[777Real]Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン (総合 37297位)
価格 : 無料
App Store 評価 :
3.9 (評価数 : 3,027)
カテゴリー | マルチメディア (アプリケーション) |
バージョン | 1.0.3 |
App Store 更新日 | 2023/10/16 |
開発者 | Sammy Networks Co., Ltd. |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 162.8MB |
情報取得日 | 2024/05/04 |
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
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Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン
2021年/㈱SANKYO
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『Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン』が【777Real】に登場!
2016年にTV放映された『機動戦士ガンダムUC』とのタイアップ機が777Realに登場!
初当り確率は約1/319.7
RUSH中の図柄揃い確率は約1/41.1
転落小当たり確率は約1/153.7
3大覚醒ポイント
キーワードは『覚醒』
大当りが「覚醒」!
初回7図柄揃い等から発生!?
3000個+RUSH突入濃厚!?
アタッカーが「覚醒」!
デストロイアタッカーによる打ちっぱなしの爽快感!
RUSHが「覚醒」!
連続大当り3回後に突入!
RUSH性能が劇的変化!
4大キーポイント演出
①ガンダムユニコーン予告
ユニコーンガンダム変身ムービーが発生すれば大チャンス!?
②赤い彗星の再来ゾーン
フル・フロンタル襲来で大チャンス!
③可能性の獣
カットインするキャラのセリフに注目!
ユニコーンガンダム変身までカウントダウン!
④頂上対決リーチ
まさに最終決戦、クライマックス!
『Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン』を【777Real】で楽しもう!
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レビュー
- 気持ちいいぃぃぃぃ 当たれば気持ちいいぃぃぃぃ!!
でも外れても自分にはマイナスが無いから
演出が好きな人にはオススメ!!!
あぁ今日あんまり演出見れんかったな、、
そー思った時にはこのアプリ!
もちろん外れるし当たらん時は全く当たらんけど
データとか関係無しにその日の運次第かな
当たれば、めちゃくちゃハマるよ
- RUSH中バグに関して 先にも何名か報告ございますが、特に気になった点として2点。
1.アウト穴に流れる球の比率
実機で想定されている比率より異常と思えるほど高い比率でアウト穴に流れます
基本無料のサービス且つ一応釘を叩けば再現可能なので、極めて高い悪意を表現したと解釈すれば納得できないものの理解できます。が、正直ここを削るのであれば左で削った方が心証としてもまだマシです。
2.アタッカーのカウント数バグ
本題です。発生条件が不明ではあるものの、中速RUSH高速RUSH共に2R目のみが9Cとなる時があります。
素人で考えられる原因は1.環境、2.処理落ち系のバグ、3.根本的なバグ。
1であればユーザー側の問題です。最近の機器は性能が上がっているので型落ち機器だと致し方ないかと。
2は例えば、覚醒までの当たりカウントダウン映像の処理だったり、若しくは小当たり1R目中の2500,5000,10000といった特定獲得数突破はカットインが2Rで発生するためそのカットイン処理だったりが2R目の処理と並行した時に発生する(要するに処理量の一時増大によるバグ)・小当たり1R目からの移行処理に異常がある等考えられるかと。
3は条件に関係なく一定で発生する場合。ただの不具合です。無料なので声高に文句は言えないですが、払い出しに関係する致命的な部分であるためもし根本のバグなら低クオリティと評価します。
素人なので詳しくはないですが、運営には是非とも先行と後続の異常報告を元に、所詮乞食共の騒ぎと一蹴せず原因究明を願います。
蛇足ですが、他の方々の意見である楽曲に関しては、各権利元との兼合いや権利取得費用対効果等もあるでしょうから残念であるものの致し方無しと思います。
基本無料でそれなりの品質でありますので、上記さえなんとかして頂ければ文句は無いです。
- 全体的に粗が目立つ 他の方々も書かれているが、粗い部分が本当に多い。
まず、ちゃんとシミュレートさせてるわけではないとはいえヘソ付近の玉の動きがさすがに適当すぎる。 もちろん玉の動きはいわゆる演出的な性質なので完全に入賞と連動はしないにしても、ヘソに完全に入っていても入賞扱いにならないし、逆に明らかに弾かれた玉が入賞扱いになる。周辺が亜空間にでも繋がっているのだろうか。
次に、右のアウトがホールでもなかなか見ることがないほどに酷い。その影響が顕著なのはやはりハイパー中で、保留が溜まる速度と消化する速度のバランスがめちゃくちゃなため、ロング変動が結構な高頻度で挟まってくる。
そして極め付けに、上下左右のボタンのタッチ判定が異次元すぎであり、目視して押そうとしても、その通りの方向が押されないことが多発する。上下はまだしも左右に関しては上か下の判定になりやすく、実質1/3状態になっている。こんなところでまで確率に悩まされるとは恐れ入る。冗談抜きでテストプレイすれば10秒で気づくレベルなのだが…。
もう少し作り込んでからリリースして欲しかったというのが正直なところ。
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