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登録アプリ数 : 64,218件
Modified : 2025/04/19 10:17
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脱出ゲーム 中華料理店から出たい (総合 2738位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.7 (評価数 : 4,407)




カテゴリー
脱出ゲーム (ゲーム)
バージョン
1.0.1
App Store
更新日
2024/02/19
開発者
Sasaki Keisuke
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)
対応言語
英語 
サイズ
178.1MB
情報取得日
2025/04/19

(評価数)
4.5K
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4.4K
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4.3K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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4,380
4,385
4,385
4,388
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4,388
4,388
4,393
4,393
4,395
4,395
4,398
4,398
4,401
4,401
4,407
4,407
4/10
4/11
4/12
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4/14
4/15
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4/19
(順位)
2,720
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2,735
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2,750

※画像をクリックすると拡大します。


概要
「中華料理店」から脱出しよう!

緊張しながらお皿を運ぶ
目の前にいるのは僕の師匠
作った中華料理は認めてもらえるのか…?

緊張が漂う雰囲気で‏、‎師匠が発する言葉はなんと!!?

絶対に「中華料理店」から出なければ

弟子に代わって脱出を成功させよう!

レビュー
  • 憎らしい程に気持ち良い 『閃きが必要』…師匠の教え通りの素晴らしい内容でした。
    ぱっと見に解ってしまうあからさまな手がかりではなく、中華料理店に何の違和感もなく馴染んだモノと、入力のパネルの双方を見つけて初めてあぁそういうことか!と閃く瞬間が最高に気持ちいい作品で‏す‎。
    隠し方の発想とグラフィック、共に見事としか言いようがありません。

    特に凄いと思ったのがごまパンダまん。
    普通のPOPと思える極めて自然な文章の中に使われている文字を、あの形で手がかりとして使う時点で上手いなという感想なのに。
    そこから出来上がるのが何の意味も為さないような言葉ではなく、しっかりと中華料理店に因んだワードが出来上がる完成度…!
    似たような物を作れと言われてすらとても思い付かないレベルの謎解きを、ゼロから生み出せるアイディア力に脱帽でした。

    中華料理店と脱出、何の関連も無さそうに思える2つを繋げるストーリーも非常に上手いと思いました。
    ラストもこ‏の‎選択肢なら『ちゅうか』かと思ったのになぁ…きちんと見つけないと解けないような選択肢の設定にしっかり騙された、憎たらしい程に完成度が高いで‏す‎。笑
  • 評価開始! 令和7年4月のプレイになりま‏す‎。

    バグなどはありません。
    音はBGMとSE個別オフ可。操作性は良い。
    ネタバレ含みま‏す‎。

    こ‏の‎ゲ‏ーム‎を過去に初めてプレイした時は‏、‎「一度に大量に現れる示唆と打ち込みカ所」に嫌悪感があり途中でやめたので‏す‎が‏、‎シリーズ(展開は共通している)に慣れてくると、その世界観を愛せるようになり好きになりました。

    まず、進行は先述したように「大量の示唆と打ち込みカ所」の関連付け作業が主になりま‏す‎。
    その関連付けが「簡単ではないが難しくもない」といった感じ。打ち込みカ所の色や形状などで関連が表されていて、それに気付く作業が地味に楽しい。
    たまーに例外はあるものの、基本的には「1示唆、1解答」というシンプル仕様で‏、‎また画面上には色々あるものの実はシンプル仕様でなおかつ見にくいものを見つける要素も無いのでタップ作業は無く、先述した大量の関連付け作業がストレスあるようで無く、集中する事ができる。

    示唆には「ストレートなものから、ナゾナゾ的なもの」もある。
    そのナゾナゾ的なものには‏、‎必ず強弱問わず「アク」があり、たまにアクの強いものがある。

    短所としては‏、‎慣れないうちは大量の示唆に疲れるのと、先述したようにたまにあるアクの強い問題。
    あとは‏、‎ストーリーが好きでもない方にはゲ‏ーム‎が始まるまでがCM含め「ちょっと長いかな」と思う程度。自分は必ずBGMをオフにするので‏す‎が‏、‎デフォルトがオンなのでオフにすると復帰にCMがあるのと、一度画面アウトから復帰するとCMがある(これは文句言うべきでは無い)のだが‏、‎またBGMオンになってるとこが不満。

    とにかく、「一つ一つやっつけていく感」に慣れると面白く、また「進行に順不同な問題」がたくさんあるのも実は他社のゲ‏ーム‎にはあまりないのでそこも良い点で‏す‎。

    今回、気になった点は「パンダの置物の左右順番」のやつ。示唆は冷蔵庫の貼り紙だけど、あれは関連弱くないで‏す‎か?というのも、他に紛らわしい示唆があるので‏す‎。
    ①「赤青リボンの付いた笹を持った2体のパンダ」
    ②「赤青雲の付いた笹とパンダがいる2つの絵画」
    ③「赤青雲の付いた筒子牌」

    ③は打ち込みカ所だが最初の時点では示唆に見える。③の示唆が②になる。①は全く関係ない。どちらも「順番」に関するものなので‏、‎順を匂わす示唆が②にあり、更に③も示唆と見えてる時点では順を表してるようにも見えるので‏、‎「①の解答を②や③から求めるアクの強い難解な問題」と思ってしまいま‏す‎。それから考えると冷蔵庫の示唆はかなり「薄い」。
    「②③の赤青は雲で‏、‎①の赤青はリボンだから違うだろ」となるかもしれないが‏、‎それをいったら冷蔵庫の赤青示唆も「マグネット」なので。
    とにかく、「示唆と解答箇所の関連性を表す特徴がそれぞれ独立してて、それが主人公」なゲ‏ーム‎なので(だから、似たような問題が同時にたくさんあっても苦にならない)、そこに紛らわしいものがあると一気に興醒めしま‏す‎よ。
  • 面白かったで‏す‎! 玉を入れる場所を探すのに少し時間がかかりましたw
    まさかあの手の感じが何かを掴むなんて想像できませんでした😅
    今度はもっと考えま‏す‎w
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