鳴潮 (総合 1259位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

4.7 (評価数 : 236)
カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン | 2.7.0 |
App Store 更新日 | 2025/10/08 |
開発者 | KURO GAMES |
対応機種 | iPhone(iOS 14.0以降)、iPad(iPadOS 14.0以降)、iPod touch(iOS 14.0以降)、Mac(macOS 12.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降)、頻繁、まれ、含む |
対応言語 | |
サイズ | 41GB |
情報取得日 | 2025/11/05 |
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概要
Ver2.7「暗き潮に映る夜明け」正式リリース!
『鳴潮』は自由度の高い戦闘と多種多彩なコンテンツが楽しめるオープンワールドアクションRPGである。プレイヤーは長い眠りから目覚めた「漂泊者」となって自分の記憶と物語を探す旅に就き、十人十色の共鳴者の仲間たちと共に世界を変える旅路へと踏み出す。
◆The Game Awards ベストモバイルゲームノミネート◆
◆世界観紹介◆
漂泊する者よ、目覚めの気分はいかがかな?
我々の世界からは、潮が引いた。引いてしまった。
悲鳴が降臨し、人類は旧時代の法則に取り残され、文明が浅瀬に擱坐したのだ。
しかし完全なる静寂の末、人類は再び産声をあげる。
壊滅とともに訪れた新生。そう、人類は微かな希望を信じ、新たな世のあり方と向き合い始めたのだった。
そして、あなたーー漂泊者は、これからある旅路に就く。
共に戦う仲間、想像を超える強敵、理を覆すほどの強大な力、そして真相。そんな多くのものと出会う旅路だ。
未だ見ぬ景色、それに世界の果てにさえ手が届くこともあるかもしれない。
もちろん、全てはあなたの選択次第だ。災いの余韻の中で至る答えに期待するとしよう。停滞した文明の船を出航させるのは、あなたかもしれない。
潮は満ち、そして引く。文明もまた然り。
旅は、ここから始まるーー
◆ゲーム特色◆
——文明の滅びと新生をもたらした災い「悲鳴」 / オープンワールドを探索しよう
オープンワールドゲームとして、『鳴潮』はプレイヤーに機動性の高い移動方式を付与しました。走りにスタミナを消費しないほか、ソアー、鉤縄、壁走り、飛び越えなど、ストレスフリーに広大な世界を探索していただけます。
——限界まで潜在力を引き出す 超爽快アクション / サクサク高速バトルを体感しよう
アクションゲームとして、『鳴潮』は超高速でサクサク爽快な戦闘コンテンツが豊富です。プレイヤーは回避・逆転反撃・音骸召喚、QTEスキルなどのシステムを活用して、強敵を倒して行きます。
——共鳴し合う仲間と出会える冒険の旅 / 十人十色の共鳴者と出会おう
漂泊する旅では、プレイヤーはまた見ぬ明日の真実を探っていく間、様々な共鳴者の仲間と出会えます。皆個性豊かで異なる共鳴能力を所有しており、プレイヤーの心強い旅仲間として活躍できます。
——音骸の異能が奏でる色鮮やかな戦闘 / 音骸を吸収して戦闘で活用しよう
『鳴潮』では、残像(敵モンスター)を倒すと、その能力を再現できる「音骸」が獲得できます。漂泊者よ、広大な世界で音骸を集め、独自のビルドを構築していきましょう!
