カオスゼロナイトメア (総合 1865位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.7 (評価数 : 13000)
カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン | 1.0.203 |
App Store 更新日 | 2025/10/21 |
開発者 | Smilegate Holdings, Inc. |
対応機種 | iPhone(iOS 13.0以降)、iPad(iPadOS 13.0以降)、iPod touch(iOS 13.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、頻繁、まれ、含む |
対応言語 | |
サイズ | 134MB |
情報取得日 | 2025/11/05 |
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概要
全ての絶望(カオス)を、ゼロに。
Smilegateの新作『カオスゼロナイトメア』、グローバル正式サービス開始!
今すぐナイトメア号に乗船してください!
カオス。
ある日、突如として襲いかかってきた宇宙規模の厄災。
黒い霧が惑星を覆い、環境と生態系に急激な変化をもたらす災い——「カオス」。
すべての物語の始まり、あるいは終わり。
..
人類の故郷、地球に位置するカオス【青い壺】。
そこでは、今まで報告されたことのない生命体が次々と発見される。
そして艦長に起こるはずのない、起こってはならない奇妙な現象が発生する。
▶深淵を抱く世界、記憶に刻まれる暗闇の叙事詩
ダークファンタジーの世界観を基にした、壮大かつ奥深いシナリオ!
極限のストレス、崩壊していく要員たち…それでも、戦いは続いていく。
迫りくる危機を乗り越え、より深く、よりリアルなダークファンタジーを体験せよ。
▶無限の選択が生み出す、新感覚RPG
要員たちと繰り広げる、簡単操作で奥深い戦闘!
固有カード、多彩な選択肢、そしてカオスを超えて積み重ねられる戦闘の記録「セーブデータ」。
毎回変化する不確定要素の中で、自分だけの戦略を練り上げて勝利を目指そう!
▶魅力的な、心奪われるキャラクターたち
ハイクオリティな2Dイラストと華麗な演出、そして人気声優陣によって彩られるストーリー!
没入感あふれる『カオスゼロナイトメア』の世界を体感しよう!
個性豊かなキャラクターたちと、戦闘だけでなくその先にあるかけがえのない日常まで、すべての瞬間を共に過ごそう!
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公式サイト:https://chaoszeronightmare.onstove.com/
公式コミュニティ:https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp
公式YouTube:https://www.youtube.com/@ChaosZeroNightmare_JP
公式X:https://x.com/CZN_Official_JP
公式TikTok:https://www.tiktok.com/@czn_official_jp
レビュー
- 参考程度に。 ガチャの捉え方は人それぞれなので割愛。
キャラのレア度による違いは⭐︎5はカードコンボ要素が高いというところです、コンボが決まれば爽快.痛快です。
⭐︎4は扱いやすく手軽にダメージが出せたり支援ができます、⭐︎4のミカに限っては高難度ではほぼ必須級のキャラです。
なので⭐︎5だから強いというわけではなくプレイヤースキルとデッキ構築次第です、配布の⭐︎4オーウェンも簡単に火力が出ます。
追記.⭐︎5のオルレアだけは入手を避けましょう、器用貧乏で全てが中途半端、ヒーラーとしても⭐︎4ミカに劣る、バッファーとしても⭐︎4レイに劣る
彼女の長所はカード保存ができる点ですがそこまで重要な効果ではない(敵がカード妨害をしてくる為)保存でカードを強化して大ダメージを出すのも可能ですがその保存してたターン数をアタッカーで攻撃してた方が総合火力は上です。自身の保存カードはデバフや妨害を受けない的な効果があったら少しは強かった。
次に。
カオス(エンドコンテンツ)
ここはキャラが育っていれば高難度(ナイトメア)でもさほど難しくありません(イベントのやばそうな奴に喧嘩を売らなければ)
難しいのは高難度モードでキャラを一度も崩壊(ストレス値最大で発症)させずにクリアすることです、理由は崩壊した回数で最終結果の各キャラの構築データが不完全な状態になります、例えば"レアな効果が付いたカードの初期化"入手した伝説カードの消滅"コピー消滅"など様々なデメリットが発生します、なので完全帰還はかなり頭を使って進めないと困難です、そこが面白い。味方の回復時にストレス値をランダムで減少させるヒーラーは必須になります、⭐︎4ミカがその1人です(カード効果付与で味方全員のストレス値減少を持つ.コピーに成功すると完全帰還は簡単になる)
