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AppleRank(アップルランク)  このサイトについて
登録アプリ数 : 35,692件
Modified : 2019/10/19 13:35
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戦国炎舞 -KIZNA- 【人気の本格戦国RPG】 (総合 25459位)
価格 : 無料
App Store 評価 : 3.5 (評価数 : 5,441)
 


カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 2.1.08
App Store 更新日 : 2019/09/12
開発者 : Sumzap Inc.
動作条件 : iOS 8.0以降。iPhone、iPad、およびiPod touchに対応。
サイズ : 215.6MB
情報取得日 : 2019/10/19
評価数の推移グラフ



概要
【戦国炎舞 -KIZNA-の紹介】
時は戦国、乱世の時代…
数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
日本全国、歴戦の名将たちを仲間に従え、天下統一を目指せ!

仲間と協力して天下統一を目指す『合戦』(リアルタイム協力バトル)にハマる人続出!
戦国No.1のスマホゲーム (※1)『戦国炎舞 -KIZNA- 』を今すぐプレイしよう!


【戦国炎舞 -KIZNA-の特徴】
◆「最大20人vs20人」での『合戦』(リアルタイム協力バトル)がおもしろい!
 プレイヤー同士で連合を組み、協力プレーで自軍を勝利に導け!

◇合戦開催時間
 第1合戦:12時00分~12時30分
 第2合戦:19時00分~19時30分
 第3合戦:22時00分~22時30分

◆天下統一への近道
 クエストを進めて戦場を制覇しよう!
 フリック操作で敵軍を撃破!

◆連合で絆を深める!
 合戦で勝利するには連合仲間との連携が重要!
 スタンプ機能、掲示板を使って連合仲間と気軽にコミュニケーションをとろう!

◆「協闘バトル」で敵将に挑め!
 合戦開催時間以外でも大熱狂!
 最大5人の仲間と一緒に強大な敵将に挑もう!


【アプリ価格】
アプリ本体:無料
※アイテム課金制


【推奨端末】※2019年3月変更
iPhone6/6s/6sPlus/SE/7/7Plus/8/8Plus/X/XS/XSMax/XR
iOS9以上(64bit)
搭載メモリ 1GB以上

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【止まった際の対処法】
現在、以下の現象を確認しております。

アプリ起動中、ローディング画面で止まって正常にゲームが起動できない。

上記現象が発生した場合、以下2点の対処法をお試しください。

▼対処法1<アプリの再起動>
1.アプリを閉じ、ホーム画面に戻る
2.ホームボタンを2回連打する
3.アプリ画面を上方にスワイプするかアイコンを長押ししてアプリを終了する ※アプリは削除されません
4.再度アプリアイコンをタップして起動する

▼対処法2<アプリの再インストール>
1.アプリを閉じ、ホーム画面に戻る
2.アプリの左上に「×」印が表示されるまでアイコンを長押しする
3.表示された「×」印を押下する ※これでアプリは削除されます
4.アプリが削除された後、再度App Storeから「戦国炎舞 -KIZNA-」アプリをインストールする

※アプリを再インストールした場合、PUSH通知の設定が初期化されますのでご注意ください。
※アプリを削除しても、ゲーム内のデータは削除されません。削除前のプレイデータで再開可能です。

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(※1)戦国スマホゲームNo.1! について
QuerySeeker調べ App Storeトップセールスランキングより
(戦国時代が舞台のゲームタイトルにおいて1位/2015年10月-11月)

iTunes App Store レビュー
  • 楽しかったです。 楽しいのです。ガチャも課金してくださいねキャンペーン前なら色々高コストも出る人もいます。
    しかしながら、依然対戦マッチングがひどい。
    連合ランク無視はやめませんか?

    ランクという概念じゃなく戦力と人数、連合ランクを鑑みて抽出したら良いと思います。

    課金プレーヤーは課金プレーヤー同士でやってください。その方が燃えませんか?
    弱小を相手しても虚しいと感じるのはみなさん同じのはず。

    腹が立つとかそういうものではなく、ゲーム最大の売りの合戦がつまらんとなると何が楽しくてやってるのかやからなくなるので、そういうところも改善の視野に入れてはいかがでしょうか?
    もう一度楽しかった頃の炎舞初期あたりに原点回帰なさってはどうでしょうか?
    スキル玉もやってはいけない領域かと思います。
    ゲームバランスが取れてないのは引退する人を増やすだけですよ。
  • 最低の運営会社サムザップ 絶対にお勧めできないゲームです。
    まず、重課金しなくては楽しめない。また1番の問題がこの運営会社サムザップは規約ルールを消費者に有無も言わさず変える事。
    今まで課金した消費者のお金、努力、時間を無駄にするようなゲーム内のルール規約を突然変更しゲームバランスを崩壊させます。
    本当に無駄な時間と無駄にお金を使ってしまいました。
    今回の規約変更違反で目が覚めました。
    もう1度伝えます、絶対にお勧めしません。
  • 地道な努力が力に変わるゲーム とても楽しませて頂いてます^^コツコツと地道に努力した事が確実に実るゲームだと実感してますね、確かに高コストSSRとかは当たり難いけど仮にばんばん高コストSSRが当たったとしてもそれに対応するレベルが無ければ簡単にデッキがパンク、またろくにカードを育てる事も出来なくなり宝の持ち腐れになるだけじゃ無いかなって思います。戦力値なんてのは見た目だけのまやかしでしか無いと最近よく思う様になりましたね…確かに戦力値が高い方が強いってのはその通りなのかも知れないけど戦力値が50万近く差が開いていようと合戦中に出るダメージ量は自分の方が勝るなんて事がザラにありますし^^
    炎舞で重要な事はいかに自分の持ちカードを育ていかに合戦でそれらが十分に活かせる戦い方をするか?では無いでしょうかね^^対戦相手が例え200万越えがずらりと並んで居ても戦術一つで勝てる時もかなりあります^^楽して強くなる道なんて何も無い、それを教えてくれる良いゲームだと思います^^
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