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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 44,543件
Modified : 2020/09/29 10:59
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アヴァベルオンライン -絆の塔- MMORPG (総合 24998位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 4.2 (評価数 : 67000)
 


カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 8.2.1
App Store 更新日 : 2020/09/23
開発者 : ASOBIMO,Inc.
動作条件 : iOS 8.0以降。iPhone、iPad、iPod touch
サイズ : 231.2MB
情報取得日 : 2020/09/29
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
【初心者限定】最大300連!毎日無料10連ガチャ 実施中!
強力な装備でスタートダッシュを決めよう!

オンラインならでは!友達が出来る!遊べる!豊富なコンテンツ!
◆草原、雪山、砂漠……
冒険の舞台は、異世界が折り重なり、天までそびえる「メインタワー」。
変わりゆく世界を巡りながら最上階を目指します。
またオートモードも実装しているので、サクサクとゲームを進めることもできます。

◆ダンジョンを遊びつくせ! アイテムを極めろ!
メインタワーの他にも、レアアイテムをゲットしたり更なる腕試しができる「ダンジョン」があり、プレイヤーの目的や好みに合わせた冒険を楽しむことができます。

iTunes App Store レビュー
  • 色々 良悪 はっきりしているゲーム アヴァベルは面白いけども 初心者応援リング(経験値の取得率上げる) という アクセサリーが 完全課金制になった為
    多少 レベル上げに時間が掛かりますね
    後は 階層の問題なのですが 敵の強弱がはっきりしすぎている と言ったところでしょうか 260防具〔メビウス〕全身 フル強化でも 110レベの敵に殺されたりするので ヒット&アウェイ 意識しないと キツイですね ジョブの強弱は 無いので どれも育てれば 強くなるので あの職が最強とかは無いです 
    派手なスキルが好きな人は 一撃単発火力が高いマジシャン 
    合計与ダメが多いのはDPSで言えばリベンジャー ですね

    追記このゲームのおかしい点はレベカンスト 
    全身フル強化でも PvPに差が出る所ですかね 
    こちとら与ダメ700位しか出ないのに
    相手からは 1千越えのダメージ受けます(謎) 

    PvPはマゾ仕様 

    そういえば書き忘れてましたが 
    メイン職業は1キャラに1つなので変える際は 
    新しいキャラを作り1から育てましょう
    マジで面倒臭いですが…
    最初はキャラ2体までしか作れませんが
    3〜4体目は課金石なので
    無課金は必死に配布石貯めるか キャラ消し 
    しましょう 後 このゲームは頻繁に職の下方修正が入ります 
    よ〜く考えてキャラを作りましょう 下方ばかりで上方無し
    少し前はサマナーが強かったけど今はもう…

    尚 このプロデューサー(星野)も
    YouTubeでアヴァの動画載せてますが(生放送)
    正直 何を言っても無駄です スッパリ切られます
    言うだけ無駄なので 辞めましょう 

    別件 人の装備も見る事が出来ないゲームなので
    他人の装備を参考しようがありません 
    聴く事は可能だが
    この件に関しては問いましたが 
    やりません との事です 

    私からは以上になります 参考になれば良いです 
    長文お読み頂きありがとうございました 
    良いアヴァ人生を♪
  • 最悪の運営 元々ゲーム性は凄く良かったです。
    しかし度重なるアプデにより遊べるコンテンツはどんどん減っていき、対人しかまともに遊べるコンテンツはありませんでした。
    にも関わらず、その対人すら限界突破という機能を実装したことでとてつもなくつまらないゲームになり、ただただ課金額を競うだけのアプリに成り下がりました。
    悪い点を挙げます。
    ・楽しめるコンテンツが対人しかない
    ・その対人も職バランスが悪く強職と弱職に別れますが、強職にするには数万円単位の課金が必要です
    ・職のバランスを頻繁に運営の匙加減で変えてきます
    ・運営の言ってる事とやってる事が全然違います
    ・新装備を1〜2ヶ月のスパンで出します。ある程度遊べる装備を作るのに何万、上を目指せば何十万の課金が必須です。
    ・新装備が出た時点で今までの装備は価値がなくなります。
    ・プロデューサーの失言(客に向かって、GMチャットで金払えだの言います)
    ・一部廃課金ユーザーはVIPと呼ばれ、そのVIPしか招待しないVIP忘年会なるオフイベを開き、そのユーザーの言うことだけを取り入れます
    ・不具合は頻繁に大量に起こります
    ・不具合が起きた場合、その不具合利用して得をしたユーザーに対してのペナルティはほぼありません。故に、不具合利用しない人は損をします
    ・不具合が起き、ユーザーに損害があっても、知らない顔です。精々詫び石で1魔石とかです

