開拓サバイバル島DX (総合 2639位)
価格 : 800円
App Store 評価 :
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4.6 (評価数 : 192)
カテゴリー | シミュレーション (ゲーム) |
バージョン | 1.10 |
App Store 更新日 | 2023/12/21 |
開発者 | Kairosoft Co.,Ltd |
対応機種 | iPhone(iOS 11.0以降)、iPad(iPadOS 11.0以降)、iPod touch(iOS 11.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 71.3MB |
情報取得日 | 2024/06/29 |
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(評価数)
200
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195
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190
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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6/29
(順位)
2,620
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2,635
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2,650
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※画像をクリックすると拡大します。
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概要
謎の無人島での大冒険!
島に畑や住居を建築して、豊かな無人島を育んでいきます。モンスターを捕獲&育成すれば戦闘にでかけて、開拓エリアが広がるよ。
研究所では、サバイバルに必要な新しい技術が生み出され、船で近隣の島々に行けるようになったり、ソーラーパネルやレストランで観光客も呼び込めるかも。
仲間のモンスターには風や雷、土や水など、色々な属性があるから、対戦相手との相性を考えるのが大切。
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レビュー
- ポ◯モン+信◯の野望 戦闘はタイトル前者です。 領地開発・拡張はタイトル後者です。 キャラそれぞれに名前を付けられるのが良いですね。 初めのうちはテンポゆっくりめです。 10分もしてくるとテンポ良くなります。 食料尽きると冒険できなくなりますので、戦闘ばかりで領地運営を適当に済ますと、立ち行かなくなります。 バランスよく戦い、戦力を整え、領地を広げていく必要があります。 当たり前ですが、この手のゲームではバランスブレーカーとなるキャラが出てきますので、そのキャラを仲間にできた途端、ヌルゲーと化します。 1週目は自分の好きなようにやって、2週目以降はキャラ縛りや食料縛りなど、縛りプレイしながら楽しめるのも良いですね。 総じてやりたいことをできることが多いので、1-2日で飽きるような内容ではないです。 サクッとクリアしたい人には若干不向きかと。
- 5年目にやっと楽しさがわかった! 6年目の区切りまでプレイしました。
建築物の移動イベントが発生するまでは、建物を破壊するのが嫌で、配置換えをしなかった。
その間は、家も発展しないし、資金も貯まらなく、何がおもしろいのかまったくわかりませんでした。
カイロさんのいままでのお店コンボのように推理しやすい建物合成ではないし、
テンションがあがらないまま5年目を迎えました。
するとなんと言う事でしょうか。
建物移動し始めた途端に、ゲームが進展していき、やっと意味を理解したところで6年目を迎えました。
さあ、引き継ぎニューゲームするぞ!と思ったら、資金がない私にワイロ氏がふっかけてくるのです。
すぐに引き継ぎできないのか。
よかった所は、自然の大切さがみにしみたところ。
しんどいなと思ったところは、冒険がメインなので村づくりを20秒に一回強制ストップされるところ。
スマホなので、タップは最小限に遊びたい。
指がつってしまう。
情報画面から、施設を逆検索できないのでどこになにがあるかさっぱりわからないところ。
カイロソフトで施設をリストから辿れなかったことなんてあったかな?と思ってしまいました。
たぶんワイロ氏に賄賂を渡して、2週目したら楽しいのだと思います。
- 時間泥棒 プレイ年月5年目の時点での感想。
プレイ時間7分でコイン1枚貰えるが、制限がかかっていてストレス。実際は、戦闘時やメニューを開いている状態だとカウントされない仕様。正直ソシャゲなら納得いくが、買い切りアプリでこれは何故??って感じ。
建築物の移動は途中で可能になるので、最初は適当でもやりくりでなんとかなる。
全体的にもっさりしているが、カイロお得意の倍速機能が解放されるはず!!
ゲーム自体はとても楽しい。理解してくるとどんどんハマって時間が溶けていく。
ながらプレイがし易いので別の事しながらでも進められて快適。
ポケモンちっくな戦闘は人を選ぶかな。
全体的にお値段以上は楽しめそう。
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