脱出ゲーム Villa Lakeside (総合 11676位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.7 (評価数 : 1,141)
カテゴリー | 脱出ゲーム (ゲーム) |
バージョン | 1.0.10 |
App Store 更新日 | 2024/02/11 |
開発者 | ArtDigic |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | |
サイズ | 371.6MB |
情報取得日 | 2024/10/05 |
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(評価数)
1,150
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1,140
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1,130
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
1,133
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1,135
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1,139
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(順位)
11.5K
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
穏やかな水面のゆらぎ、露に濡れた森の木々
湖畔に佇む邸宅で繰り広げられる謎解きの数々。
あなたは手がかりを集めここから脱出できるでしょうか。
静かな湖畔の空気に包まれたゆったりとした時間をお過ごしください。
【難易度】
・初心者~中級者向け
・ヒント1,2と答えがありますので、初心者の方でも気軽にプレイでき、必ず最後までクリアできます!
【機能】
・ヒント
・答え
・手掛りのスクリーンショット
・オートセーブ
【遊び方】
気になった場所をタップしてみましょう。
アイテムやヒントを得ることが出来ます。
それらを駆使して鍵を入手していきます。
観察力と一瞬の閃きが重要です。
レビュー
- 高難易度の超大作 プレビュー通りの素晴らしいグラフィックで、
オープニングムービーからワクワクします。
ヒント部分をズームするとカメラマークが出てきて
ヒント画面をアイテムとして持ち歩くことが出来ますので、
どこがヒントか分かりますし、
入力箇所を見つけても戻ってヒントを確認する必要がありません。
これだけ聞くと難易度低そうに聞こえるかもしれません。
実際、スタートから建物に入り、
玄関の次のエリアに行くまでは簡単で
サクサク進みます。
しかし、そこから別ゲームか?と思うほど、
一気に難易度が上がります。
過去に出会ったことがないような独創的なギミックで、
単にヒントと入力箇所を結びつけるだけでなく、
もう一捻りしなくてはいけなくなります。
MISTのようなゲームを時間かけてじっくりクリア出来る人でないと
なかなか集中力が続かないのではないでしょうか。
一応マルチエンディングですが、
ラストのギミックをあと一捻りするだけでトゥルーエンドにいけますし、
エンディングもさほど変わるものではありません。
ノーマルエンドでクリアしてもクリア直前まで戻れるし、
そんなに手間でもないのでトゥルーエンドを目指した方がいいと思います。
難易度 ★★★★★
ギミックの独創性 ★★★★★
ボリューム ★★★★★
グラフィック ★★★★★
世界観 ⭐︎★★★★
オススメ度 ★★★★★
- 楽しませていただきました 脱出ゲームが好きで色々とプレイしていますが、Art Digicさんのゲームはボリューム感があり満足度が高いものが多いと思います。
謎解きも変なひねりがある訳ではなく、サクサク解きやすいです。
レビューで謎解きやヒントに対して疑問を呈している方もいらっしゃいますが、個人的には内容に関して矛盾は無いように思いますので、勘違いや思い込みがあるのではないでしょうか?
重要な部分ではカメラマークが出てきますが、これはちょっと親切すぎるように思います笑
強制ではなく任意で写真を撮れる機能と、メモ機能があると更にいいなと思いました。
- 評価開始 このシリーズは、シリーズ通して「アクの強さ」が有り、それが良い意味でも悪い意味でもあるので未だに「面白いのか面白くないのか判断に困る」という一面があります。レビューも評価がかなり良い悪いに偏っていますね。
ただ、次作と今作(の温泉数字まで)は、かなり良い感じでた。
なんつうのかな、難易度や謎解きの「お約束」みたいなのがあって、「難易度は高い方だけど、ひらめきが重要でけして難解ではない」「難解かな?という問題には必ずまだ見つけてない示唆があって、それを見つければ理解できるようになっている、とにかくひらめき」という部分があって、かなり面白かった。
以下、ネタバレ含む
例えば温泉数字問題。
ここでは「No」という大小英字から「N=14、o=15」を導いて、更にその時点でそれがアルファベットの順番である事に気付かないといけない。じゃないとTは二桁なのにEは一桁で5という事に気付かないといけないから。
これは難しくてムカつくというより、それまでの謎解きの質から「逸脱」しているから理不尽さを感じてムカつくのです。自分はアルファベットの順番も脳裏によぎりましたが、「いや、そんな面倒くせえことはさせない筈だ」と思って分からなかった。
あとは本当に良いんだけどなぁ。
「PEACE」の線問題とかさ、あれってさりげなく良問題なんだよ。線が分かりにくいのは文字が傾いているから。それを無視して線だけみれば、ハッキリと「縦横斜め」が分かる様になっている。文字の傾きが関係ないのは「Eが2つあり、一瞬違う線に見えるが傾き無視したら同じ線である事がわかる」というさりげない示唆がある。じゃなぜ傾かせるかというと、そうしないと単純な問題になるだけだから。
自分としては、温泉の問題がなかったらボリュームもあり満点です。
繰り返しますが、あの問題は問題そのものが理不尽というより、今までの流れから逸脱してるから理不尽という事です。
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