ローグダンジョンウォーカーズ (総合 7478位) ※2024/03/28時点
価格 : 無料
App Store 評価 :
4.7 (評価数 : 3,314)
カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン | 2.3.5 |
App Store 更新日 | 2024/03/10 |
開発者 | YOSHIYUKI NAKASHIMA |
対応機種 | iPhone(iOS 12.0以降)、iPad(iPadOS 12.0以降)、iPod touch(iOS 12.0以降)、Mac(macOS 11.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 日本語 英語 |
サイズ | 168.4MB |
情報取得日 | 2024/03/28 |
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
セミオートのローグライクRPG!
数多のダンジョンを攻略せよ!
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ゲーム紹介
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世はまさに、「大冒険時代」!
世界中に現れた突如出現した無数のダンジョン
ダンジョンに存在するモンスターがドロップする、
お宝を求めて無数の冒険者がダンジョン攻略を目指した
ーーそして時は流れxxxx年ーー
ダンジョン攻略は、もはや公務員に並ぶ定番職業となっていた。
そして冒険者のサポートを目的とした、「ギルド」が乱立した。
ギルドとは、
冒険者がダンジョンで得た報酬の20%をギルドが頂戴することで、
冒険者に様々なサポートを行う組織のことだ。
そしてこれからこのゲームを、
プレイする「あなた」は新設ギルドの、
ギルドマスターとして冒険者のサポートを行い、
No.1ギルドを目指す物語である。
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遊び方
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▼ダンジョンについて
ダンジョンをクリアすることで、
さらに高難度のダンジョンに
挑戦できるようになります。
難易度は、
初級 / 中級 / 上級 / 悪魔級 / 魔王級
で分類されています。
▼冒険者の募集&強化
冒険者はジェムコインを使用することで、
ギルドへスカウトできます!
スカウトした冒険者は、ゴールドを支払うことで、
レベルアップします。
▼豊富な装備品
装備品は、以下の方法で入手できます!
・ショップでの購入
・モンスタードロップ
・錬金釜で生成
強力な装備を入手して、冒険者の強化を行いましょう!
▼属性相性について
各キャラクター&モンスターには、
属性が割り振られます。
属性は、火 / 水 / 草 / 闇 / 光 の5種類!
属性の相性をみてパーティーを組みましょう!
▼ダンジョンの攻略
4人パーティーを組むことで、
ダンジョンに挑戦できます!
ダンジョン攻略中は、基本オートで移動し、
攻撃を行います。
ギルドマスターの「あなた」は、冒険者に
指示を出すことができます。
画面下のコマンドボタンから、
支持するアクションをクリックすることで、
冒険者が支持した行動を行います!
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イベントコンテンツ
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一定期間経過するとダンジョン自体が消滅する、
特殊なダンジョンがあります。
期間限定の特殊なダンジョンなので、
期間内に攻略しておきましょう!
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イラスト提供
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・七三ゆきのアトリエ 様
・きゃりぺい 様
レビュー
- 優良な周回ゲー v1.2.0でのコンテンツ全クリア済。
装備の厳選とキャラ集めが楽しい周回ゲーです。
概ね内容には満足していますが、せっかくなので要望をいくつか。
・スキルの自動使用
他の方も仰っていますが、せめて回復スキルだけでもオートで使用出来るようにしてほしい。
・キャラ、装備のロック
特にキャラを間違って合成しないようにロック機能がほしい。脳死で周回してると間違いそうになります。
・錬金釜の上方修正
せっかく面白そうなコンテンツなのに、ドロップ装備が強すぎてやる意味がないのがもったいない。素材が全て換金用になっています。
難易度に関して不満を言っている方もいますが、今の難易度くらいで丁度いいと感じています。ダンジョンによってメンバーを考える余地がある現状が楽しいです。
そもそも無料ガチャでも8%でURを引けますし、ダンジョンクリアで手に入るURキャラが優秀なので、詰むことはないと思うんですけどね。
せっかくなので色々要望を挙げさせてもらいました。これからも更新楽しみにしています。
以下ネタバレ
アドラやアヌビス等のURキャラを揃えても魔王級ダンジョンをクリア出来ない方は、まず前衛用のUR防具を集めて下さい。防御力が100以上上がるキングアーマーや、火炎の鎧等を装備させればかなり楽になると思います。
回復役は妲己か天狐の2択で、前衛×2+回復×2の構成か、前衛×3+回復×1の構成が安定すると思います。魔法使いはいりません。
魔王級になるとスキルの使用タイミングで結構被ダメージが変わるので、色々試してみることをおすすめします。
- 色々な所があと1歩足りない ver1.1.5までのプレイした感想です
全ステージクリア済み
楽しいは楽しいのですが、細々とした部分が気になります
長くなりそうなので箇条書き
◆ハスクラ面
・装備はあまりドロップせずに素材が落ちる上に装備品に変わり映えがない
・素材を錬金して装備を作成するが、作成は時間がかかる(広告視聴で即完了。30分減とかじゃないのはありがたい)
・錬金で特に固定のレシピがなさそうなのが残念
・ダンジョン攻略にはスタミナが必要(ほぼプレイヤーランクのレベルアップで回復しますが)
・錬金の作成時間かスタミナはどちらかでも十分だと思います
・錬金の素材は3つ一度に選択したい。1枠ずつ選ぶのがかなり面倒
・装備も図鑑が欲しい
◆キャラや戦闘面
・キャラを重ねてもドロップ判定のラックのみなのでステは上がらない。結果としてURがないとやってられない
・レベルも100までしか上げられず早々に壁に行き着く
・装備品が1つしか装備できない。装備品のレベルが表示されないので何をつけているのかわかりにくい
・戦闘時にスキルの空打ちをしないようにしてほしい
・スキルのオート機能が欲しい
◆最新アプデ後
・攻撃速度反映があったようですが、何故かPTの移動速度に反映されていて後衛職がずんずん進む。が戦闘時は前衛職が前に出る。よくわからない
・PT編成の順番とダンジョン攻略時のキャラの並び順が変わる。スキルを自分で押さないといけないので勝手に変わって欲しくない
どうも不具合が多いので、まだ色々変わるとは思います。
コンテンツを増やすのも必要ですが既存の部分の使い勝手も見直して欲しいです
- 予想を裏切られた この制作者の他のゲームだと、起動時にいきなり広告の洗礼を食らっていたので、それがないのはむしろ意外だった
ならばゲーム内の画面推移で広告か、と警戒したがこれもなし、予想外
じゃあロード画面で広告入れるのかな、と予測したがこれも外れ
ガチャとドロップアイテム倍化の時のみ広告、つまり完全な任意で、「見ることでメリットがある」ものとなっていた
本来はこれが広告システムのあるべき姿なのだが、最近ではむしろ少数派になりつつある今では貴重
システム的にはよくある物ながら、されどよくあるが故に安定している
結局レア度で殴ることになるのは致し方ない、SRもURも、一部はステージドロップもある
若干性能面では劣るが、重ねやすくラックを上げやすいので、ガチャ産よりも重要なポジションになっている
塔(ランキング要素)はおそらくチーターまみれ
(月1の激渋だが)ジェムコインの回収ができるコンテンツなので正常化して欲しいところ
なお、チュートリアルでガチャ時に広告云々と書いている人がいるが、最初に石を5個貰えるので通常ガチャを引けば広告は見なくてもいい
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