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登録アプリ数 : 61,904件
Modified : 2024/05/02 11:23
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【厳選x放置】バトルトレーナー:カジュアル育成強化RPG (総合 35660位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.6 (評価数 : 63)




カテゴリー
放置ゲーム (ゲーム)
バージョン
1.5.0
App Store
更新日
2024/04/05
開発者
Yoshiki Shimabukuro
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
112.8MB
情報取得日
2024/05/02
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
1分でサクッと厳選

レビュー
  • 厳選前と厳選後の数値がわかるといいで‏す‎。 メタモるのどの数値がどのくらい伸びた減ったがわかるようになったら続けていこうかなと思いま‏す‎
  • デベロッパの回答 ver1.0.5より個性値厳選の変化量が確認できるようになりました。
    ぜひアップデートにてご確認ください。
  • 「無」そのもの 流石にやっつけが過ぎたので‏、‎問題点を少し具体的に。 なお、App Store側に自動で弾かれるであろう言葉を出来うる限り(基準が分かるはずもないし)省いたにも関わらず、何故かレビューが一向に反映されない事象が発生しているため、大幅にカットしたものとなっている。 要点をまとめると以下の通り。
     
    ・基本となる個体値厳選に何故か待ち時間がある
    ・厳選の挙動がいちいち遅い
    ・スキル厳選の待ち時間がやたら長い割には‏、‎スキル効果実績1つ目の解除にすら苦戦するぐらい厳しい
    ・上記の有様なのに、ステージ2から厳選とは全く無関係な部分で進行が頭打ちになり、解消するために膨大な待ち時間が必要
    ・戦闘が理不尽なうえに、挙動が厳選と同様にいちいち遅く冗長
    ・メタモるイベントの理不尽過ぎるボーダーの吊り上げによる課金誘導疑惑
    ・その他細かい仕様のほぼ全てがユーザーに不便を強いる調整で‏、‎上記の問題点をより強めている
     
    因みにこれらがどれくらい問題なのか、各ステージをクリアした際の戦力ランキングの順位で端的に表すと、
     
    初回厳選終了直後……戦力35.8万で1924位(3/3時点)
    ステージ2クリア……戦力395万で339位(3/9時点、-82%)
    ステージ3クリア……戦力1012万で101位(3/18時点、前ステージから-70%、全体では-95%)
    ステージ4クリア……戦力1830万で62位(3/23時点、前ステージから-39%、全体では-97%)
    ステージ5攻略中……戦力3007万で45位(4/2時点)
     
    ステージ2をクリアするまでに4/5以上が脱落、その次のステージ3ではもう1/20しか人が残っていない……
    これだけで‏、‎どれほどまでに凄惨な状況なのか分かって頂けるであろう。
  • 個人制作では良い方と思う! 必要な機能をコンパクトにまとめられていると感じた

    画面一枚で済ましているのが世界観を窮屈に感じさせたけど、個人労力だから仕方ないのかな?

    もう一枚くらいのページ遷移的な要素か、スクロールや画面内の背景が移動してる的な、空間が広く感じる要素が欲しかった
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