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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 45,631件
Modified : 2021/10/26 10:05
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戦国炎舞 -KIZNA- 【人気の本格戦国RPG】 (総合 34142位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.4 (評価数 : 7,079)


 


カテゴリー
ロールプレイング (ゲーム)
バージョン
2.3.12
App Store
更新日
2021/10/24
開発者
Sumzap Inc.
対応機種
iPhone(iOS 10.0以降)、iPad(iPadOS 10.0以降)、iPod touch(iOS 10.0以降)
対応言語
日本語 
サイズ
286.5MB
情報取得日
2021/10/26
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


概要
【戦国炎舞 -KIZNA-の紹介】
時は戦国、乱世の時代…
数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
日本全国、歴戦の名将たちを仲間に従え、天下統一を目指せ!

仲間と協力して天下統一を目指す『合戦』(リアルタイム協力バトル)にハマる人続出!
戦国No.1のスマホゲーム (※1)『戦国炎舞 -KIZNA- 』を今すぐプレイしよう!


【戦国炎舞 -KIZNA-の特徴】
◆「最大20人vs20人」での『合戦』(リアルタイム協力バトル)がおもしろい!

iTunes App Store レビュー
  • なんでもほどほどに 友人に強く勧められしぶしぶインストールしたのが始まりです。2020年の7月に始めた時に丁度7周年イベントをやっていました。

    他のアプリと比べるとやることが非常に多く、細かい作りになっているのでびっくりしました。合成や売却、交換等やり込み要素が高く、拘束時間が長くなります。

    このアプリのメインは12時、19時、22時に行う合戦ですね。入る連合次第だとは思いますが、私の連合は6人しかいないが仲が良く参加してもしなくても怒らずリア優先の連合なので楽しくやらせていただいています。よくみなさんが言われているのは連合次第だと思います。嫌だったら抜ければいいだけの話です。

    合戦に勝つ為、戦力を上げる為皆、課金をしガチャを回します。このゲームは強いキャラクターを複数出すことではなく、強いキャラクターを重ねる必要があります。戦国炎舞に廃課金とはこういった理由です。

    私は初めて1ヶ月、月に3〜4万の課金ですが楽しんでいます。無課金ならどうかと聞かれると、楽しみながらコツコツ強くなっていきたいのなら全く問題無いと思います。今すぐに強くなりたいのならやはり課金が必要でしょうか。昔の事情は知らないですが、排出率も良くなっているみたいですし、初めて1000日程の人の攻撃力を抜くことは可能です。実際に自分は抜いています。

    時間もお金もほどほどにすれば見方が変わると思うし充分楽しめるアプリだと思います。仲間とリアルタイムで合戦をし逆転勝利した時の気持ちは半端ないです。

    何事もほどほどに。これに付きます。
    いいんですよ。負ける時は負ければ。
    嫌ならその同盟抜けて他に行けばいいじゃないですか。熱くなりすぎですよ。
    昔からやっている人にすぐに勝とうとせず自分のペースでこれからも楽しんでいきます。
  • 2200日を超えて 本アカはとりあえず放置して別端末で新規インストールして初心者として検証してみた。結論から言えば仮に来ても定着はありえない。
    まずはチュートリアル、これだけルール煩雑化しておきながら、自分がインストールした頃と全く同じ。新規を望みたいならば改善は必須。
    チュートリアルが終わりメイン画面をみると目に付くのはガチャバナーだらけ、その時点で嫌になる人も多いのでは。
    1人で細々プレイしていたが来るのはいきなり絆クジ申請、しかも殆ど無言。ルールも覚えていない頃から来られても困るだけであろう。私が始めた頃は連合勧誘もあったがそれはなかなか来ない。何日かプレイしてやっと1件勧誘あり。連合の実情も知りたかったので引き受ける。
    いざ入ってみると指導役らしきメンバーは1人もいない。数合わせだけ要員か?頑張ってねの一言でお終い。残っているのは課金者か惰性か思い知らされる。
    サブイベントもサイレントで手抜きされていた。大した説明もなくやって下さい、はい分かりましたとはいかないだろう。ベテランプレイヤーが気づかない所で手抜きが横行している。
    昔は初心者に色々教えてくれる方も多かったが、もはや壊滅状態だと思い知らされる。
    他にも書けばキリがないほどゲームの劣化度合いは酷い。
    運営は初心者が入りやすい状態を作りたいとのたまわってはいるが、正直無理であろう事は容易に想像出来る。
    これは最早ゲームとは呼べない。紙幣いれてのガチャマシーンに成り下がった。
    初心者のふりして潜入して改めてやる価値は全くないと実感した。
    現存プレイヤーは早めに見切りつけた方が良いと思います。新規はやっちゃダメです。今の運営方針が改まらない限り、ハッキリ言ってダメだと思います。
  • 新規ユーザー 古株の自分は楽しくさせて頂いていますが、新規ユーザーの人達にはハードルが高いような気がします。合戦においては前衛だと猛追によるダメにより立てない。後衛に関してはひたすら応援をしてるだけの為、何をしているかわからないし面白くない。せめて前衛、後衛である程度は遊べるように高コストのSRぐらいは進化済で最初から配るなどの配慮はしてあげるべきでは?振り分けポイントも最初にもう少し多めに配布すべきかと…連合も新規ユーザーメインの所を作るなど考えてみては如何でしょうか?例えば、ある程度のレベルの人は5人までで、後は新規ユーザーしか入れないような設定の連合など。合戦も新規ユーザー連合のみとしか組み合わせしない。古株の自分ですら明らかな格上と相手になると面白くありません。新規ユーザーからしたら全員格上です。絆パートナーは廃止すべきだと思います。ほとんどが無言で申請をしてきます。新規ユーザーからすれば意味がわからないですし、怖いだけです。色々と書き込みましたが、個人的には面白いゲームですし、これからも続いてほしいですが、新規ユーザーが増えない事には将来性がないかと思います。ぜひご検討下さい。
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