◆公式SNS◆
公式サイト
https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/
YouTube
https://www.youtube.com/@wutheringwaves3352
TikTok
https://www.tiktok.com/@wutheringwavesjp
X(旧Twitter)
https://twitter.com/WW_JP_Official
Line
https://page.line.me/?accountId=786xfrxl
Discord
https://discord.com/invite/Agw76jqvq8
レビュー
- 無課金、ユニオンレベル50まで進めた感想です 開発段階から楽しみにしていた者です。パニシンググレイレイヴンをプレイしていたので、このグラフィックでRPGができたら楽しいだろうなと思い、リリースを心待ちにしていました。
他の似ているジャンルのゲームも現在プレイしていますので、比較しながらですがレビューさせて頂きます
グラフィックについて
綺麗な音楽やこだわりを感じる背景で、世界観がとても気に入ったので続けています。
キャラクターやNPCのグラフィックも凝っていて素晴らしい出来だなと感じました
戦闘仕様について
前提としてパニシンググレイレイヴンをプレイしていたので、パリィなどの戦闘仕様が引き継がれていて個人的に嬉しかったです。
その他にも爽快感のあるアクションやキャラクターに合ったエフェクトなども相まって、戦闘にストレスがなく、むしろ楽しいです
ガチャについて
他のゲームもプレイした上での率直な感想ですが、排出率は普通、ですがガチャ石を貯める手段が多く配布料も多いため今のところ困ってはいません。
欲しいキャラや武器を手に入れるための努力に見合う結果になると思います。
キャラ育成について
ボス素材は戦闘慣れすると集めやすく、装備(武器や音骸)なども快適に集めることができています。特に、素材がショップで買える点や、素材を上位の素材に変換できるシステムがいいなと思いました。
その他の機能、運営様の対応について
不便だなと感じた部分やバグなど、改善が早い上に補填もしっかりとあり、そのうえでユーザーの声をしっかりと取り入れた対応をされているなと感じました。また、NPCと話すと前作関連の話をしてくれる小ネタなどがあって面白いなと思います。
直してほしい点について
私自身はユニオンレベル50まで進めています。その時点で改善してほしい点をまとめました
・無音区で戦闘後、報酬を受け取った直後に戦闘BGMが流れ、敵がいないのに戦闘中判定になっていること
感想
慣れるまでには時間がかかりますが、仕様などをわかってしまえばとても楽しく遊べます。気長にまったりと遊びたい方推奨です。
今後のストーリーやキャラ追加に期待です!1ユーザーとして応援しています。
- 期待以上のゲーム! 原神、スタレをがっつりやってゼンゼロは少し触った程度の者ですが素直にレビューさせていただきます!
まず、良いところとして原神やスタレと比べられがちでしたが予想以上にいいゲームでした!
基本的な戦闘スタイルやガチャシステムは原神よりで、原神プレイヤーなら入りやすいのかなと思います。石も溜まりやすいのでガチャも回しやすく、天井が80連なのもでかいですね!色んなキャラを引いて楽しめます。
キャラごとの戦闘スタイルがかなり違うので、原神のように元素爆発打って殴るだけとかスキル置いて交代とはならずパリィや回避のシステムも含めて飽きが来るまでが長いゲームだと思います!
ゼンゼロとの戦闘の比較は正直どっちも似たような感じでしたね。
次にストーリーですが、序盤は何言ってんの?って感じでした。漢字や専門用語多いし誤訳も目立ってましたが、5幕ほどまで進めると目的がしっかり定まって面白くなりました!まぁ原神やスタレも初期のストーリーがわかりにくかったのは同じなので今後のストーリーが楽しみという感じですね。色々と主人公に秘められた謎が解けていって欲しいです。
キャラクターに関してはここからに期待です。
今の時点でも可愛くてかっこいいキャラは多いですが、今一つ物足りない感じがします。このゲームといえばこのキャラ!という顔のキャラがいないのがもったいないですね。(雷電将軍など)
キャラ性能も若干インフレ気味の気がします…星4星5の差がついてしまうのは仕方ないことですが、初期キャラがすぐに下火になってしまうのはよくないのでうまく調整して欲しいです。
今のところキャラの属性ごとの違いがあまりないのも勿体無いですね。元素反応のようなものを追加して欲しいわけではないですがその属性ごとに得意なことがあるだとかの特徴が欲しいです。
システム面ではとにかく重いですね。自分はiPhone15でプレイしているのですがたまにネット接続が切れたりしてスムーズに遊べません。すぐにケータイが熱くなってしまうのも良くないですね。グラフィックは個人的にかなり好きな部類ですね。もちろん好き嫌いはあると思いますがダークな雰囲気で新鮮です。
総括としては前述の通り期待以上のゲームでした。今後に期待する部分も多いですが、おそらく運営様も人員を増やしているはずなのでさらにいいゲームになっていくことを期待します。
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