MistlessStory (総合 29753位) ※2024/11/22時点
価格 : 100円
App Store 評価 :
3.4 (評価数 : 67)
カテゴリー | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン | 2.1.4 |
App Store 更新日 | 2023/02/03 |
開発者 | HoPE |
対応機種 | iPhone(iOS 15.0以降)、iPod touch(iOS 15.0以降)、Mac(macOS 12.0以降とApple M1以降のチップを搭載したMac)、Apple Vision(visionOS 1.0以降) |
対応言語 | 英語 |
サイズ | 1.4GB |
情報取得日 | 2024/11/22 |
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(評価数)
70
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60
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。
概要
Twitter:@ArtWorkers_0511
English is now supported!
【English Translation (Story)】
・Michael Ouellette
【Special Thanks】
・Takuya Ozawa
空いた時間でカジュアルに遊べる
セミオープンワールド型RPGです!
オフラインで遊べて課金もありません!
主な特徴は以下の通り。
・ストーリーはフルボイス対応!
・見える範囲はロードなしで ほぼ全域探索が可能。
・モンスター毎に固有装備をドロップ。
・同じ装備でも性能に差があり収集も楽しめます。
・ユニークボスで強力な装備をゲット。
・どこまでもサクサクと上がるレベル。
・キャラや魔物の図鑑もあります。
・無駄なお使いクエストがなく目的地へ行けば次へ進めます。
・複雑なシステムを廃止し遊びやすくなっています。
・難しいアクションもなく攻撃ボタンだけでも爽快に遊べます。
レビュー
- いまいち グラも操作性もロード時間もゲーム性も何より快適さに欠けています 唯一、楽しめる点はスキル選択や自力でステフリ出来る点くらいです(いまや多くのゲームで採用されていますね) 再三繰り返しますが、あらゆる部分が不便です 個人制作アプリの特有のあらが好きな方に対しても私は勧めません
追記:
元々は星一評価でしたが、個人制作で製作費に100万円以上かけたとの情報を見かけたので手心で星三つくらいにしておきます……。
それくらいの熱量が篭ったものなら、これから少しずつ操作性やゲーム性は改善されていくという期待を込めて評価してもバチは当たらないでしょう
たぶん、きっと、恐らく
- 購入されるか悩んでいる方へ 攻略サイトがないため、簡単に感想と少しネタバレを含む情報を記載します
感想(購入するか悩んでいる方向け)
いい点
・オフラインでMMOのように、マップを自由に動ける
・ソロプレイが好きな人にオススメ
・ステータスを自由に振り分けできる
・サクサクと敵を倒せる
・ストーリーが面白い
・お使いクエストがないので、面倒にならない
改善してほしい点
・マップが見づらい(迷子になる)
・バグが多い(段差にハマったり敵が壁や地面に埋まる)
・装備を替えた時に、見た目も変わると最高
・通常攻撃のみでクリアできる
⚠︎以下ネタバレ含みます⚠︎
ラスボスは、500レベルあれば余裕でクリアできます(私は550レベのLACほぼ全振り)
基本的に、宝箱やモブ敵ドロ装備ではなく、エリアボスのドロ装備を使うので、LACに振り分けた方がサクサク進むと思います。
技スキルも多々あるのですが、通常攻撃とバフスキルのみ使ってプレイしました。通常攻撃の調整をしてもらえたら、色々なスキルを使う機会が増えたかと思います(連射攻撃が強すぎる)
エリアボスは多々いるのですが、ラスボスを倒すと強制的に装備を引き継いだニューゲームがはじまります。
なので、全部のエリアボスを倒したい場合は、ラスボスの前に戦わないといけません。その説明がなかったのが不親切かと思いました…
以上です
少しでもアプデと購入する判断の参考になっていただけたら幸いです
- バグだらけで萎える 弓を撃つモーションを繰り返して動けなくなる。
ちょっとした段差を降りたらその場から出られなくなる。
敵が地面にめり込んでいる。
などなど探せばきりの無いバグのオンパレード。
そしてバッテリー消費が半端ない。
スマホも熱くなり壊れそう。
お金払って買うものじゃなかったかな。
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