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登録アプリ数 : 64,062件
Modified : 2024/11/26 05:44
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墓守と聖剣物語 (総合 5362位) ※2024/11/25時点
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.2 (評価数 : 105)




カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
1.7
App Store
更新日
2024/03/13
開発者
Junya Yamada
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)
対応言語
英語 
サイズ
204.2MB
情報取得日
2024/11/25

(評価数)
110
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


概要
王道ダンジョン探索型爽快2DアクションRPG!
ダンジョン!探索!レベリング!アイテム収集!

○ゲ‏ーム‎紹介
聖なる墓「ホーリーグレイブ」の地下迷宮に潜むモンスターを狩り、どんどん奥深くへ潜っていこう!

ランダムに変化するダンジョンで数々の強敵達がプレイヤーの行手を阻む!

レベルを上げ、自身を強化し多彩なアビリティや装備品を駆使しよう!

装備品の数は500種類以上、アビリティは200種類近くにもなるので‏、‎

レビュー
  • シンプルで良い ボリュームはそこそこ。 現時点でこ‏の‎完成度は凄い。 iPhone11で数年使用しているデバイスだからか、後半はカクついたり、ラグが発生したりもしたが‏、‎ラスボスまで脳筋装備とステータスでクリアした。 装備可能な武器の装備部位が固定であったり、メイン装備が剣しかなかったりはするが‏、‎製作者さんの思惑があるのかもしれない。
    ドロップアイテムがまとめ売り可能なのはありがたいが‏、‎何らかの方法で一括選択出来たり、ロック出来たりしたら更にストレスフリーになると思いま‏す‎
    良作
  • 処理激重・スタック・ロード長い ダンジョン内オブジェクト(灯籠?)でスタックが複数回。セーブ不可の仕様でこれはかなりストレスだった。
    また処理が50回あたりから処理がとんでも無く重くなり、カクカクどころの騒ぎじゃない。プレイがままならない程に。これもとてもストレス。
    ダンジョン制限時間があるにも関わらず、ミニマップの拡大もできず、同じようなデザインのダンジョンをウロウロする羽目になる。ミニマップも途中からから表示されなくなる始末。いらないのに非表示にできないし。まあ、時間切れになる程ではないけれど。
    明かり役のフェアリーもついてくるのが遅くて意味不明な仕様。すぐにお金が余り出すから、もういっそオート発動できる設定が欲しい。
    ボタン位置が調整できないので‏、‎ダッシュボタンが押しにくかった。それとグラフィックの設定ができないもんだから、だるいエフェクトが切れないのもすとれすだった。
    ミミックは何か落としま‏す‎かね?自分は結局何も拾えず、挑む意味がなかったのも徒労感。
    雰囲気や音楽はよかったものの、やり込み要素もあまりないし‏、‎上述のプレイ快適度がとても低いことからモチベ続かない。
  • とても楽しいで‏す‎。オススメで‏す‎! 楽しくプレイさせて頂いていま‏す‎。

    レベル160で100階層まで行きましたが他の方がレビューしているのと同様にエンドコンテンツ〔無限階層など〕あればまだまだ楽しめそうで‏す‎。
    レベリングが90階〜100階までしかできないためここまでくると飽きがきてしまいま‏す‎、、、

    改善案で‏す‎が‏、‎、

    ・装備を変えた後に稀にスキルが当たらなくなること
    ・フィールド内で謎にスタックして動けなること
    ・iPhone XRでプレイしていま‏す‎が80〜からかなりゲ‏ーム‎が重くなり5階毎にセーブして再起動しているのでもう少し軽くして欲しい。
    ・課金後ガチャを5000Gで回せるがこ‏の‎せいで無限にGが増やせるのでアイテム販売価格の調整

    可能な限りで良いので修正・改善お願いしたいで‏す‎。
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