    挙げればキリがないです。
    このゲームは貴族のゲームなのでゲームに数万〜数十万使うのが、惜しいと少しでも感じる人にはオススメできません。
    課金の単位が基本数万円〜ですが、上に書いた通り数ヶ月で無駄になります。
    他のゲーム探した方が賢明です。
  • プロデューサーの振り回しが酷い 正式配信前からやっていましたが、ここ最近半年程プロデューサーの星野さんの振り回しが酷いです。

    新階層を出す度に楽しみにしていたR武器(各階層のボスアバター)は突然打ち切り。
    それも出すなら課金という物言い。
    (素材を集めて作成するMMOの楽しみを突然バッサリ打ち切り。開発費の関係という言い訳)

    大会で不具合が出て、本来優勝じゃないギルドにメダルがついても、なんにも対応なし。
    この大会で勝つ為に課金してる対人勢を馬鹿にしてます。またこの件に関して補填やお詫びも一切なし。

    対人コンテンツの力の入れ方、本当に雑です。大会の参加者は上位32チームの勝ち残りどころか32チームも参加しないので事実上参加すれば全員本戦へ行けるという状態。

    どうして過疎になってしまったのか
    という根本的な理由をわかっていないまま
    対人勢のハードル下げるといいつつ、状態異常の種類をいきなり増やし、ハードル上げるという謎の実装。

    職のバランスはこのプロデューサーの匙加減でいくらでもひっくり返ります。
    実装前の調整は全てこのプロデューサー自身がしていると言っていましたが、まず対人状況も殆ど把握していないような人がバランス調整をするのでまあめちゃくちゃです。
    そして下方はしないといいつつ、下方します。それも下方のやり方が極端すぎてその職一本本気で育てた人の努力に大ダメージ。
    あの時の下方はしないという話はどこへいったんだ?なんてことはしょっ中。
    多分このプロデューサー自分が言ったこと自分で守る気さえないです。
    ゲーム内にちょこちょこ現れたと思ったら、ユーザーからの煽りに応戦するものだから、
    普通のユーザービッグリする発言を連発します。まず、プロデューサーが煽りユーザーをまともに相手にする時点で精神年齢お察し…!
    Twitterで軽く炎上して、プロデューサーにもうどうにでもなれやっちまえの精神に火が付いたのかとうとう今まで熟練が可能だったシステムも340からはいきなり打ち切り。

    なんかもうめんどくさいおじさんなんです。

    最近出すアバターといえば全て個数限定の装飾のみ。
    新しいシリーズの上下頭アバターは作らなくなりました。
    これ楽しみにしているユーザーたくさんいるのに、作らない。
    理由の全てがほとんど開発費。

    ユーザーに装備を強くしてどう楽しんで欲しいのか?という部分のビジョンがぐらぐらどころか本当になにもみえてこない。

    ユーザーと一緒に作るゲームではなく、プロデューサーがしたいようにするゲームになっています。
    もはやアプデする度に起こる批判も酷評もなんとも思っていないでしょう。

    いよいよやばいよと口を揃えてユーザーは言っていますが、まずこのプロデューサー頑固で聞いているフリして全く人の話を聞くタイプではありません。
    真摯に受け止めるという部分の欠落が酷い。

    開発側と上手くいっていないのも雰囲気でわかります。

    このゲームをやるのに必要な要素は

    ・プロデューサーの仕様変更やスキル調整のおかしな匙加減で自分が一生懸命作った職や装備がある日突然、努力を水の泡にされてもやれるメンタル

    ・対人で強くてもそもそも対人勢の人数が少なすぎてランキング1位でもちやほやキャーキャーされない。脚光を浴びる快感は得られなくてもいい、存在感の薄くてもいい。でやれるメンタル

    ・プロデューサーのアプデに振り回されてメンヘラと化すユーザーに耐えられるメンタル

    チャットなどは使いやすいので
    雑談やアバターだけで楽しむなら
    無課金で十分やれます。
    ただ、このチャットの使いやすさなのか
    変態野郎は結構多いです。

    アバターに関しては
    他のMMOよりも随分良心的なシステムになっています。
    まず、アバターに能力値がついていないので
    能力値によってつけるアバターが制限されてしまうということはありません。
    アバターは全ての職、性別で着用できます。
    販売も分かれていないので、倉庫を通じて全てサブキャラクターに着せる事ができます。
    着せる性別で自動的にアバターの見た目が変わります。男が着るとズボンだけど女が着るとスカートみたいな。そんな感じです。
    装備している武器とアバターは一致させる必要はなく、銃装備で見た目両手剣アバターということもできます。

    装備を強くするなら、やらなければならない地獄の周回作業が発生します。
    例えば消費を10倍にする代わりに報酬も10倍のような時短システム(黒い砂漠のような)は一切ありません。
    1周2分×3時間みたいな周回をこなさなくてはいけないことは覚悟しておいた方がいいです。
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