Save Hilarion! (総合 8200位) ※2024/05/02時点
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.3 (評価数 : 20)
カテゴリー | アクション (ゲーム) |
バージョン | 1.0.1 |
App Store 更新日 | 2023/12/06 |
開発者 | Hyuma Gokan |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 英語 |
サイズ | 220.9MB |
情報取得日 | 2024/05/02 |
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
このゲームでは主人公のヒラリオンを操作し、ウィリや障害物に当たらないように走り、生き抜くゲームです。
完全無料、広告もなしのゲームになっています。
様々なステージがあり、難易度も変わっていきます。
エンドレスモードではアルブレヒトや村人を操作して遊ぶこともできます。
現役バレエダンサーの僕が作ったゲームなのでバレエのアニメーションにもこだわって作成しました。
遊ぶだけでなく動きを見るだけでも楽しめると思います!
楽しんでいただけたらとても嬉しく思います!
In this game, you operate the main character, Hilarion, to survive by running without hitting Willi or obstacles.
The game is completely free and has no ads.
I would be very happy if you would enjoy it!
レビュー
- こういうの待ってました 子供向けじゃないバレエのゲーム、こういうの待ってました!ジャンプやプリエのタイミングにコツがあり、バレエ好きにはたまらないです。
- デベロッパの回答 、 とっても嬉しいです!😆
ありがとうございます!
- 絵がかわいい、動きが優雅 2時間強プレイしてDay1を全クリしました。デバイスを変えて合計6時間プレイしてのレビューです。ネタバレになる部分があるかもしれません。 まず、バレエでこんなゲームは見たことがありません。一番だと思います。多分これからも現れないと思います。 このゲームをプレイするまで、CGやアニメーションのバレエの表現には正直言ってガッカリするばかりでした。それは、クリエイターたちがバレエの表面だけをなぞっており、たとえ取材していても、ポーズや細かい動きについて、バレエ好きからしますとどうしても違和感が残ってしまうためです(私は元バレエボーイです)。止め絵ならなんとかなったとしても、動きとなるととても見ていられません。しかし、このゲームではその点の不満は全くありませんでした。ウィリがプレイヤーキャラを倒した時の恐ろしいマイム、ミルタのこぶしを下げる残酷なポーズ、倒れ込む時のアルブレヒトのポーズ、デフォルメされたキャラであっても正確で美しい。開発者さんの意識に正確なバレエの形と動きが染み込んでいるからだと思います。そういう意味でも感激しています。 次に操作性についてです。 iPhoneの場合、JUMPボタンとDOWNボタンを、奥・手前のボタンと押し間違えやすいです。JUMPボタンとDOWNボタンは、右向き、左向きの各矢印キーの方と一体化して頂けたらいいかもしれません。 全体ゲームバランスはよいと思います。しかし、Day1の最後からひとつ前のステージはなかなか難しいかも(w)。 最初は難易度が高いかもしれないと思いましたが、キャラを基本的に後列に配置させて、そこから移動させると、敵キャラや障害物を避けやすくなりました。途中で後ろから追いかけてくるタイプのウィリはミルタと同じぐらい強いです。なぜなら、ミルタの手裏剣のように花を投げる技は、プレイヤーキャラを一旦足止めさせるだけで、空から襲ってくるウィリを避ける助けになったり、障害物を壊してくれたりと、メリットもあるからです。 演出については、絵がかわいいです。音楽もジゼルに合っていて好きです。キャラについては、それぞれのプレイヤーキャラ、敵キャラ双方ともに、元来のキャラからブレずにそのままに描いていて嬉しいです。たとえばGAME OVER時の命乞いのポーズも、アルブレヒトとヒラリオンでは変わっています。 アルブレヒトの呼吸音や、カンテラの揺れに合わせて変化する影など、細かい演出が、まるで舞台を観ているようです。ウィリをシルフィードたちのように中空に浮かせたのはよいアイディアですね。この浮遊感が舞台のジゼルの儚い軽さを思わせて切なくなります。 そして、特にグランジュテに成功した時、180度以上開脚され、つま先が美しい上に保っていて、対空時間が長く、目を奪われるだけでなく、まるで自分が跳んでいるような感じまでして、操作が楽しいです。マリオなど、ジャンプの操作感が楽しいゲームは多数あると思うのですが、まるで自分がニジンスキーになったかのように感じさせてくれるゲームは数少ないのではないかと思います。 高いジャンプに成功した時にキラリーンという効果音がなるギミックについてですが、これも快感です。優れたダンサーさんはジャンプしたとき金の粉を発散させているように見えますが、その音かとも思いますし、それを観た時の観客の胸にスパークするときめきの音かとも思います。 そしてテキストにつきまして指摘させてください。1.「ここはなんだんだ」→「ここはなんなんだ」、2.「ジゼル,,,」→「ジゼル……」(『、』ではなく、『….』3点リーダーをふたつ連続して繋げます)、3. 「ロイスはアルブレヒトという名の婚約者もいる貴族」→「ロイスはアルブレヒトという名の、婚約者もいる貴族」とされた方がよいかと思います。 また、今後もしも別のステージや、アイテムを追加してくれたら嬉しいです。データ引き継ぎもできると助かります。 開発者さん、遊ばせてくれてありがとうございます。これからも頑張ってください。
- デベロッパの回答 、 とっても詳細なありがたいコメント大変ありがとうございます!!
ご指摘いただいた箇所をきちんと治します🙏
とっても嬉しいです!
遊んでいただきありがとうございます😊
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