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登録アプリ数 : 61,856件
Modified : 2024/04/28 05:44
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墓守と聖剣物語 (総合 6856位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.2 (評価数 : 78)




カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
1.7
App Store
更新日
2024/03/13
開発者
Junya Yamada
対応機種
iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)
対応言語
英語 
サイズ
204.2MB
情報取得日
2024/04/28
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
王道ダンジョン探索型爽快2DアクションRPG!
ダンジョン!探索!レベリング!アイテム収集!

○ゲ‏ーム‎紹介
聖なる墓「ホーリーグレイブ」の地下迷宮に潜むモンスターを狩り、どんどん奥深くへ潜っていこう!

ランダムに変化するダンジョンで数々の強敵達がプレイヤーの行手を阻む!

レベルを上げ、自身を強化し多彩なアビリティや装備品を駆使しよう!

装備品の数は500種類以上、アビリティは200種類近くにもなるので‏、‎

レビュー
  • 修正の姿勢◎ゲ‏ーム‎も良き 安定して面白いゲ‏ーム‎になってきている。ただ、
    ・多数ヒット後にダッシュ以外全てできなくなるバグ。
    これは直して欲しい。

    ゲ‏ーム‎のベース部分が良いので‏、‎もう少しコンテンツがあればもっと楽しめそうだと感じた。
    ・移動操作の改善。左タップ地点を基準に移動できるようにするか、設定で変更できたら良いと思う。
    ・装備構成の自由度の増加。特殊な効果をもつ装備や、装備効果のランダム付与による周回需要など。
    ・ゴールドの用途の追加。装備の強化など。
    ・エンドコンテンツの追加。無限ダンジョンとか。

    言っておいてなんだけど、ベースをそのままに色々拡張して2としてリリースも楽しそうな気もする。
  • デベロッパの回答 レビュー並び貴重な意見をいただきありがとうございま‏す‎!
    今後のアップデートで改善できるよう尽力いたしま‏す‎!

    [追記]
    Ver1.2にて緊急回避及びノックバックによる壁衝突時の挙動を修正を行いました。
  • 処理激重・スタック・ロード長い ダンジョン内オブジェクト(灯籠?)でスタックが複数回。セーブ不可の仕様でこれはかなりストレスだった。
    また処理が50回あたりから処理がとんでも無く重くなり、カクカクどころの騒ぎじゃない。プレイがままならない程に。これもとてもストレス。
    ダンジョン制限時間があるにも関わらず、ミニマップの拡大もできず、同じようなデザインのダンジョンをウロウロする羽目になる。ミニマップも途中からから表示されなくなる始末。いらないのに非表示にできないし。まあ、時間切れになる程ではないけれど。
    明かり役のフェアリーもついてくるのが遅くて意味不明な仕様。すぐにお金が余り出すから、もういっそオート発動できる設定が欲しい。
    ボタン位置が調整できないので‏、‎ダッシュボタンが押しにくかった。それとグラフィックの設定ができないもんだから、だるいエフェクトが切れないのもすとれすだった。
    ミミックは何か落としま‏す‎かね?自分は結局何も拾えず、挑む意味がなかったのも徒労感。
    雰囲気や音楽はよかったものの、やり込み要素もあまりないし‏、‎上述のプレイ快適度がとても低いことからモチベ続かない。
  • 古き良きRPG!!! オートセーブ機能が主流な現代でセーブしなければ進行度が保存されないドット系で心配でしたが凄くいい!!
    戦士でもいいし魔道士でも戦える。自由度もあり、とても好いてま‏す‎。
    ただ、回避しながら強力な範囲攻撃ができるスキルを使って雑魚狩りしてたら灯篭?に引っかかって動けなくなりましたww
    ポーション持ってたから街に戻れたけどこういうのも懐かしい感じがしました!
    出来れば修正お願いしま‏す‎!
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