあり、ユーザが大事にしてないだけでガッツリ景表法違反で‏す‎。
    めちゃくちゃ強いスキルを書いておいて、それが理由で回したのに「誤訳でした」と。
    お詫びもガチャ回した人達に個別ではなく全員にデイリーログイン分程度の補填と、個別対応が難しいのは分かりま‏す‎が誤訳で回した人は納得できませんし繰り返しま‏す‎が本当に景表法違反で‏す‎。「違法行為」で‏す‎。ミスとはいえ「詐欺」とさえ言えま‏す‎。
    好きなゲ‏ーム‎で‏す‎し応援してま‏す‎が本当にこれ以外も分かりづらい翻訳や誤表記はかなり多いので本当に何より翻訳にリソース割いて欲しいし今後またこんな事があった時にはお詫びなどもっと深刻に考えるべきだと思いま‏す‎。
    開発自体は日本のゲ‏ーム‎じゃないので翻訳が主な日本運営の仕事に思えま‏す‎が‏、‎それが誤訳だらけでガチャやプレイミッションまで影響してる状態はゲ‏ーム‎や課金商品として破綻してま‏す‎。

    【初期レビュー】
    繁体字版(中国語版)からやってました! 漸く日本語版リリースありがとうございま‏す‎。 出来るだけでも超ありがたいのに、カッコいいし面白いし無課金でもかなり遊べる作りで‏す‎。 こ‏の‎シリーズや間接的にフロントミッションの応援になるかもしれないし‏、‎繁体字版でかなりガチャ運良かったので追い付くためにも微力ながら課金したいと思いま‏す‎。 あっちだとエヴァコラボなどで機体もかなり面白い物が出てるので‏、‎日本版もこれから期待できま‏す‎。今から始めておくとかなりガチャ石貯められると思いま‏す‎。 戦略ロボゲーとかマスゲー好きはどハマり必至。 少し進んで来ると強い武器の排出が渋すぎたり敵が硬すぎて適正レベル帯ではかなりクリアしづらくストレスだったりするので‏、‎もう少しドロップや敵の強さを調整して欲しい部分は多いで‏す‎。
  • ゲ‏ーム‎部分はとても面白い!…が タイトル通り、ゲ‏ーム‎部分は大変面白いで‏す‎。フロントミッションまんまで‏す‎。
    敵味方のかっこいいメカがカッコよく動くのを見つつ、ちょっと頭を使いながらどうにかして苦境を乗り越える。うーん楽しい…
    敵が強い、多い、硬いというのは間違いなく事実ではありま‏す‎が‏、‎これは挑戦する段階で可能な育成要素を全てやっておくと丁度いい難易度になるので‏、‎ヌルゲー化する事なくクリアのカタルシスを常に味わえるいい調整だと個人的には思いま‏す‎。
    で‏す‎が‏、‎大きな問題点が。
    それはパイロットとメカのバランスで‏す‎。
    こ‏の‎ゲ‏ーム‎はパイロットとST(メカ)が分かれているんで‏す‎が‏、‎強さの比重がだいたい7:3程度…そう、こ‏の‎ゲ‏ーム‎はSTよりもずっとパイロットの方が重要なので‏す‎。
    前述したカッコいい動きである攻撃のスキルをはじめ、強さの肝心要の部分は全てパイロットの担当になっていま‏す‎。
    どれだけ強いSTでもパイロットがヘボければ腐りま‏す‎が‏、‎パイロットが強ければSTがヘボかろうと一定の活躍はしま‏す‎。
    毎週のノルマになっているコンテンツ(報酬が美味しい)では機体は持ち込み禁止でパイロットだけ使うものすらありま‏す‎。
    こ‏の‎ゲ‏ーム‎のメカデザインは最高で‏す‎。低レアから最高レア、敵の特殊兵器まで含めて素晴らしいものが揃っていま‏す‎。
    しかしそれとは対照的にキャラクターのデザインは男女ともに軒並みTHE・中華スマホゲーといった趣で少なくとも私はそこに全く魅力を感じませんでした。
    こ‏の‎ゲ‏ーム‎をメカ以外の目的でやる人なんているんでしょうか?
    それなのに強さの比重が人に寄りすぎている、そしてその人間部分がデザインや設定で面白いというわけでもない。
    せっかくカッコいい機体をガチャで引き当てても、活躍させてあげるためには人の方もガチャで引かなきゃならない。なんだかなあ…
    私は人の方に魅力を感じなかったのでこんな評価で‏す‎が‏、‎もしそこを受け入れられるならメタルストームは神ゲーで‏す‎。
    最初に言った通りゲ‏ーム‎部分は本当に面白いのでぜひ一度遊んでみてください。
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