⭐︎5オルレアの様な力を出すのにターンが掛かるキャラは味方のストレス値を無駄に上げるだけなので敵は素早く倒しましょう。
カオスに潜る際は好きなおやつや飲み物を用意してマイペースに進めましょう。
頭を使うためお腹が減るのでダイエットにもいいですよ、まぁおやつで相殺しますが。笑
- とっつきにくいがゲーム性は神 リリース初期段階のレビューです。
PVP要素はハイスコア含めて現状は一切ありません。
周回モードと周回のクリアデータで戦うコンテンツがあり、いわばウマ娘や学マスと同じような構造です。
ガチャはかなり渋めに見えますが、天井の設定の緩さと配布の多さ、星4の強さも相まってストレスには感じません。無〜微課金はキャラガチャのみを回すことを推奨します(パートナーは不要です)。
刺さる人にはとことん刺さる作品といった印象です。興味を持った方は是非インストールしてみてください。
向いている人
・Darkest Dungeon、Slay the Spireが好きな人、それらをキャラゲーとしてプレイしたい人
・ポストアポカリプスな世界観が好きな人
・縛りプレイが好きな人
・日課が少ないゲームがしたい人
・無限に遊べるゲームがしたい人
注意点
・キャラが6凸、サポートが4凸まであります。星5は無凸でも強く、サポートはゲームに与える影響が少ないためさほど問題はありませんが、完璧な理想編成は重課金してもまず組めません。
・ゲーム内説明が不足しており、攻略情報もあまり出回っていないため、手探りで試行錯誤する必要があります。
・プレイヤー、キャラともにレベリングがかなりのボトルネックとなるので素材集めに行かなければいけない回数が多く、手に入れたキャラ全てを育てるのは難しいです(属性があるため、ゆくゆくは各属性のキャラを育てられるようになると思いますが、初期段階だと資産的に無理です)。
要求される環境
・要求スペックはかなり低め(iPhone11でも最高画質設定でかなりサクサク動きます)。
・周回やイベントは暇な時にまとめてこなせるタイプ。所謂日課は10分で終わりますが、周回モードにスタミナの概念がないため、やりたければ何時間でもプレイできます。
ちょっとした攻略情報
・ミカは星5と比較しても最強クラスのサポーターです。2凸で完成するので、ハルピックアップガチャを2凸できるまで回すことをおすすめします。
- ハマるには個人差があるかも 基本レビューなど書かないんですが、少しでもこのゲームが長続きして欲しいなと思って書きました
参考になれば幸いです。
刺さる刺さらないは個人差があると思いますが、結論から言うと結構ハマっています。
ガチャはよくある70天井、すり抜け後は次の70でpu確定
この辺に関してはなんとも思いません。
星5の確率がどうだとか言ってる人も居ますが、出るまで回すか諦めれば良いと思ってますので。
ゲームに関しては
ス○レや原○系の系統のゲームに比べれば、結構社会人に優しいボリュームではないでしょうか?
その点が気に入っています。
全てのステージで使えるわけではありませんが、オート戦闘もありますし
ストーリーもダラダラ長々と続くわけでは無く、1話ずつの区切りがちょうど良く
疲れずにゲームを進行することができるかなと思ってます。
自分は暇な時間にのんびり楽しむスタイルですが、個人的にゲームガチ勢等やり込むって人にはボリューム不足だと思います。
ここからは個人的に改善して欲しいと思う点です。
・カオス内のオート戦闘を可能にして欲しい。
結構時間かかるので、オート戦闘で楽したいです。
・オート戦闘がちょっとポンコツ気味?
メインアタッカーがバフカード使用後、攻撃カードが手札にあるのに他のキャラがアタックしてたりとか...
それが原因で負けたことはないですが、仕留め切れずターンが長引いたりと
もうちょっとオートの精度上がると嬉しいなぁと思います。
あとはこれが本当になんとかして欲しいのですが
・昇級素材やスキルアップ素材.記憶の欠片などなど、要求素材数に対してエーテルが全く足りません。
毎日カフェで補充できたり、最初は回復剤など沢山貰えますが、それでも全然足りません。
石割るにしてもあまりにも割るとすぐ無くなってしまいますし。
2パーティー攻略の高難易度コンテンツなどもありますが
全く育成が出来ず、挑戦すら出来ません。
本当にこれをなんとかして欲しい。
エーテルの回復速度を早くしたりとか、もっと大量のエーテル回復剤パックの販売とか...
自分が思う改善して欲しい点はこれらです。
とは言いつつも、全然良いゲームだと思います。
アクションポイントや相手の行動値など、いろいろ考えて攻略する楽しさや
ストーリー内で入るアニメーションやヌルヌル動くゲーム内のキャラデザインなど
長々と書いてしましましたが、個人的には結構好きなゲームです。
参考になれば幸いです。
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