New 電波人間のRPG FREE! (総合 30319位)
価格 : 無料
App Store 評価 :

3.9 (評価数 : 1,028)
カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン | 4.1.0 |
App Store 更新日 | 2025/04/07 |
開発者 | Genius Sonority Inc. |
対応機種 | iPhone(iOS 15.0以降)、iPad(iPadOS 15.0以降)、iPod touch(iOS 15.0以降) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 388.3MB |
情報取得日 | 2025/05/13 |
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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40K
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※画像をクリックすると拡大します。






概要
電波のまわりを漂う不思議な生き物、電波人間。
彼らをキャッチして仲間にし、チームを組んで冒険するRPGのシリーズ最新作が App Store に登場!
冒険ステージには、常時お楽しみ頂けるメインステージのほか、期間限定でオープンするイベントステージ、条件を満たすとオープンするエクストラステージがあり、ゲームが日々進化します。
冒険以外にも、島のデコレーションや、電波人間たちとの触れ合い、魚釣りなど、シリーズおなじみの様々な遊びがてんこ盛りです!
更に、新要素「あかしコレクション」を搭載。
モンスターがバトル後に一定確率でドロップする「あかし」を集め、コレクションを完成させましょう!
あかしは、友達にプレゼントしたり、バトルに使うこともできます。
バトル中にあかしを使うと、あかしを消費してモンスターが召喚されます。
召喚されたモンスターは電波人間の代わりに敵を攻撃したり、仲間の回復をしたりしてくれます。
また今作は、クロスプラットフォームに対応しています。
すでにリリースされているNintendo Switch™版をプレイいただいている場合は、そのデータを引き継いでプレイいただけます。
※ App Store版では通常の電波人間キャッチをプレイ頂くことができません。代わりに、身近にあるQRコードを読み込んで電波人間キャッチをお楽しみ頂けます。
レビュー
- 普通に消した方がいい こんにちは、電波人間の
ガジノ以外はかなり面白いので残念です…
高額賭けたら急にモンスターがいつもの行動を取らずに賭けたモンスターを一直線に倒すし
スロットはシンプルに全部設定1
カジノはプレイヤーをイラつかせるだけのゲームなので普通になんであるのか分からないゲームです 新しい追加するであろう
カジノのゲームは
カジノの中でギリギリ面白そうで楽しみです
黒単最大太陽を作る時はSP化しないかドキドキするし
自分で太陽を生産できた時はものすごく嬉しい気分ですし
デコレも装備も豊富で
かなりいいと思います
今はエクストラステージに挑戦しています!
後..ゴールデン..ウィークなのにレアキャにもイベキャにも金金個体や金、銀、の個体すら出てこないのは何故でしょうか…
たまにレアキャとかイベキャに太陽やいい装備が並ぶ時はかなり嬉しいです!
後福袋で課金勢と無課金勢の差が開くのは少し…なんというか…
あ、そうえば思い出したんですが…なぜ最大でもみんな復活アンテナでもないこうたと言うキャラが闘技場以外で外せないのは何故でしょうか、後こうたは
ストーリーやら色んなステージでも必ず外せないので
一番の火力役のこうたがSP化しない事でSP化した人と大きく差が開くのが電波人間での一番の不満点です
様々な文句は言いましたが
結局電波人間のようなゲームの
代わりにできるゲームは
そうそうないので
今後もNEW電波人間BULLY!の開発、頑張ってください!応援してます!
- 「かつての輝きを取り戻してほしい」 (ユーザーへの寄り添いが薄れた現状)
かつての電波人間シリーズは、無課金ユーザーでも十分に楽しめる設計や、ユーザーの声に寄り添う姿勢が魅力でした。
しかし新作が出るたびに、そのユーザーファーストな要素が徐々に失われていると感じます。特に、リサイクル機能の廃止や福引券の有料化など、無課金ユーザーでも楽しめた要素が次々と廃止され、今では課金プレイヤーしか満足に遊べないゲームへと変わりつつあります。
(開発姿勢への疑問と課金圧の強さ)
最近は「本当に開発者はこのゲームを楽しいものにしようとしているのか?」と疑問に思う場面が増えました。
ゲーム内の様々な場面で課金を促す仕組みが目立ち、利益優先の姿勢が強く押し出されている印象です。
例えば、スタミナのもとの廃止や、証を送るシステムなど、ジュエル消費を前提とした課金誘導が露骨で不快に感じることもあります。
(思い出補正と今後への期待)
正直、今もプレイを続けているのは、かつての楽しかった思い出があるからです。
あの頃のワクワク感や、無課金でも工夫次第で楽しめるゲーム性が戻ってくることを、心から期待しています。
(ユーザー意見への対応)
レビューへの返信が定型文ばかりで、ユーザーの意見に本気で耳を傾けているようには感じられません。この点も、以前の「寄り添う姿勢」とは大きく異なります。
(スマホ版の功罪と認知度)
スマホ版のリリースによって、良くも悪くも多くの人に認知されるようになりました。操作性や快適性には課題が多いものの、手軽に遊べる点は評価できます。
(QRコード機能の進化)
一方で、QRコードによる電波人間キャッチ機能は非常に良い改良点です。誰でも簡単に強い電波人間を作れるようになり、これまで課題だった地域差や情報格差が解消されたのは大きな進歩です。
(総評)
現状には多くの不満がありますが、シリーズのファンとして、今後の改善と、また「楽しい電波人間」に戻ることを強く願っています。
開発チームには、もう一度ユーザー目線に立った運営を期待します。
- 画期的で面白いが機能面とチュートリアルが最悪 iPhoneSEでプレイさせて頂いています。
QRコードで電波人間を収集できる要素は画期的で面白いですが、
機能面が最低です。
①右下アイコンのパーティを押してもパーティ編成できないという引っ掛け。
②パーティアイコンで釣り設定をする謎。
③基本的にボタンが小さくて押しづらい。
→特に戦闘時で電波人間を選択した時、戻るボタンが分かりにくい。
他にはチュートリアルの仕方です。
文章だけでなくて試しにやってみるような講座があれば、この分かりにくい操作性もまだ理解できました。
しあわせ度のあげ方、野菜等の収穫のやり方、釣りのやり方、全てWeb検索してやっと理解できました。
こういった、画面を行き来するようなものは全て一度やった方が理解出来ると思います。
それともう1つ、初めてプレイしたユーザーを見て思ったことがあります。
それは電波人間の収集方法について分からない人が多いということです。
電波人間専用QRコードがあるのかと誤解し、ダンジョン1に主人公1人で向かわせて敗北するユーザーが多くいました。
これは説明不足ではないかと感じます。
「最初からメンバーを増やせる」「どのQRコードでも対応可能」ということが強く伝わっていません。
それなので、やはり先程も記載した通り実演型のチュートリアルを実装するべきだと思います。
私自身電波人間は初プレイでしたが、今までにない斬新なスタイルで面白いと感じました。
しかし、これらの点から長期的なユーザーを有するのは難しいと感じています。
まずはゲーム環境を整え、初心者にも優しいチュートリアルを実装するべきだと思いました。
今後改善されることを期待して、これからもゲームをプレイさせて頂きます。
- デベロッパの回答 、 レビュー&いつもプレイいただきありがとうございます!
頂いたご意見や感想は開発チームへ伝えさせていただきます。これからも新機能の実装や新イベントを追加してまいりますので、引き続き電波人間ライフをお楽しみください!
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